Po pierwszym akcie Portal 2, historia nabiera zwrotów akcji. GLaDOS zostaje umieszczony w ziemniaku, Wheatley jest odpowiedzialny za Aperture Science, a Chell musi wspiąć się na drogę ze starej szkoły zakopanej pod obecnym. Kiedy gracz w końcu wróci do obszarów testowych, w towarzystwie nagranego wcześniej głosu Cave Johnson, musi poruszać się po zagadkach za pomocą nowo wprowadzonych żeli.
Jeśli grasz Portal: Kolekcja towarzysząca na Switchu, kule wzbogacające będą pierwszym, w którym gracz stanie twarzą w twarz z żelami, które stały się podstawą Portal 2druga połowa. Cave Johnson zaczyna wszystko w prosty sposób, wprowadzając żel odpychający w pierwszej Sferze Wzbogacania, ale dopiero w drugiej sprawy trochę się komplikują.
Więcej przewodników po Portalu 2:
| Przewodnik po masowych osiągnięciach | Rozdział 2 Komora testowa 08 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 09 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 11 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 15 Rozwiązanie |
Jak rozwiązać sferę wzbogacania 2 w Portal 2
Po krótkim przemierzeniu zrujnowanego obiektu i przejściu do komory testowej gracze na dobre rozpoczną grę w Sferę Wzbogacania 2. Po wejściu do testu zauważą przycisk obok rury. Naciśnij przycisk, a żel odpychający zacznie padać z rury na portalową powierzchnię.

Ponieważ żel spada na portalową płytkę, oznacza to, że będziemy mogli rozprowadzać go w dowolnym miejscu, o ile w okolicy znajdują się portalowe powierzchnie. Umieść portal, w którym spada żel, a następnie odwróć się i umieść swój drugi portal na skrajnej lewej pionowej płytce na ścianie najbardziej oddalonej od przycisku. Dokładne pozycjonowanie można znaleźć na poniższym obrazku.

Gdy żel odpychający pokrywa podłogę, podejdź do niego i skocz (naciśnij przycisk A). Spowoduje to, że odbijesz się wyżej w powietrzu niż normalnie po zwykłym skoku. Użyj dodatkowej wysokości, aby dostać się na platformę powyżej na lewo od drugiego portalu. Tam umieść swój drugi portal na ścianie, aby pokryć platformę żelem odpychającym. Użyj go, aby przeskoczyć do kolejnej części piętra nad tobą.

Stąd zobaczysz, że następny obszar, do którego musisz się dostać, znajduje się po drugiej stronie komory testowej. Aby się tam dostać, umieść swój drugi portal w połowie drogi między sobą a odległą platformą. Gdy tylko kulka żelu odpychającego przeleci przez nią w powietrze, przesuń portal tak, aby rozpryskiwał się na ziemi. Z żelem na ziemi między sobą a platformą wskocz na nią i przeskocz przez szczelinę na platformę.


Po drugiej stronie wykonaj tę samą sztuczkę przełączania portalu z drugim portalem na platformie, aby został pokryty żelem odpychającym. Użyj go, aby przeskoczyć na następną platformę przez oldschoolową siatkę emancypacji.

Teraz, gdy jesteś w najwyższym punkcie komory testowej, umieść swój drugi portal na pochyłej płytce, która znajduje się tuż za siatką emancypacji. Spowoduje to rozrzucenie żelu odpychającego przez komorę do części podłogi znajdującej się blisko drzwi wyjściowych. Aby zapoznać się z konfiguracją, zobacz poniższy obraz.

Gdy żel pokryje platformę, przeskocz ponad krawędź miejsca, w którym stoisz i umieść swój pierwszy portal na ziemi pod tobą. Zeskocz i skieruj się bezpośrednio do swojego portalu, który przerzuci cię przez drugi portal na pochyłej płytce w poprzek komory i do drzwi wyjściowych.
