Czy w końcu warto grać na talii Steam? Nintendo może odmówić.
Spis treści[Hide][Show]
Borderlands 4 Może sprawić, że obudowa przełącza 2 na pokładzie parowym.
Gearbox już to ostrzegł fanów Borderlands 4 został zaprogramowany w taki sposób, że uzyskasz zadowalającą wydajność, jeśli kompilacja komputera zbliża się do zalecanych specyfikacji. Gra będzie działać powyżej minimalnych specyfikacji, ale nie udzielają gwarancji, że spełni oczekiwania gracza.
Dlaczego w ogóle próbujemy z pokładem parowym?
Jak można już zgadnąć, pokład parowy jest już przestarzały w porównaniu z Borderlands 4Wymagania systemowe. Zrobimy to szybko.
Minimalnym procesorem jest albo Intel i7-9700 lub AMD Ryzen 7 2700X. Ryzen 7 jest ośmioma podstawowym procesorem z 16 wątkami.
Procesor talii Steam jest częścią niestandardowego APU, który działa Zen 2. Ma tylko cztery rdzenie z 8 wątkami. To powinno ustalić to pytanie od nietoperza.
Wiemy jednak, że talia otrzymuje kilka aktualizacji i dużo prac programistycznych od fanów, aby jak najwięcej wypchnąć sprzęt. Fandom pokładu jest niewielki, ale są namiętne i bardzo doświadczone technologicznie.
Borderlands 4 uderza w pokład
Content Creator Eta Prime wypróbował kilka sztuczek, aby sprawdzić, czy może to być przyjemne doświadczenie. Ostatecznie zawiódł, ale rozbijmy to.
Domyślnie gra unosi się w zakresie od 10 do 20 FPS. Jeśli nawet nie chcesz zadzierać z ustawieniami, możesz zatrzymać się tutaj.
Na początek ETA Prime ustawił FSR na wydajność, bez generowania ramek i rozdzielczości 800 fps. Tutaj gra trwa od 18 do 20 fps.
Następnie podłączył swoją pokład do przechwytywania gry, obniżył rozdzielczość do 720 fps i przeszedł z FSR na XESS. Co najważniejsze, włączył generowanie ram.
Tym razem gra wygląda nieco bardziej stabilnie. Arywacja uderza nieco powyżej 30 fps. Ale teraz istnieje wysokie opóźnienie, do melodii kilku milisekund. To wystarczy, aby twoje pociski opuściły swoje cele. Ustawił nawet grę na łatwe i z Auto Aim, i w ten sposób jest ona nie do odtwarzania.
Wreszcie ETA Prime podniósł zegar GPU pokładowy do 1600 MHz. To nie jest coś, co większość graczy powinien w ogóle próbować, ale możemy przynajmniej powiedzieć, że ETA Prime wypróbował wszystko.
Teraz gra przeskakuje do zasięgu 40 FPS i wygląda o wiele bardziej stabilnie. Ale opóźnienie wejściowe nadal całkowicie rujnuje to doświadczenie.
Teraz czekamy na przełącznik 2
Gearbox ogłosił to Borderlands 4 był opóźniony na Switch 2 i zdecydował się na wydanie go 4 października 2025 r. Wydawało się to wówczas okropnymi wiadomościami.
Po tym, jak zobaczyliśmy narrację Flip Flop na wydajności Switch 2, tak już nie jest. Wiemy, że Switch 2 może uruchamiać gry, do których talia Steam po prostu nie jest zdolna, na przykład Star Wars Outlaws.
Nie spodziewamy się jakiegoś „cudu” na przełączniku 2. Wierzymy, że wersja przełącznika 2 Borderlands 4 to przenośna wersja, w której przekładnia przekładnia nakłada swój czas i wysiłek.
Jeśli Gearbox wyciągnie go na Switch 2, zrobi coś więcej niż uszczęśliwi fanów Nintendo. Umieści skrzynię biegów w godnej pozazdroszczenia pozycji. Mogą teoretycznie iść z głową Fortnite I Legendy wierzchołkowe walczyć o graczy.
Dopóki Rockstar nie przyniesie Grand Theft Auto Online do przełącznika 2, to sprawi, że Borderlands 4 Tytuł usług na żywo z największym potencjalnym rynkiem.
W międzyczasie możesz obejrzeć film parowy ETA Prime.