Czas zadać trochę obrażeń.
Walka przedstawiona w Kroniki Xenoostrza 3 jest niezwykle złożony. Chociaż gra wykonuje dobrą robotę, ułatwiając graczowi poznanie wielu systemów, które składają się na mechanikę walki, trudno jest zapamiętać wszystko naraz. Dodatkowo, ponieważ w godzinach otwarcia jest tak wiele rzeczy, trudno jest wiedzieć, które mechanizmy są kluczowe dla odniesienia sukcesu w grze, a które są systemami zarezerwowanymi dla głębszych poziomów gry.
Wprowadzone na początku menu taktyki grupowej jest jedną z takich mechanik, która ma nieco mylące miejsce w grze. Wielu graczy może w ogóle nie angażować się w to i nadal odnosić sukcesy, podczas gdy inni mogą uznać zarządzanie kolegami z drużyny za kluczowe w wygrywaniu walk. Jeśli zmagasz się podczas trudniejszych odcinków Kroniki Xenoostrza 3dobrym pomysłem może być zapoznanie się z poniższym przewodnikiem, aby odświeżyć sobie, jak korzystać z menu Taktyki.
Więcej poradników do Xenoblade Chronicles 3:
| 6 prostych porad dotyczących walki | Jak odblokować wszystkie postacie i klasy | Zwinięty przewodnik po zadaniach Traderpon | Jak odblokować wszystkie zdolności przechodzenia | Objaśnienie typów potworów |
Jak używać Kroniki Xenoostrza 3Menu taktyki

Pomimo tego, jak skomplikowana jest reszta Kroniki Xenoostrza 3Walka może być, menu Taktyki jest stosunkowo proste, o ile wiesz, co robi każda opcja. Spójrz poniżej na zestawienie każdej opcji dostępnej dla gracza:
Skupienie ataków
Skupienie ataków nakazuje całej twojej drużynie celowanie w jednego wroga podczas walki. Odbywa się to poprzez wybranie pożądanego wroga, przejeżdżając przez tych zaangażowanych w walkę za pomocą przycisku R lub L, a następnie przytrzymując ZL i uderzając w krzyżak. Spowoduje to, że cała twoja drużyna skupi się na jednym wrogu, zamiast zająć się pozostałymi rozsianymi po polu. Jest to świetna taktyka do walki z silniejszymi przeciwnikami, do których dołączają inni, mniejsi wrogowie. W ten sposób możesz skupić uwagę wszystkich na mniejszych wrogach, natychmiast ich likwidując, dzięki czemu możesz ponownie skupić się na bossie pod ręką.
Podążaj za liderem
Ta komenda sprawia, że drużyna natychmiast biegnie tam, gdzie aktualnie znajduje się twoja kontrolowana postać, porzucając wszystko, co robi, na rzecz pospieszenia się na twoją pozycję. Może to być niezwykle pomocne, jeśli musisz wyleczyć garstkę członków drużyny rozsianych po polu bitwy. Ponieważ tak wiele leczenia w grze odbywa się poprzez obszar efektu, wszyscy razem spieszą się, co znacznie ułatwia sprawę. Komenda może być również użyta, aby wyprowadzić wszystkich poza zasięg ataku obszarowego wroga, więc jeśli widzisz, że jeden nadchodzi, zgrupuj wszystkich i pomknij. Ważne jest jednak, aby wyłączyć ten efekt, ponieważ postacie są nieco bardziej pasywne, gdy jest uchwalone, co oznacza, że możesz być sam, aby walczyć, jeśli pozostanie włączony bez twojej wiedzy.
Najpierw fuzja
Sztuki Fusion łączą sztuki mistrzowskie i sztuki walki, aby zadawać niszczycielskie ataki. Niestety, ładowanie ich zajmuje trochę czasu i można je przerwać, jeśli używasz Sztuki Walki potrzebnej do fuzji. Jeśli wybierzesz „Najpierw fuzja” w menu taktyki, twoja drużyna będzie traktować priorytetowo ładowanie ataków Fusion Arts. Oznacza to, że mogą być nieco mniej agresywni, ponieważ nie mają do dyspozycji tylu sztuk walki, ile szarżują, więc używaj tej taktyki tylko wtedy, gdy wiesz, że będziesz mieć trochę przestoju.
Kombinacje
Gracz ma trzy możliwości wydawania instrukcji Combo: Any Combo, Smash Combo lub Burst Combo. Kombinacje Smash priorytetowo wykorzystują ruchy smash na końcu kombinacji, co oznacza, że łańcuch zamierzonych ataków przejdzie w Break-Topple-Launch-Smash, podczas gdy Burst Combos przejdzie w Break-Topple-Daze-Burst. Zadają ogromne obrażenia i unieruchamiają wroga, czyniąc go podatnym na więcej ataków. Po wybraniu dowolnej kombinacji twoja drużyna po prostu wykona dowolne kombinacje, dopóki nie zostaniesz poinstruowany inaczej.