Jest wiele elementów, które składają się na skomplikowaną układankę, która jest Kroniki Xenoostrza 3walka. To bardzo dogłębny, skomplikowany system, który może zniechęcać nowicjuszy w serii. Z tego powodu wielu uznało, że najlepiej jest uczyć się mechaniki gry w częściach, a następnie dodawać je wszystkie później.
Sztuki walki to kluczowa mechanika w walce z wrogami, ale Kroniki Xenoostrza 3 pozwala graczowi łączyć wybrane sztuki, aby stworzyć nowe, zwane Fusion Arts. Choć są niezbędne do odniesienia sukcesu w grze, gubią się podczas wielogodzinnych samouczków, które gracze muszą przejść na początku gry. Jeśli zastanawiasz się, jak działa Fusion Arts, nie szukaj dalej. Zapoznaj się z poniższym przewodnikiem, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o Fusion Arts.
Więcej poradników do Xenoblade Chronicles 3:
| 6 prostych porad dotyczących walki | Jak odblokować wszystkie postacie i klasy | Zwinięty przewodnik po zadaniach Traderpon | Jak odblokować wszystkie zdolności przechodzenia | Objaśnienie typów potworów | Przewodnik taktyczny | Przewodnik po atakach łańcuchowych | Jak atakować Anuluj | Bohaterowie wyjaśnieni | Objaśnienie formularza Ouroboros |
Jak korzystać z Fusion Arts
Jak opisano powyżej, Fusion Arts łączy dwie sztuki, aby stworzyć nowy, potężny atak. Fusion Arts są odblokowane w połowie Ksenoostrze 3Drugi rozdział po tym, jak zdobędziesz możliwość zmiany klasy postaci. W swej istocie Fusion Arts łączy grafikę klasową (sztuki przypisane do przycisków X, Y i B, które zmieniają się w zależności od klasy, którą gra twoja aktualna postać) z grafiką mistrzowską (sztuki zmapowane w górę, w prawo i przyciski w dół na padzie kierunkowym, które zmieniają się w zależności od klas, w których twoja aktualna postać opanowała/zdobyła rangi.)
Aby wykonać grafikę fuzji, musisz mieć zarówno grafikę mistrzowską, jak i grafikę klasową w pełni naładowaną i gotową do użycia. Możesz łączyć tylko sztuki, które znajdują się w tej samej pozycji we wszystkich elementach interfejsu, co oznacza, że gdy po raz pierwszy uzyskasz dostęp do sztuk fuzyjnych, możesz połączyć swoje grafiki mistrzowskie tylko z grafiką klasową, która znajduje się na górnym slocie. Gdy zdobędziesz więcej slotów Master Art, będziesz mógł łączyć się również ze środkowymi i dolnymi slotami.

Gdy obie sztuki będą gotowe do działania, przytrzymaj ZL, a następnie naciśnij odpowiedni przycisk sztuki (w przypadku tych, którzy mają tylko jedno gniazdo sztuki mistrzowskiej, zawsze będzie to przycisk X). Po wykonaniu tej czynności zobaczysz błyskawicę przemkną nad twoją postacią i wykonają atak, który łączy w sobie zdolności obu ruchów. Ponieważ ich moce są połączone, możesz wykonać całkiem interesujące ataki, więc upewnij się, że bawisz się i eksperymentuj.