Interesujące jest zapamiętanie czasów, gdy Rockstar potrzebował pomocy Capcom, aby przyjechać do Japonii.
Spis treści[Hide][Show]
Capcom dał fanom nieoczekiwany wybuch z przeszłości w ostatnim raporcie finansowym.
Jak donosi RockStarintel, ujawnili, ile jednostek szóstej generacji Grand Theft Auto Gry sprzedawane w Japonii.
Dawno, dawno temu, Capcom miał umowę z Rockstar, aby opublikować Grand Theft Auto Gry w Japonii.
To prawda, że branża gier wideo była już duża w 2000 roku. Ale w tym czasie Rockstar nie był wystarczająco duży, aby opublikować grę na całym świecie.
CAPCOM zajmował się lokalizacją oprócz obowiązków publikowania w celu radzenia sobie z japońskimi przepisami i zasadami. Dziś istnieje dwie interaktywne Japonię GK, aby się nimi zająć.
Ok, usłyszmy sprzedaż gry
Grand Theft Auto III Sprzedano 290 000 egzemplarzy w Japonii w 2003 roku. To jest pełne dwa lata po pierwotnie wystrzelonym na terytoriach USA i PAL na PlayStation 2.
W tym momencie sprzedał już ponad siedem milionów egzemplarzy i zarobił firmę 350 milionów dolarów. Biorąc pod uwagę czas tego wydania i że była to zachodnia gra, była to bardzo udana premiera. Zdecydowanie dodało do Grand Theft Auto IIILegenda i jak ten tytuł zmienił fortunę Rockstar.
Grand Theft Auto: Vice City Sprzedano 390 000 egzemplarzy od maja 2004 r. Do marca 2005 r. Było to po raz kolejny dwa lata później niż jej pierwotne wydanie w USA. W tym momencie sprzedał już prawie sześć milionów sztuk.
Wreszcie, Grand Theft Auto: San Andreas Wydany w Japonii na początku 2007 r. Do końca marca 2007 r. Sprzedał 430 000 sztuk. Było to również globalnym trendem Grand Theft Auto: San Andreas Outselling Grand Theft Auto III I Grand Theft Auto: Vice City.
Niektórzy fani mogą tego nie wiedzieć, ale partnerstwo Capcom z Rockstar dało również kolejną wygraną dla Rockstar. Capcom pomógł stworzyć ich legendarne drugie IP, Red Dead szereg.
Zanim Red Dead Redemptionbyło Red Dead Revolveropracowane przez Angel Studios z siedzibą w Kalifornii. Capcom zatrudnił Angel, aby stworzył niesamowity Resident Evil 2 Port dla Nintendo 64, a to zachęciło ich do współpracy na oryginalnym IP.
Angel Studios zaczął pracować Red Dead Revolver. Ale z powodu problemów w rozwoju Capcom skłonił się. Podeszwa przejęła stanowisko wydawcy, a nawet nabył Angel Studios.
Jak niektórzy z was mogą wiedzieć, Angel Studios został następnie przemianowany na Rockstar San Diego. Chwila Red Dead Revolver Nie okazał się tak udanym, Rockstar zostanie udowodniona w obstawianiu Kalifornijskiego Studio i jego serii Starego Zachodu.
Nie trzeba płakać o Capcom, ponieważ teraz doświadczają pokoleniowego biegu jako twórca gier w sobie. Mimo to fascynujące jest pamiętanie czasów, w których te ciężkie w branży pracowali kiedyś razem.