Oznacza to, że Gearbox w końcu ewoluował, jak chcieli fani.
Spis treści[Hide][Show]
Skrzynia biegów może poklepać się po plecach Borderlands 4 okazało się jedną z najczęściej rozgrywanych i najpopularniejszych gier w serii. Jeśli jeszcze nie dotarł do górnej części paczki.
SteamDB rejestruje, że gra osiągnęła już szczyt 207 479 równoczesnych graczy w ciągu 24 godzin od premiery. To jest najwyższy równoległy gracz, który zlicza dowolny z Borderlands Gry w franczyzy osiągnęły Steam.
W jaki sposób porównuje się z innymi grami Borderlands?
SteamDB ma oczywiście dzienniki innych gier. Pomijamy DLC i Opowieści z pogranicza I Mała Tina Gry spinoff i udostępniaj współbieżne numery graczy dla głównej serii poniżej.
- Borderlands Goty Edition – 23 655 graczy
- Borderlands Goty Enhanced – 26 446 graczy
- Borderlands 2 – 124 678 graczy
- Borderlands The Pre-Sexel – 68 238 graczy
- Borderlands 3 – 93 820 graczy
Mała notatka o pierwszych pograniczniach na PC i pary
Musimy wyjaśnić niewielkie wyjaśnienie oryginału Borderlands. Gra pierwotnie wydana w 2009 roku jako fizyczna premiera Big Box z Games for Windows Live.
Lista parowa dla Borderlands Goty wskazuje, że został wydany w 2012 roku, czyli 13 lat temu. To dlatego, że Gearbox wrócił, aby zmienić oryginalną kompilację, którą opublikowali na Steamie.
Usunęli DRM, takie jak GFWL i poprawili wydajność, aby spełnić oczekiwania. Borderlands Goty Enhanced Edition Wydany sześć lat temu.
Wszystko to oznacza, że ponad 20 000 równoległych numerów odtwarzacza mogło zostać wycofane z publicznie dostępnych danych. Ale prawdopodobnie nie wskazuje dokładnie, ilu graczy naprawdę kupiło oryginał Borderlands W przypadku Windows aż do 2009 roku, a tym bardziej grałem razem.
Skrzynia biegów i Take-dwójka będą miały te bardzo konkretne dane w swoich rekordach. Ostatecznie wszystko to może być w każdym przypadku apokryficzne.
Czy to naprawdę nowy szczyt franczyzy?
Z tego, co jest publicznie znane, możemy to łatwo zobaczyć Borderlands 4 przekroczył równoległe liczby graczy Borderlands 2. Od wielu lat, Borderlands 2 Czy gra była uważana za szczyt franczyzy.
To naprawdę osiągnięcie, że Gearbox w końcu przekroczyło swoje osiągnięcia z tej gry w 2012 roku. Wydaje się, że jest to potwierdzenie, że Gearbox wprowadził zmiany, których fani szukali, aby rozwinąć franczyzę, w sposób, w jaki nie byli w stanie w ciągu ostatnich kilku zgłoszeń.
Okaże się, czy Gearbox będzie w stanie utrzymać popularność tej gry, aby uczynić ją właściwym tytułem usług na żywo. Na razie jest już wystarczająco dużo, aby pogratulować im.