. Zakazana warstwa jest jednym z najdziwniejszych Donkey Kong Bananza – Ten dziwny podziemny świat unosi się nad rdzeniem, a DK musi wrzucić murawę na specjalne pola, aby wygenerować coś zwanego kamieniem pasażerskim. To główny chwyt poziomu i dlaczego tak trudno jest znaleźć każdego banana. Musisz dokładnie wyszukać, aby wszystko zdobyć, a niektóre z tych bananów są bardzo dobrze ukryte. Oto jak je wszystkie.
Lokalizacje bananów | Zakazana warstwa SL1500

Szorował Muckety-Muck – Pokonaj szefa warstwy Świętu, aby odblokować ścieżkę do warstwy zakazanej. Jak każda inna warstwa, na początku jest banan.

Nieprzyważony w bramie przelotowej – Zapłać sekuryty we wszystkich trzech betonowych wież, aby osiągnąć gigantyczną barierę z tyłu SL1500. Musisz zapłacić 2000 /5000 /9999 złota, aby wygenerować dziwne pola, które sprawiają, że darń pojawia się, gdy rzucisz kawałki dowolnego materiału. Banan jest tuż przed punktem kontrolnym bramki.

Sekret w wale – Na początku SL1500 jest cały wał, który przesuwa materiały. Zwykle zejdziesz. Z górnego mostu wspinaj się na górę, gdy materiały przesuwają się, aby znaleźć ukrytą wnękę z bananem.

Soorne pierwsze kroki – U podstawy pierwszej betonowej wieży istnieje portal kursu wyzwania. W przypadku tego kursu DK musi poruszać się po ścieżce, podczas gdy odwraca się między dwoma typami materiałów. Dotrzyj w połowie punktu, aby zdobyć swój pierwszy banan.

Bez pływania, bez poślizgu – Dotrzyj na koniec kursu, aby znaleźć drugiego banana. Ostatni kolekcjonerski jest w pobliżu – nie wyjdź jeszcze!

Szybkie na boki – Aby dotrzeć do trzeciego banana, kontynuuj opcjonalną ścieżkę trzeciego wyzwania kursu. To jest tuż obok drugiego banana i normalnego wyjścia. DK musi szybko przekroczyć ścianę brudu, zanim się przekształci.

Bitwa: Night Night, nemezis – Na szczycie pierwszej betonowej wieży wrzuć kawałek murawy w prawo, aby stworzyć most na pływającą wyspę z areną bojową. Aby wygrać tę arenę, wyrzuć murawę, aby zablokować światło. Tutaj wrogowie są narażeni tylko w cieniu.

Pitching do przejścia – Z pierwszego betonowego obszaru wieży, rzuć murawę, aby dotrzeć do dużej pływającej wyspy między nią a drugą betonową wieżą. Dotrzyj na wyspę, aby zdobyć ten banan. Zasadniczo jest bezpośrednio na twojej drodze.

Obok szuflującego sufitu – tuż w pobliżu poprzedniego banana jest kwadrat, który przekształca się w łamliwą skałę. Rozbij się i opuść, aby znaleźć sufit, na który DK może się wspinać. Przejdź przez sufit i unikaj transformującego materiału, aby dotrzeć do banana.

Przejście na samotną wyspę – Z drugiej betonowej wieży spójrz daleko w lewo, aby uzyskać odległą małą skalną wyspę. Do każdego z niego DK musi tworzyć mosty kawałków, a następnie przesuwać się po bezdennej dole za pomocą bananzy strusi. Możesz także zapłacić Securitone 1000 Gold pod punktem kontrolnym, aby uzyskać ścieżkę na wyspę.

Niebezpieczne przejście -Po trzeciej wieży betonowej znajdują się cztery platformy trójkąta wirujące w powietrzu strażniczym przez auto-turyn. Na jednym z tych trójkątów jest banan.

W połowie drogi – Na drodze do wioski na końcu poziomu jest drugi kurs wyzwania na wyspie po lewej stronie. W tym kursie DK musi wykopać i używać murawy bomb -bomb, aby wysadzić się przez beton na ścieżce. Dotrzyj w połowie punktu, aby zebrać banana.

Balony w tasowaniu – Zbierz wszystkie pięć balonów podczas sekwencji minecart, aby zdobyć bonus banan.

Przeżył tasowanie – Dotrzyj do końca rękawicy, aby zebrać ostatni banan. Pamiętaj, aby użyć bomb wysięgników do wysadzania trudnych betonowych powierzchni.

Zakazany rant Cranky'ego – Po trzecim punkcie kontrolnym wieży betonowej znajduje się mała wyspa wysoko nad obszarem, w którym rzucona murawa generuje niebieskie kryształy. Dotrzyj do tej wysokiej wyspy, rzucając generowaną niebieską murawę. Kranky jest tutaj i da DK banana za słuchanie go.

Bitwa: tasowanie ścian -Po lewej bramie Go-No-Furth Brama jest konstrukcja obok pokrytego portalu bojowego na arenie. Zapłać złoto NPC 600, aby oczyścić zanieczyszczenia i wejdź do tego pokoju wyzwań.

Przejście lawy! -Po prawej stronie bramki Go-No-Furth jest dziura prowadząca do lawy i sekuritone. Zapłać 1000 złota NPC, aby stworzyć obszar, który spawnuje niebieski kamień przejściowy.

Fobidden Smashin 'Stats – W pobliżu bramy, porozmawiaj z Smashintone. To frakton z trzema małymi skałami na głowie. Musisz rozbić 30 000 metrów kwadratowych kamienia przejścia. Nie jest łatwe, ponieważ to niebieskie rzeczy, które się spawują, gdy DK rzuca murawę.

Paskowanie wzniesienia – Bezpośrednio po prawej stronie gigantycznej bramy znajduje się frakton NPC, który usunie zanieczyszczenia z portalu kursu wyzwań za 1000 złota. Zapłać i użyj Estrich Bananaza, aby wejść do środka. W tym kursie DK musi wspiąć się na serię tasowania ścian, aby dotrzeć do szczytu wysokiej wieży. Użyj szybu strusi, abyś nie upadł zbyt daleko podczas zamiany ścian, aby dotrzeć do środka kursu.

Za tasiem – Po pierwszym bananie DK odbije serię tasowych podłóg, które zmieniają się w podkładki lub lawę. Po prawej stronie, gdy się wspinasz, jest ukryta wnęka z bananem.

Na szczycie tasowania – Wspinaj się na ostatnie wspinanie, aby dotrzeć do trzeciego banana. Podobnie jak wcześniej, DK musi zamienić ściany. Sztuka polega na tym, że można wspiąć się tylko na jedną ścianę, druga jest śliska. Więc wspinaj się tak wysoko, jak to możliwe, a następnie ślizgaj się, aby zamienić ściany. Przytrzymaj i naciśnij, aby uniknąć przesuwania się zbyt daleko, a następnie ponownie zamień ściany. Powtarzaj, aż będziesz na szczycie.

Pod, w górę i wewnątrz – Pod drugą betonową wieżą znajduje się właz, który można osiągnąć, generując kamień przejścia. Utwórz ścieżkę poniżej wyspy, a następnie użyj Bananzy Snake, aby uruchomić DK przez właz i do ukrytej komory. Rozbij zmienną murawę, aby znaleźć banana.

Bitwa: kute ścieżka w górę – W drugiej betonowej wieży, rzuć murawę w prawo, aby dotrzeć do innej małej wyspy z portalem na arenie bojowej, tak jak w pierwszej betonowej wieży. Pokonaj Buzzoids, rzucając kamieniem, który generuje DK.

Prezent od Grumpy – Wróć na arenę Bossa Zoid Kong na końcu zakazanej warstwy. Na samej części areny znajduje się pływająca wyspa, na której po zakończeniu tego poziomu znajdziesz Grumpy Kong. Porozmawiaj z nim, aby zarobić banan.

Zakazana wymiana chipów -W bramie Go-No-Furth, użyj wymiany chipów, aby zebrać ostatni banan dla tej warstwy. Kosztuje 100 żetonów i 280 złota za jeden banan – możesz zebrać więcej, ale tylko pierwszy banan liczy się na zakończenie.