Wygląda na to, że ktoś chciał szerzyć własną historię.
Spis treści[Hide][Show]
Square Enix ma dziwną historię do opowiedzenia Taktyka Final Fantasy.
Minęło tylko kilka miesięcy od ogłoszenia Square Enix Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles. Jest to remaster taktycznej gry RPG z 1997 roku.
Przed teraz gra była dostępna tylko na PlayStation, a następnie PlayStation przenośna w 2007 roku. Remaster przyjeżdża na PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i Windows pod koniec tego miesiąca.
Kto powiedział, że Square Enix stracił kod źródłowy?
Będziesz zaskoczony, gdy się tego dowiesz, ale pochodzi to od samego Square Enix. W wywiadzie na stronie internetowej Square Enix dyrektor Kazutoyo Maehiro powiedział to:
Było wiele głównych wyzwań, ale wszystkie wynikają z faktu, że dane główne i kod źródłowy z oryginalnej gry nie istniały już.
… Przeanalizowaliśmy szereg istniejących wersji gry i zrekonstruowaliśmy programowanie oryginału, ale były też czasy, w których graliśmy w oryginalną grę i wypracowaliśmy ją, czując się samotnie…
Wielu graczy uznało to za dowód, że japońskie firmy gier nie dbają o swój kod. Niektórzy uznali to również za dowód na to, że poszczególni gracze mają rację, aby zdobyć ten kod, niezależnie od tego, jak uzyskają dostęp do niego.
Istnieje jednak nowy szczegół, który dodaje nowego zwrotu tej narracji.
Co w ogóle znaczy „zagubiony”?
Maehiro – Tak, ten sam Maehiro z pierwszego wywiadu – znów mówił o tej sytuacji w Pax West. Jules Chin Chin Greene z Popeversa napisał ten raport:
Na panelu w Pax West 2025 reżyser Kazutoyo Maehiro wyjaśnił, że powód, dla którego Square Enix nie miał już oryginalnego kodu źródłowego taktyk Final Fantasy, sprowadzony do tego, jak ten oryginalny kod źródłowy został zastąpiony, gdy gra została przyniesiona do publiczności poza Japonią…
Jak się okazuje, oświadczenia Maehiro były całkowicie źle zrozumiane. Nie „zginęli” Taktyka Final Fantasy kod sam. Nadpisali go bez zastanowienia się nad wykonaniem kopii zapasowej oryginału.
Szalę jest myśleć, że to nieporozumienie trwało tak długo, dopóki Maehiro znów się nie odezwało.
Tylko tak też się nie stało.
Maehiro powiedział już to w oryginalnym wywiadzie z czerwca 2025 r., Aby zacytować go z tego wcześniejszego wywiadu:
… Nie oznacza to, że byli źle lub źle zarządzani lub coś w tym rodzaju – utrzymanie tego rodzaju danych nie było w tym czasie normalnym.
W tamtych czasach nie mieliśmy solidnych narzędzi do zarządzania zasobami, które istnieją dzisiaj, a ponadto przepływ pracy produkcji gry był taki, że najpierw wyprodukowano japońską wersję, a następnie stworzyliśmy zlokalizowane wersje poprzez zastąpienie danych za pomocą danych innych języków, w tym angielskiego.
Nie było też czegoś takiego jak łatki online lub aktualizacji, więc chyba, że nie istniał jakiś ważny powód, aby zrobić coś innego, kiedy zrobisz grę, to było to.
Uważam więc, że można powiedzieć, że opracowanie tej gry bez żadnych danych głównych lub kodu źródłowego było największym wyzwaniem.
Ktoś rozpowszechnia historię, którą chcą opowiedzieć…
Oczywiście Square Enix powinien był dokonać własnych kopii zapasowych swoich danych. To był błąd, który rozpoznali z perspektywy czasu.
Ale fani prowadzili historię, że japońscy twórcy gier w ogóle nie trzymają swoich oryginalnych materiałów produkcyjnych. W tym konkretnym przypadku twierdzenie to jest pogłoski.
To wymaga jedynie błędnej interpretacji tego, co ktoś powiedział, aby szerzyć dezinformację. Zastanawiamy się, czy byli ludzie, którzy zamierzali szerzyć dezinformację.
Square Enix i tak jest wdzięczny swoim fanom
Pomimo tej umyślnej dezinformacji Maehiro potwierdził, że lojalni fani odegrali rolę w tym remasteru. Cytując swój nowszy wywiad z Pax East:
… W pewnym sensie poszliśmy w podróż, aby znaleźć oryginalną wersję, i używaliśmy wszelkich dostępnych zasobów, więc wszystkie te różne wersje analizują, co było tam, aby znaleźć to, co uważaliśmy za oryginał.
Ponadto musieliśmy udać się na różne strony internetowe wykonane przez fanów i szukać tam danych, ponieważ wiemy, że wykonujesz tak dobrą robotę, aby zachować to wszystko na bieżąco.
Maehiro potwierdził, że poszli na strony fanów dopiero teraz. A teraz wyprostował rekord.