Ból jest pierwszym członkiem jednostki Cobra, w której gracze będą walczyć Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Dzięki swojej zdolności do kontrolowania Szerszeń zarówno w celach ofensywnych, jak i obronnych gracze będą musieli wiedzieć, jak uniknąć żądła, zadając obrażenia tego elitarnego żołnierza. Tylko ci, którzy mogą wytrzymać nie do pokonania ból, będą w stanie pokonać tę walkę z bossem, więc pozwól mi się rozbić, jak go zdjąć! Ten przewodnik pokaże graczom, jak pokonać walkę z bossem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Jak pokonać walkę z bossem w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Tak jak większość innych bossów w Metal Gear Solid Delta: Snake Eatermożesz wybrać między wykonaniem śmiertelnych lub nie śmiercionośnych ataków na ból. Broń, która używa prawdziwych kul lub innej broni, które zabijają normalnych wrogów, wyczerpują pasek zdrowia bossa, podczas gdy broń nie śmierci wyciągnie się w swoim barze Stamina. Jeśli potrafisz w pełni wyczerpać dowolny bar, wygrasz walkę z bossem, ale pokonanie bossa nie-śmiercionośnymi środkami da ci dodatkową nagrodę. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się wziąć śmiertelną czy nie śmiercionośną opcję, upewnij się, że usuwasz tłumik z broni, ponieważ nie ma tu potrzeby ukrycia i nie chcesz zmniejszać trwałości tłumika bez powodu.
Główną zdolnością bólu są jego pszczoły, których może używać ofensywnie i defensywnie. Jego główną formą ataku jest wyrzucenie w ciebie butelki, która zaatakuje pszczoły, jeśli zapach się z połamanej butelki.


Może także wykrzykiwać „granat!” Co zobaczy, jak stworzy kulę Szerszeń, które niosą granat do skały, na której stoisz, i upuszczą ją na ciebie. Jeśli jesteś wystarczająco szybki, możesz złamać piłkę szerszenia, aby upuścić granat. Zrób to wystarczająco szybko, a możesz wylądować na tej samej skale, co ból i wyrządzić mu obrażenia własnym atakiem.

W przypadku jego opcji obronnych ból przywoła pszczoły wokół jego ciała, aby stworzyć zbroję, którą trudno złamać. Nawet jeśli próbujesz pokonać tego szefa nie-śmiertelnie, sugeruję posiadanie kilku śmiertelnych przedmiotów, w tym granatów, takich jak WP i Frags, oraz broń, takich jak strzelba AK-47 i M37, aby złamać zbroję. Nie śmiercionośne granaty, takie jak dym i granaty ogłuszenia, mogą również złamać zbroję. Kiedy zbroja pęka, możesz albo użyć śmiercionośnej lub nie śmierci broni, aby go zaatakować.

Jeśli zostaniesz pokryty pszczołami, musisz użyć soku z błędu lub wskoczyć do wody, aby je zmyć. Zastosowanie soku z błędów może odstraszyć Szerszenia od zatrzasku, więc rozważ użycie.

Kiedy boss spadnie poniżej połowy zdrowia lub pół wytrzymałości, gra film futrala będzie grała w miejscu maskowania bólu i zwolni jego pociski. Te pszczoły są wyjątkowe z normalnych Szerszeń ze względu na czerwone szlaki i ich szybką prędkość. Kiedy ból używa jego pocisków, będziesz musiał wskoczyć do wody i pozostać pod powierzchnią, aż przestaną cię krążyć. Jeśli zostaniesz trafiony przez jedną z tych pszczół, będą one w tobie w tobie w tobie i pokroić swój pasek zdrowia na pół. Będziesz musiał przejść do menu Cure i usunąć pszczół, aby zanotować ten efekt.



Drugim nowym atakiem, który szef wchodzi w fazę 2, jest pistolet Tommy'ego. Jego Hornets stworzy w dłoni pistolet Tommy'ego, w którym to momencie może uwolnić na ciebie falę pocisków. Najlepszym sposobem na uniknięcie szkód tutaj jest wskoczenie do wody i pójście za skałą, na której stałeś, aby użyć go jako osłony.


Poza Bullet Bees i Tommy Gun zbliżasz się do drugiej fazy tej walki tak samo jak pierwsza. Zerwij zbroję, gdy ból zakrywa się w Szerszeniach, a następnie atakuj go z wyborem zabójstwa broni.

Jeśli pokonasz ból bez śmierci, dostaniesz kamuflaż „Stripe Hornet Stripe”. Ten mundurek odstrasza Szerszenie, pająki i pijawki, powstrzymując ich przed atakiem i zatrzaskiem na ciebie. Da ci to również możliwość oswojonego Szerszeń.




Teraz wiesz, jak pokonać walkę z bossem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej wiadomości, aktualizacji i przewodników Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a także inne świetne gry w przyszłości.