Devines muszą bardzo ostrożnie poprawić tę równowagę.
Spis treści[Hide][Show]
Battlefield Studios uspokaja fanów, że Battlefield 6 ma różnorodność, której szukają.
Charlieintel udostępnił te informacje na Twitterze:
Battlefield 6 Devs mówi nam w wywiadzie, że widzieli informacje zwrotne na temat wielkości map w wersji beta, mówiąc, że podczas premiery będą większe mapy.
„Mamy wiele różnorodności w tym pakiecie z trybów, z map, od lokalizacji, od wielkości, od różnych rodzajów stylów gry”.
Charlieintel mógł rozmawiać z Davidem Suirland. Suolry jest głównym producentem w EA Dice i Pole bitwy. Już również informowaliśmy o tym, co powiedział fanom.
Dlaczego beta miała mniejsze mapy?
Wcześniej w tym tygodniu Sirland powiedział to o rozmiarach map:
Prędkość jest współczynnikiem wielkości mapy.
Wybraliśmy te mapy, aby upewnić się, że uderzamy w pełną oktanową wersję Battlefield na głowie-i sprawiliśmy, że wszyscy też to poradzimy.
Istnieją duże mapy, a odpowiednio skaluje się tempo, będziesz mógł wkrótce zobaczyć!
Nie ma konkursu na popularność na zamkniętą broń
Battlefield Studios wywołało poruszenie jeszcze przed rozpoczęciem otwartej wersji beta. Ujawnili, że gracze będą mogli wybrać otwartą broń lub zamkniętą broń na listach odtwarzania.
Gracze są podzielone w środku, aby wybrać otwartą lub zamkniętą broń. Wydaje się, że Battlefield Studios chce, aby gracze zawsze mogli wybierać.
Suolllandowi zadano interesujące pytanie dotyczące ostatniego weekendu:
Zauważyłem w weekend 1, a teraz, że zamknięta broń jest (prawie) zawsze na końcu listy. Gracze często po prostu wybierają pierwszą opcję, więc czy jest to dobry sposób na sprawdzenie tego, co jest bardziej popularne? Tylko myśl!
Suter satury narysowała tutaj linię:
Nie testujemy, który wariant jest bardziej popularny – nie jest to konkurs popularności. Po prostu jasne. To ważny sposób na grę, oficjalnie ją poparmy. Dodaliśmy listy odtwarzania (i zdolność) do późnej wersji beta.
Omówiliśmy już zalety zamkniętych i otwartych list odtwarzania na naszym wcześniejszym zasięgu. Battlefield Studios zwęża to doświadczenie do preferencji każdego gracza.
Nawet weteran i gracze na wysokim poziomie nie zdawali sobie sprawy z tego, że Battlefield Studios może tak zaprojektować swoją grę. Ci programiści zdecydowanie musieli bardzo ostrożnie poprawić równoważenie. Istnieje również możliwość, że równowaga może się załamać w nadchodzących miesiącach aktualizacji do naśladowania. Dlatego bardzo ważne jest, aby Battlefield Studios zwracał szczególną uwagę na swoich graczy.
A to rozciąga się na wszystko, co Battlefield Studios zdecydowało, że potrzebują różnorodności. Będą musieli zrównoważyć, jak często gracze wchodzą również do małych i dużych map. Te i inne decyzje będą kluczem do Battlefield 6 stając się ogromnym sukcesem w nadchodzących miesiącach.