Gdyby Gearbox powiedział nam na początku, nie byłoby tego całego Brouhaha.
Spis treści[Hide][Show]
Randy Pitchford zaskakuje o tym Borderlands 4 Podobnie jak skrzynia biegów przygotowuje swoją aktualizację dużego komputera.
Jak jesteśmy pewni, że już słyszeliście, tyle samo sukcesu Borderlands 4 Było, fani chwytali optymalizację gry.
Nie oznacza to, że gra ma poważne problemy z wydajnością lub że takie problemy utrudniają to doświadczenie. W przeważającej części gracze mogą zignorować, a nawet nie widzieć żadnych problemów.
Ale bardziej chodzi o to, że gracze czują się rozczarowani. Optymalizacja jest powodem, dla którego wielu użytkowników PC o średnim specyfikacji ma problemy z grą w grę. Na wyższym poziomie gracze PC nie widzą oczekiwań, których oczekują.
Aktualizacja dużego komputera jest tutaj
Gearbox wydał to ogłoszenie na swojej stronie internetowej:
… Dzisiaj wypuszczamy nową aktualizację, aby poprawić stabilność szerokiej gamy komputerów.
Należy pamiętać, że za każdym razem, gdy zmienisz dowolne ustawienia graficzne, twoje shadery będą musiały ponownie skompilować; Proces ten może potrwać do 15 minut.
Następnie dzielili się tutaj różnymi instrukcjami dla GPU Nvidia tutaj i GPU AMD. Dla tych ciekawych GPU Intel Arc doświadcza również problemów. Możesz oczekiwać, że będą aktualizować znacznie później niż ich rówieśnicy.
Randy Pitchford ujawnił coś zaskakującego
Dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, poszedł online, aby dotykać bazy z graczami. Jak wiemy, nie zawsze działa dobrze. Ale nie możemy powiedzieć, że nie jest poważny.
Randy próbował obronić wybory Gearbox na PC na Twitterze. Nie podzielimy się tutaj całym jego wątkiem, ale ujawnił coś zaskakującego.
Randy powiedział to:
W przypadku szablonu strzelców z kampanii absolutnie rozsądne jest, aby programiści skupili się na ustawieniach domyślnych osiągających 30 klatek na sekundę na minimalnej specyfikacji i 60 klatek na sekundę na zalecanej specyfikacji.
Niektórzy z was wolą więcej FPS, więcej funkcji lub wyższej rozdzielczości. Zapewniliśmy wiele narzędzi, które pomogą Ci dokonać kompromisów.
… Ale zaakceptuj to, że gra robi dużo optymalnie i że może być konieczne zaakceptowanie pewnych kompromisów między FPS, funkcjami i rozdzielczością jako preferencje, albo nadal będziesz rozczarowany.
Randy właśnie przyznał, że skrzynia biegów skupiała się na maksymalnej wydajności przy 60 fps. To jest powód, dla którego gracze z potężnymi platformami nie widzą, aby ich komputery działają o wiele lepiej.
Jeśli widziałeś testy wydajności wszystkich w mediach społecznościowych, istnieją kompilacje, które mogą uruchomić grę powyżej 60 fps. Ale nadal są bardzo nieefektywne, biorąc pod uwagę potencjał wydajności tych komputerów.
Wartość ustalania oczekiwań
Gdyby to był plan Gearbox od samego początku, uważamy, że mogliby uniknąć wiele żalu, ogłaszając to przed uruchomieniem gry. W przypadku gry online, która łączy graczy na różnych platformach, wcale nie jest to nieuzasadnione.
Gearbox udało się sprawić, że łączność z Internetem działała, a to pomogło stworzyć Borderlands 4 Ogromny sukces. Wiemy, że skrzynia biegów jest wystarczająco utalentowana, aby uzyskać pełną optymalizację na komputerach i konsole.
Biorąc pod uwagę tę sytuację, Gearbox może chcieć ustalić oczekiwania dotyczące wersji gry Switch 2 przed uruchomieniem w przyszłym miesiącu. Jeśli nadal pracują ze specjalnym sprzętem NVIDIA, państwo gry podczas premiery może również nie odzwierciedlać również potencjału tego konsoli.
Ale jesteśmy pewni, że skrzynia biegów może w końcu naprawić wszystko.