GeForce jest teraz wysokiej klasy komputerem w chmurze.
Spis treści[Hide][Show]
NVIDIA robi teraz wielkie szczytne dla swojej usługi gier w chmurze GeForce.
Złożyli to roszczenie w ostatnim komunikacie prasowym:
Najnowsza architektura GPU oferuje do 2,8-krotniej szybszej liczby klatek na sekundę w porównaniu z serwerami z poprzedniej generacji i wyprzedzając PlayStation 5 Pro o ponad 3x.
Ulepszone przez najnowsze procesory AMD „Zen 5” i Nvidia ConnectX®-7 Smartnick, GeForce ma teraz najbardziej zaawansowany sprzęt w gier w chmurze.
Co zaktualizowała Nvidia?
Nvidia właśnie ogłosiła, że GeForce właśnie otrzymał ogromną aktualizację. Usługa gier w chmurze została właśnie zmodernizowana do najnowszej architektury Blackwell.
Blackwell został właśnie ogłoszony i wydany w zeszłym roku. Zastępuje zarówno Lovelace, jak i Hopper, który ma być używany zarówno dla konsumentów, jak i centrów danych.
GeForce został również zaktualizowany również do GeForce RTX 5080. Oczywiście nie jest to jeden GPU RTX 5080 działający na jednym komputerze. Nvidia zbudowała dedykowane centrum danych w chmurze, który nazywa sieć Superpod GeForce RTX 5080.
Gry w chmurze wysokiej klasy komputer
Z powodu tych aktualizacji GeForce teraz przesyła strumieniowo gry wideo na poziomie wysokiej klasy komputera. Nie powinno być sporu o ich zdolność do dokonywania tych aktualizacji.
Na najwyższym poziomie możesz chmurować grę przy 5K 120 FPS, jeśli masz dla niej konfigurację. Będziesz potrzebować urządzenia wyświetlania i komputerowego, które może przesyłać strumieniowo na tym poziomie. Potrzebujesz również usługodawcy, który może zapewnić Internet wysokiej jakości prędkości.
Mocne strony Geforce są na niskim końcu
Ogromna aktualizacja GeForce Now również wprowadza ulepszenia dla większości graczy. Przy 1440p gry mogą działać z prędkością 240 fps i 1080p, 360 fps. Są to liczby, które są teraz tańsze do osiągnięcia z subskrypcją gier w chmurze.
Ale największa chwalenie się Nvidii dochodzi do opóźnienia. Twierdzą, że byli w stanie przynieść Overwatch 2 przy 360 Hz do 30 ms całkowitego opóźnienia. To szybsze niż PlayStation 5 Pro. Konsola Sony może uciec Overwatch 2 przy 120 Hz przy 49 ms całkowitym opóźnieniu.
Czy Geforce jest teraz prawdziwym zabójcą konsoli?
Gry w chmurze było ogromnym dobrodziejstwem dla graczy, którzy mogą z nich skorzystać. NVIDIA również odnosi się wyraźnie bardziej niż Google. Nvidia zrozumiała grę lepiej niż Google, ponieważ zawsze była to ogromna część ich działalności.
Ale Nvidia wciąż stoi w obliczu wielu ograniczeń. AOL dopiero teraz planuje zakończyć swoje usługi dial-up.
Większość graczy, którzy przeszli z dial-upa, jest również nadal odporna na gry w chmurze. Zmiany te pomogą jeszcze bardziej złagodzić ten opór. Ale przedwczesne jest, że to natychmiast zabije markę PlayStation, a nawet Xbox.
Ale to zdecydowanie duża zmiana, która informuje wszystkich.