Spis treści[Hide][Show]
Neonowa bielMisja 3 – Tylko płytko to gra, w której gracze kontynuują swoją drogę przez wczesne części Nieba, wciąż poznając nowych wrogów i broń. Ponieważ wciąż poznajesz nowe spotkania i karty broni, będziesz musiał nadal zwracać uwagę na Prezenty, które musisz dać postaciom kręcącym się w Centralnym Niebie, jeśli chcesz zwiększyć ich Linki Społecznościowe i jeśli chcesz chcesz odblokować Prawdziwe Zakończenie gry. Ten przewodnik wyjaśni, jak zdobyć wszystkie prezenty w Misji 3 – Tylko płytko w Neonowa biel.
Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 3 – tylko płytkie w neonowej bieli
Podobnie jak jego dwie poprzedniczki, Misja 3 – Tylko płytka z Neonowa biel ma w sumie 10 poziomów, a więc 10 Prezentów do zebrania. Aby zebrać prezenty za każdą misję, musisz najpierw osiągnąć 1 poziom wglądu w tej misji. Wgląd zdobywa się, zdobywając określone Medale, a każdy poziom Wglądu daje nową premię, taką jak wskazówki, które poprawiają czas i możliwość zobaczenia swojego najlepszego poprzedniego biegu jako duch. Nawet jeśli zdobędziesz najgorszy medal, brązowy, osiągniesz 1 poziom wglądu, co oznacza, że wystarczy raz ukończyć poziom, a następnie powtórzyć misję, aby otrzymać Prezent.
Poziom 1: Strażnik
Na tym etapie spotykasz tytułowego wroga Guardiana, głowę strzelającą w ciebie laserem, który zabije cię jednym strzałem. Kiedy dotrzesz do obszaru z pierwszym Strażnikiem, upewnij się, że trzymasz kartę Elevate i kartę Purify. Zabij Strażnika, ale zamiast zejść do dziury zablokowanej przez czerwone drewniane drzwi, przeskocz przez balustradę, by stanąć na szczycie ściany. Użyj swojej karty Elevate, aby dostać się na dach pokazany na obrazku poniżej po prawej stronie. Użyj umiejętności Purify, aby następnie dotrzeć na drugi dach, na którym znajduje się Gift.


Poziom 2: Tupanie
Po użyciu pierwszej karty Stomp wejdziesz w swobodny spadek. Zamiast używać kolejnej karty Stomp, przepłyń do budynku po lewej i przejdź za nim, aby znaleźć otwierane przejście, które prowadzi do jednego z pomieszczeń budynku. Stąd możesz doskoczyć do okna, w którym na podeście znajduje się Prezent.


Poziom 3: Skoczek
Podobnie jak na ostatnim poziomie, Jump widzi, jak używasz karty Tąpania, aby przejść przez wiele warstw drewna, ale zamiast przechodzić przez pierwsze drewniane drzwi, na których znajduje się skrzynia, idź na lewo od skrzyni i spójrz przez balustradę. Upewnij się, że na początku otrzymasz kartę Elevate od żółtego demona. Dar zobaczysz na pobliskiej wieży. Przeskocz przez barierkę i wyląduj na dachu naprzeciwko Daru. Użyj umiejętności podwójnego skoku Elevate, aby dotrzeć do Daru.

Poziom 4: Śmigająca Wieża
Przejdź przez Dash Tower normalnie, aż dotrzesz do obszaru tuż przed drugimi czerwonymi, drewnianymi drzwiami. Zabij tutaj wszystkie demony, szczególnie tego żółtego, i podnieś kartę Elevate, która upuszcza, ponieważ będziesz jej potrzebować, aby zdobyć Prezent na ten poziom. Potrzebny Ci będzie również Godspeed, a ponieważ nie przeszedłeś przez drewniane drzwi, powinieneś już go mieć. Jeśli nie, nie martw się, możesz otrzymać dodatkową kartę z pobliskiego automatu.
Z Godspeed i Elevate odwróć się od lasu, aby zobaczyć budynek, do którego wchodzisz od dołu. Użyj karty Godspeed, aby przekroczyć lukę, a następnie użyj karty Elevate, aby dostać się na platformę, na której znajdziesz Prezenty.

Poziom 5: Zejście
Aby znaleźć Dar poziomu 5, będziesz musiał spojrzeć w kierunku podstawy wieży, na której zaczynasz poziom. Tutaj będziesz musiał przejść przez 4 czerwone drewniane drzwi, jedne stojące pionowo, a pozostałe na podłodze prowadzące w dół na różne piętra konstrukcji. Do przejścia będziesz potrzebować jednej karty Godspeed i trzech kart Stomp. Gdy miniesz wszystkie drzwi, będziesz mógł podnieść Prezent.

Poziom 6: Wiertarka
Znalazłem dwa sposoby na zdobycie tego Prezentu, z których drugim prawdopodobnie jest sposób, w jaki zamierzyli projektanci, biorąc pod uwagę rolę w dachu, pod którym znajduje się Prezent. Sposób, w jaki dotarłem do Daru, polega na tym, że kiedy wpadniesz do budynku z pierwszą kartą Tąpnięcia i zdobędziesz kartę Godspeed, możesz wskoczyć na zielonego demona pokazanego poniżej, a następnie rzucić się na Dar z umiejętnością karty. Innym sposobem dotarcia do tego Daru jest przejście na prawo od czerwonych drzwi, przez które powinieneś tupnąć, a zamiast tego przeskoczyć na dach z dziurą. Wpadnięcie do dziury powinno doprowadzić Cię do Prezentu bez problemu!

Poziom 7: Kanały
Ten Dar znajdziesz na szczycie iglicy wieży pod koniec poziomu. Aby dostać się do tego obszaru, będziesz chciał użyć zestawu czerwonych wybuchowych beczek znajdujących się bezpośrednio na lewo od końcowego celu, aby dostać się na dach pokazany poniżej. Będziesz potrzebował co najmniej dwóch kart Elevate lub karty Elevate i Purify, aby dostać się na ten dach i do Daru. Użyj jednej z kart, aby dostać się do pokazanego poniżej podestu. Z tego miejsca możesz użyć innej z wcześniej wspomnianych kart, aby wykonać skok do Daru, który leży na wieży.

Poziom 8: Sprint
Pod koniec kursu ponownie można znaleźć prezent poziomu 8. Tuż przed końcowym celem będziesz musiał użyć czerwonej wybuchowej beczki, aby dostać się na mały podest na lewo od beczki. Do tego momentu będziesz potrzebować co najmniej dwóch kart Godspeed. Odwróć się w stronę przeciwną do celu i skorzystaj z odskoku, aby dotrzeć do podestu, na którym stoję na poniższym zdjęciu. Na lewo od tego podestu znajduje się kolejna luka, którą będziesz musiał przekroczyć za pomocą zdolności doskoku Godspeed i tam będziesz mógł zebrać Dar dla tego poziomu.

Poziom 9: Góry
Zejdź z krawędzi, na której zaczynasz i rozpocznij swobodny spadek. Zbierz trzy karty Stomp, a następnie zejdź z boku długiej struktury pionowej. Okrążaj konstrukcję, aż znajdziesz otwór, który widzisz na pierwszym obrazku poniżej. Wyląduj tutaj ze swoimi trzema kartami Stomp i przejdź przez trzy czerwone drzwi, aż dotrzesz do Daru tego poziomu.


Poziom 10: Superkinetyczny
Po wskoczeniu na platformę tuż za pierwszym szlakiem wodnym zobaczysz drewnianą rampę prowadzącą do pokazanej poniżej konstrukcji, a także mnóstwo demonów. Dar, którego szukasz, znajduje się na wieży po drugiej stronie dużej szczeliny. Używając demonów tutaj, będziesz musiał zebrać trzy karty Godspeed i jedną kartę Elevate. Użyj podwójnego skoku karty Elevate, aby dostać się na dach konstrukcji, a następnie użyj swoich trzech doskoków, aby dotrzeć do wieży i odebrać dziesiąty i ostatni prezent za misję 3 – Tylko płytko.

Więcej przewodników po neonowej bieli:
Neon White: Jak odblokować prawdziwe zakończenie | Neon White: Niezbyt skuteczny przewodnik po osiągnięciach | Neon White: Bloody Knuckles Przewodnik po osiągnięciach | Neon White: Jak odblokować tryb Level Rush | Neon White: Jak zdobyć osiągnięcie naśladowania | Neon White: Jak zdobywać i dawać prezenty | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 1 – Odrodzenie | Neon White: Jak zdobyć wszystkie prezenty w misji 2 – Killer Inside