Będziemy teraz Parsonem w ramach historii Bungie.
Spis treści[Hide][Show]
Pete Pete Parsons, dyrektor generalny Bungie, oficjalnie ustępuje.
Pete podał to stwierdzenie:
Po ponad dwóch dekadach pomocy w budowaniu tego niesamowitego studia, ustanowieniu Fundacji Bungie i rozwijaniu inspirujących społeczności wokół naszej pracy postanowiłem przejść pochodnię.
Ta podróż była zaszczytem życia. Jestem głęboko dumny ze światów, które zbudowaliśmy razem i miliony graczy, którzy nazywają ich domem – a przede wszystkim jestem uprzywilejowany możliwość pracy z niesamowitymi umysłami w Bungie.
Nowy szef Bungie jest jednym z programów
Pete nazwał także nowy CEO, Justin Truman. Truman przytacza swoje własne osiągnięcia w ciągu 15 lat w studio:
Jako inżynier napisałem kod, z którego jestem naprawdę dumny z naszej oryginalnej broni, umiejętności i sieci w Destiny 1.
Jako projektant pomogłem stworzyć wiele naszych systemów Destiny 2 (w tym niektóre systemy końcowe, które bardzo pomyliłem się podczas Destiny 2 Launch).
Jako producent pomogłem naszemu zespołowi zbudować i wdrożyć pierwsze sezony Destiny.
Niedawno pomogłem w naszej ogólnej strategii talentów jako dyrektor ds. Rozwoju i pomagałem zespołowi maratonowi podczas budowania naszego następnego świata.
Justin wskazuje na zmagania studia przez ostatnie kilka lat i próbuje zebrać żołnierzy najlepiej, jak potrafi. Powiedział to:
Byłem również częścią tych wysiłków w Bungie, kiedy być może nie byliśmy w najlepszych. Kiedy natknęliśmy się i zdaliśmy sobie sprawę, słuchając naszej społeczności, że przegapiliśmy znak. Wiem, że osobiście wiele się nauczyłem przez lata, podobnie jak wszyscy tutaj, z tych rozmów.
Jestem zaangażowany we wspieranie i współpracę z każdym członkiem zespołu tutaj, gdy nadal wylewa nasze serca i dusze na te światy. Światy, które kochamy, i mamy nadzieję, że były warte twojego czasu i twojej pasji.
Ponieważ ostatecznie te światy istnieją tylko i rozwijają się wraz z tobą.
To było już dawno spóźnione
Nie dokonamy kompleksowej recenzji burzliwego dwóch lat, odkąd Sony nabyła Bungie. To samo w sobie stworzyło chmurę, która sprawiła, że gracze zapomnieli o walkach Bungie jako niezależnego studia i współpracują z Activision. Większość kadencji Parsons jako CEO faktycznie składała się z tego okresu.
Stało się tak jednak kilka miesięcy po lubieżnych zarzutach dotyczących działań biznesowych Parsonsa i rozprzestrzeniania się etyki pracy. Ani Sony, Bungie, ani Pete Parsons nie zwrócili się do tych roszczeń. Zobaczymy, czy Parsons lub ktokolwiek inny poczuje chęć mówienia o nich teraz.
Jest to część planów Sony, aby ostatecznie pochłonąć Bungie jako studio wewnętrzne. To nie wystarczy, aby odwrócić fortunę studia. Ale najwyraźniej musieli to zrobić.