Zainspirowany serią Netflix, Gra Squid, Gra atramentu W Roblox Dzieli podobieństwa z hitem, aż do trybów gry.
Istnieje 7 trybów gry, które składają się Gra atramentu. Pieniądze nagrody będą się różnić w zależności od liczby graczy, którzy zmarli podczas każdej gry, a każda śmierć przyczyniła się do 10 milionów wygranych w kierunku puli nagród.
Więcej przewodników Roblox
Roblox: Jak uzyskać wszystkie zakończenia w grze atramentowej | Roblox: Wszystkie moce gry atramentowej i jak je zdobyć | Jak grać w Roblox w 2025 r. | Roblox: Co to jest Premium Roblox i jak subskrybować |
Cokolwiek potrzeba, aby wygrać
Oto wszystkie gry, w których zmierzysz się w porządku chronologicznym Gra atramentu na twojej drodze do zwycięstwa.
Czerwone światło, zielone światło – W czerwonym świetle, zielonym świetle masz 3 minuty na przejście na arenę. Jednak gdy mechaniczna lalka krzyczy „czerwone światło”, musisz stać w miejscu lub zostać zastrzelonym. Kiedy lalka mówi „zielone światło”, możesz się ponownie przeprowadzić.
Jeśli zostaniesz zastrzelony, twoja postać zacznie utykać, znacznie spowalniając prędkość ruchu i zapobiegając bieganiu. Jeśli jesteś ranny, inny gracz może cię odebrać i przenieść na linię mety. Jeśli nie przejdziesz przez linię po 3 minutach, zostaniesz wyeliminowany.
Dalgona – – Otrzymasz metalowy pojemnik z cukierkami o strukturze plastra miodu, którego kształt będziesz musiał wyciąć. Otrzymany kształt jest rozdawany losowo i może to być koło, trójkąt, parasol, gwiazda, sackboy lub Mona Lisa. Jeśli dotkniesz kształtu igłą, a nie konturem, Dalgona pęka. Masz 3 szanse, aby uniknąć rozbicia plastra miodu i wyrzeźbienia go, jeśli nie, zostaniesz wyeliminowany.
Tug of War – – Podczas przeciągania wojny ty i twój zespół będziecie musieli z powodzeniem ukończyć szybkie wydarzenie, prosząc o ciągłe zdobycie obrotowej strzałki w czerwonej strefie koła.
Zwycięska drużyna to strona, która osiągnie 100%, a przegrany ulegnie gilotynie, która przecina linę, wysyłając przegraną drużynę na śmierć. Jeśli którąkolwiek ze stron nie osiągnie 100% po zakończeniu czasu, zespół o niższym odsetku zostanie wyeliminowany.
Ukryj i szukaj – Mówiąc prościej, HIDERS muszą przetrwać przez 4 minuty lub uciec, podczas gdy poszukiwacze muszą zabić przynajmniej jedną ukrytą, zanim skończy się czas. Hiders rozpocznie się na arenie 30 sekund, zanim poszukiwacze się odrodzi.
Hiders mogą znaleźć drzwi wyjściowe, które zawierają 3 dziurki kluczy związane z każdym kształtem. Otwarcie zobaczy Hider Escape i wróci do lobby, gotowy na następną grę. W ostatnich 25 sekundach lokalizacja wszystkich pozostałych kryjówek zostaje ujawniona poszukiwaczom.
Skok lina – Przecinając most z gigantyczną liną skoku, będziesz musiał zrównoważyć lądowanie skoków w lewo i prawo. Jeśli zostaniesz trafiony przez linę, potkniesz się i złamiesz nogę. Kontuzja nie uniemożliwia ci chodzenia i skakania, ale jeśli znów się załamiesz, upadniesz na śmierć.
Szklany most – – Aby pokonać szklany most, musisz dotrzeć na drugą stronę w ciągu 3 -minutowego limitu czasu. W grę wchodzi szczęście, ponieważ musisz zgadnąć, które panele są zwykłymi szkłem (niebezpieczne, aby stać) lub szklane (bezpieczne do stania). W rzędzie mogą być tylko 2 bezpieczne panele lub 1 niebezpieczny panel i 1 bezpieczny panel. W nadgodzinach mgła pojawi się na szklanych panelach, które nie są bezpieczne. Jeśli wejdziesz na niebezpieczny panel, upadniesz na swoją śmierć.
Mieszać się – Na początku gry obracasz się na karuzeli, dopóki nie rozpocznie się runda, wskazując ilość graczy, z którymi musisz wejść do pokoju. Jeśli nie wejdziesz do pokoju z odpowiednią liczbą graczy, zostaniesz wyeliminowany.
Na początku każdej rundy masz możliwość mocowania zasilania, przydatne do eliminowania gracza w swoim pokoju, jeśli jesteś powyżej liczby graczy.
Ci, którzy wciąż żyją po trybie Mingle, będą walczyć w finale, aby wygrać Gra atramentu W grze Squid Game lub Sky Squid Game.