Gdy gracz eksploruje głębię Aperture Science w środkowej części Portal 2, spotkają ulubioną przez fanów postać Cave Johnson. Jego testy obracają się wokół używania różnych żeli, aby dotrzeć do ich wyjścia. Enrichment Sphere 4 wprowadza żel niespotykany w Portal: Kolekcja towarzysząca dla Switch up do tego momentu: żel napędowy.
Żel napędowy pozwala graczowi na bardzo szybkie poruszanie się po powierzchniach. Kula Wzbogacania 4 daje nowemu elementowi testowemu odpowiednie wprowadzenie i wgląd w zastosowania, jakie może mieć w połączeniu z żelem odpychającym z poprzednich testów. Zapoznaj się z naszym przewodnikiem poniżej, aby uzyskać rozwiązanie.
Więcej przewodników po Portalu 2:
| Przewodnik po masowych osiągnięciach | Rozdział 2 Komora testowa 08 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 09 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 11 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 15 Rozwiązanie | Rozdział 6 Rozwiązanie w Sferze 2 Wzbogacania | Rozdział 6 Wzbogacanie Sfera 3 Rozwiązanie |
Jak rozwiązać sferę wzbogacania 4 w Portal 2
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na obszar testowy, zobaczysz garść elementów: płytę dociskową, która podnosi i opuszcza rampę oraz przycisk podłączony do rury, która wytwarza żel napędowy. Zaczniemy od rury. Portal swoją drogą do przycisku, umieść jeden portal pod rurą, w której spada żel, a drugi na okrągłej płytce docelowej na ścianie naprzeciwko rampy. Po otwarciu portali naciśnij przycisk, aby pokryć podłogę żelem.

Teraz, gdy podłoga jest zakryta, możesz przebiec przez rampę i przelecieć na drugą stronę komnaty. Ostrożnie ustaw się w linii i wbiegnij na rampę. W następnej sekcji korytarza skręć w lewo i umieść swój drugi portal na płytce ściennej. Zaglądając do portalu powinieneś zobaczyć otwór rurki żelowej.
Wróć do otworu w korytarzu, przez który jako pierwszy przeskoczyłeś i umieść swój pierwszy portal na suficie nad przyciskiem żelowym. Spójrz poniżej, aby zobaczyć konfigurację tego.


Przejdź przez najbliższy portal i opadnij na platformę z przyciskiem. Umieść portal, z którego właśnie wypadłeś (na powyższych obrazkach jest to niebieski) pod rurą i naciśnij przycisk. Z czerwonym żelem pokrywającym podłogę w sekcji korytarza, przeskocz przez portal pod rurą, aby ponownie wejść do korytarza.

Biegnij korytarzem, a polecisz do ostatniej części obszaru korytarza. Za jakąś szybą zobaczysz sześcian. Wystrzel jeden portal przez otwór, a drugi na ścianie za tobą i złap sześcian.

Portal swoją drogę powrotną do pierwszego obszaru z sześcianem. Gdy wrócisz, umieść go na płytce naciskowej, aby podnieść rampę. Z podniesioną rampą ostrożnie wyceluj prosto, a następnie wbiegnij na nią, lecąc do ostatniego obszaru pierwszej części łamigłówki.

Tutaj zobaczysz przycisk umieszczony niepewnie w powietrzu. Aby do niego dotrzeć, musisz wystrzelić się za pomocą żelu. Umieść jeden portal pod przyciskiem, a drugi na okrągłej płytce docelowej w pierwszej części pokoju.

Przeskocz przez portal, a następnie odwróć się twarzą do portalu, z którego właśnie wyszedłeś. Cofnij się na tyle, aby zacząć biegać, a następnie biegnij przez portal, korzystając z prędkości uzyskanej z żelu.

Biegnąc przez portale, powinieneś wzlecieć na tyle wysoko, by wcisnąć przycisk i otworzyć drzwi wyjściowe. Gratulacje, ukończyłeś pierwszą część puzzli! Teraz przejdźmy do części drugiej.

Przejdź przez obszar wybiegu i przez drzwi, a dotrzesz do drugiej i ostatniej sekcji łamigłówki dla Enrichment Sphere 4. Tutaj zobaczysz dwie rury z dwoma przyciskami: jedną dla czerwonego żelu, a drugą dla niebieskiego. Umieść jeden portal pod czerwoną żelową kratką, a drugi po przeciwnej stronie obszaru na jedynej portalowej płytce na filarze. Naciśnij przycisk czerwonego żelu.

Gdy czerwony żel pokrywający podłogę działa jak pas startowy, umieść jeden portal pod niebieską kratką żelową, a drugi na płytce sufitowej na końcu pasa startowego. Naciśnij niebieski przycisk żelowy, aby umieścić tylko odrobinę żelu na końcu pasa startowego.

Przebiegnij przez pas startowy, a polecisz w bezpieczne miejsca na pomostach w okolicy. Obejdź filar i przejdź przez portal do górnej części.

Po przejściu na szczyt wybiegu utrzymuj portal, z którego właśnie wyszedłeś (dla odniesienia na obrazku powyżej, jest to niebieski portal). Przejdź na drugą stronę filaru, aby zobaczyć podwójny przycisk obszar i umieść swój drugi portal na ścianie nad jednym z przycisków.


Przejdź przez portal na swoim końcu i udaj się na początek pasa startowego. Przesuń portal, z którego właśnie wyszedłeś, na kafelek z portalem na filarze przed tobą.

Biegnij do końca pasa startowego i katapultuj się przez portale, a znajdziesz się na końcu Sfery Wzbogacania.