Microsoft może zakończyć tę spekulację, jeśli rozwiązali ten problem z publicznością dzisiaj.
Christopher Dring z branży gry i wcześniej GamesIndustry. Od czasu do czasu zrzucał plotki i informacje, które można uzyskać tylko ze źródeł poufnych. Przewidował, że Switch 2 zwolni w kwietniu 2025 r. Lub później, co okazało się bliżej znaku niż wszyscy, którzy byli pewni, że nadejdzie w 2024 r.
Chociaż ogólnie polegamy na dziennikarzach i redaktorach wiadomości o niezawodnych źródłach, dring nie dzielą się szczególnie aktywnie powszechnymi plotkami lub wyciekami, a więc gracze nie zawsze są pewni, jak dokładne są jego roszczenia, czy nie.
Wczoraj zgłosił się do tego, w jaki sposób rachunkowość Microsoft dla Game Pass nie uwzględnia kosztów tworzenia gier pierwszej. Podczas gdy w Internecie spędzało wiele spekulacji i oceny, okazało się, że Dring tak naprawdę nie dostarczyło wtedy pełnego obrazu.
Dring udostępnił dziś tę aktualizację na Twitterze:
Ok, muszę coś poprawić/wyjaśnić. Po pierwsze, Xbox Game Pass jest opłacalny, nawet jeśli weźmiesz pod uwagę utraconą sprzedaż dla zespołów pierwszej strony, źródła, które wiedziałyby mi.
Ponad 18 miesięcy temu sprawdziłem z Xboxem o tym, co jest zawarte w grze Game Pass P&L. Zasadniczo chciałem sprawdzić, czy koszty Pass Fass wpływają na wpływ na sprzedaż jednostek ich wewnętrznych studiów. Powiedziano mi, że gry pierwszej strony mają własne odrębne P&L od Game Pass, ponieważ zarabiają pieniądze innym środkami. Czułem, że ten fragment wewnętrznej rachunkowości może oznaczać, że karna z gry jest opłacalna, ale z pewnością wywiera presję na marginesy dla jego wewnętrznych gier i prawdopodobnie oznacza to, że niektóre studia nie zarabiają tak dużego zysku (ani żadnego zysku).
To tak naprawdę nie ma znaczenia w rzeczywistości, ale widzenie, jak Impact Game Pass miał na gry pierwszej strony, a kwota pieniędzy Xbox wydawała na studia, chciałem sprawdzić, czy pełny wpływ usługi był rozważany w ich linii „Game Pass jest opłacalna”.
(To było zanim Xbox zaczął w pełni publikować na PS5. Studia mogą teraz tworzyć silniejsze marże na sprzedaż premium w wyniku tego ruchu)
Ale niezależnie od tego. Źródła skontaktowały się, aby powiedzieć mi, że nawet jeśli uwzględniłeś utracone przychody związane z gierami imprezowymi pierwszej strony (nie tylko sprzedaż jednostkową, ale mikrotransakcje), Game Pass jest nadal opłacalny. Więc… to świetnie!
Oczywiście, powodem, dla którego wydaje się, że w ogóle jest to debata, jest to, że Microsoft częściowo „ukrywa” informacje dotyczące liczby działu gry w swoich raportach finansowych. Zasadniczo polegamy na Microsoft, aby powiedzieć nam, kiedy ich gry i produkty są w ogóle opłacalne, i wykorzystują kontrolę nad tymi informacjami na swoją korzyść.
I ta sytuacja rozciąga się na masowe zwolnienia, które miały miejsce w Microsoft, począwszy od zeszłego tygodnia. Chociaż z pewnością szukamy wyjaśnień i racjonalizacji ich działań, z pewnością łatwo jest powrócić do wspólnej krytyki wyrównanej przeciwko Microsoft. Ale jeśli polegamy na faktach dotyczących emocji, wciąż czekamy na Microsoft, który oficjalnie potwierdzi te zwolnienia i podzielimy ich wyjaśnienie. W tym momencie wygląda na to, że będziemy musieli poczekać do następnego raportu finansowego na to wyjaśnienie, ale jeśli Microsoft ceni swoją reputację, powinni rozwiązać te problemy bezpośrednio i natychmiast.