Dlaczego te firmy gier nienawidzą pieniędzy?
Spis treści[Hide][Show]
Mark Darrah podzielił zaskakującą bombę o EA i Dragon Age koncesja. I tak naprawdę, jest to bomba o EA i wszystkich ich starych grach w ogóle.
Kim jest Mark Darrah?
Jak ujawnia Darrah w swoim kanale na YouTube, Darrah był deweloperem, który pracował w Bioware w latach 1997-2021. Darrah pracował nad wszystkimi czterema Dragon Age gry i wszystkie cztery Efekt masowy zawody sportowe. Jego gamografia obejmuje również Brama Baldur 1 i 2W Noce NeverwinterI Sonic Chronicles: The Dark Bracthood.
Wystarczy powiedzieć, że jest tak samo ekspertem od BioWare jak wszyscy. Darrah ma również wiele do powiedzenia na temat spółki macierzystej BioWare, EA.
BioWare rzucił legendarną edycję Dragon Age
MRMATTYPLAYS przeprowadził wywiad z Darrahem na temat swojej kariery. Po drodze Darrah ujawnił, że Bioware rzucił remastering Dragon Age zawody sportowe.
Darrah powiedział to (edytowane dla klarowności):
Mam na myśli, że szczerze uważam, że powinni wykonać remaster pierwszych trzech gier Dragon Age.
Jedną z rzeczy, które w pewnym momencie rzuciliśmy – dość delikatnie, więc boisko jest ogromnym nadmiernym statkiem – było retroaktywne przemianę trzech pierwszych gier, jakby były trylogią. Nazwij to tak, trylogią mistrzów. Masz tych większych bohaterów życia. Masz bohatera Fereldena, mistrza Kirkwall, a potem Inkwizytora.
Myślę więc, że jako pierwszy krok, bierzesz te trzy gry-i może Dragon Age: The Veilguard-świecicie je, ponownie wydają je, prawdopodobnie remaster, prawdopodobnie nie remake. Widzisz, co się stanie, a potem idź stamtąd.
Interesujące jest dowiedzieć się, że Bioware również myślał o przywróceniu starych gier. Istniała także dziesięcioletnia luka i dwie luki w generacji konsoli Inkwizycja Dragon Age I Dragon Age: The Veilguard. EA mogło zachować Dragon Age Fani byli szczęśliwi, jeśli zrobili jakąś formę ponownego ponownego.
Darrah ujawnia zaskakujące – i dziwne – postawę przeciwko remastrom
Matty zbadał Darrah, dlaczego EA nie zaakceptował żadnego z boisk BioWare. Darrah powiedział to:
Historycznie EA było – i tak naprawdę nie wiem dlaczego, ale nawet powiedzieli to publicznie – są w pewnym sensie przeciwko remasterom. To dziwne, że firma notowana przez publicznie wydaje się być przeciwna bezpłatne pieniądze, ale wydaje się, że są przeciwne.
Ale to część tego. Drugim problemem jest to, że Smocze Wiek jest po prostu trudniejszy niż efekt masowy. Do pewnego stopnia niepewnie trudniej – może tylko trochę trudniej, może o wiele trudniej.
I to wszystko. To może wydawać się zła wiadomość Dragon Age Fani, ale to naprawdę gorzej. EA zajął to samo stanowisko, co Hasbro – kupując jak najwięcej studiów i IPS, i celowo ich nie dotyka. EA może powiedzieć, że nie mają dobrych pomysłów, aby przywrócić te gry. Ale jest kolejny potencjalny powód – wykupili potencjalną konkurencję.
Legendarna edycja Dragon Age mogła przybyć z Dragon Age 4
Darrah dodaje jeszcze jedną interesującą bombę w tym wywiadzie. Jak się okazuje, próbowali je rzucić Dragon Age Remasters w ramach Joplin. Joplin była oryginalna nazwa kodowa Dragon Age: The Veilguard. Jednak różniło się to od produktu końcowego.
Darrah opowiedział historię:
Mieliśmy różne boiska. Jedną z najwcześniejszych rzeczy dla Joplin, powiedzieliśmy, że zróbmy wersję tych gier, zróbmy to za pomocą odmrożenia narzędzi. A potem znajdźmy modę, który wydaje się utalentowany, po prostu podniósł je i zapłacić za remake of Dragon Age.
Było wiele boisk, gdzie pytaliśmy, czy jest sposób, w jaki możemy doprowadzić do przodu Dragon Age? I w zależności od tego, co robisz, jeśli wykonasz remaster, otrzymasz Dragon Age 2 za darmo. Jeśli wykonujesz remake Dragon Age Origins, nie.
Interesujące jest również to, że Darrah wolał remaster niż kompletny remake. To może być po prostu kwestia budżetu; Gdyby podjęli ten wysiłek, aby przerobić wszystkie Dragon Age OriginsTo prawie tyle samo wysiłku, co zrobienie gry od zera. Remaster może uzyskać lepszą grafikę i ulepszenia QOL. Ale w takim przypadku nie próbowałbyś wymyślić koła.
Czy EA naprawdę będzie siedzieć w swojej klasycznej bibliotece gier?
Niestety, pozostawia to kwaśną nutę dla fanów Dragon Age i inne gry EA w ogóle. Prawdopodobnie nigdy więcej nie zobaczymy wielu klasycznych franczyz EA, z Strajk pustynny szereg, Nokaut KingsW Dowódca skrzydłaa nawet BOOM BLOX.
I ostatecznie to też jest bardzo dziwne. Ponieważ, jak mówi Darrah, to prawie tak, jakby EA nienawidzi zarabiać pieniędzy.