Każdy kult potrzebuje doktryny i nie inaczej jest w Kult Baranka. Doktryny odblokowuje się po osiągnięciu odpowiedniego oddania i zdobyciu Kamieni Przykazań. Istnieje 5 kategorii doktryn, które można odblokować. Otrzymasz wybór, którą doktrynę zaakceptujesz, co oznacza, że nigdy nie będziesz mieć możliwości nauczania doktryny, którą odrzucisz. Oto najlepsze doktryny w Kulcie Baranka.
Najlepsze doktryny w Kulcie Baranka
Jak wspomniano wcześniej, w Kulcie Baranka istnieje pięć kategorii doktryn. Oni są Utrzymanie, życie pozagrobowe, praca i kult, prawo i porządek, oraz Dobytek. Każda kategoria jest dość oczywista i wszystkie są niezbędne, aby utrzymać swój kult w ryzach.
Poniżej znajdują się wszystkie Doktryny dla każdej kategorii. Jeśli jest przed nim gwiazdka, to jest to najlepsza doktryna do wyboru. Tu są wszystkie doktryny kultu Baranka:
Utrzymanie
- Poziom 1
-
-
-
- *Szybki rytuał – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, aby ogłosić post. Obserwatorzy nie będą jeść ani być głodni przez 3 dni.
- Rytuał Ucztowania – [Ritual] Odblokuj Rytuał Ucztowania. Wydaj wielką ucztę dla swoich Przyjaciół, aby zaspokoić ich głód i zyskać +25 Wiary.
-
-
-
- Poziom 2
-
-
-
- Cecha kanibala – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu zyskają cechę kanibala. +5 do wiary przy jedzeniu posiłku z mięsa naśladowców.
- *Cecha trawiasty – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu zyskają cechę Trawożerca. Brak negatywnej wiary, gdy wyznawca zjada posiłek zrobiony z trawy.
-
-
-
- Poziom 3
-
-
-
- Rytuał Żniw – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, który sprawi, że wszystkie nasiona będą natychmiast gotowe do zbioru.
- *Rytuał Bounty Oceanu – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, który przez 2 dni zwiększy prawdopodobieństwo pojawienia się specjalnych ryb podczas łowienia. Złapiesz również podwójną rybę.
-
-
-
- Poziom 4
-
-
-
- *Zalecane substancje – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu zyskają cechę „Substancje zachęcane”. Zyskaj 20 punktów wiary podczas wykonywania Rytuału Prania Mózgu.
- Wiara w cechę prohibicji – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu zyskają cechę Prohibicjonista. Zwiększenie szybkości pracy i generowanie oddania zwiększone o 10%, ale 50% szans na zachorowanie Obserwatorów po Rytuale Prania Mózgu.
-
-
-
Życie pozagrobowe
- Poziom 1
-
-
-
- Wiara w cechę ofiary – [Trait] Wszyscy członkowie kultu zyskują cechę „Wiara w poświęcenie”. +20 Wiary, gdy inny członek Kultu zostaje złożony w ofierze.
- *Wiara w cechę życia pozagrobowego – [Trait] Wszyscy członkowie kultu zyskują cechę wiara w życie pozagrobowe. Tracisz tylko -5 Wiary, gdy umrze Przyjaciel zamiast -20.
-
-
-
- Poziom 2
-
-
-
- Rytuał Zmartwychwstania – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, który pozwoli ci przywrócić do życia martwego Wyznawcę.
- *Pogrzeb – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, aby przeprowadzić pogrzeb dla niedawno zmarłego Wyznawcy. Zyskaj 20 Wiary.
-
-
-
- Poziom 3
-
-
-
- *Szanuj starszych – [Trait] Wszyscy członkowie kultu otrzymają cechę Szanuj starszych. Wyznawcy otrzymują +5 Wiary za każdego Starszego Wyznawcę w kulcie.
- Dobra umrzeć młodo – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu otrzymają cechę Dobra kość, młoda. Otrzymujesz +10 do Wiary, jeśli Starszy zostanie poświęcony, zamordowany lub pochłonięty, ale straci -20 do Wiary, jeśli Starszy zginie w sposób naturalny.
-
-
-
- Poziom 4
-
-
-
- Powrót na Ziemię – [Building] Odblokowuje naturalny budynek pogrzebowy. Ciała zmarłych Wyznawców mogą wrócić na ziemię, stając się nawozem.
- *Zasmucaj upadłych – [Building] Odblokowuje budynek Grave. Zyskaj 2 punkty wiary, gdy wyznawcy pogrążą się w żałobie przy grobie.
-
-
-
Praca i uwielbienie
- Poziom 1
-
-
-
- *Cecha Wierna – [Trait] Wszyscy członkowie kultu otrzymają cechę Wierny. Generuj oddanie o 15% szybciej.
- Pracowitość – [Trait] Wszyscy członkowie kultu zyskują cechę pracowitość. Zwiększa szybkość pracy o 15%.
-
-
-
- Poziom 2
-
-
-
- Inspirować – Zainspiruj Obserwatora do znacznego zwiększenia Lojalności. Zastępuje akcję Błogosław.
- *Zastraszyć – Zastraszyć Obserwatora, aby nieznacznie zwiększyć jego lojalność, a także zmusić go do pracy o 10% ciężej przez 2 dni. Zastępuje akcję Błogosław.
-
-
-
- Poziom 3
-
-
-
- Chwała Budownictwa – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, który natychmiast zbuduje wszystkie obecnie budowane struktury.
- *Rytuał Oświecenia – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, który tymczasowo zwiększy prędkość generowania oddania o 20% na 3 dni.
-
-
-
- Poziom 4
-
-
-
- *Chwała przez trudy rytuału – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, który pozwoli Twoim wyznawcom pracować przez 3 dni i noce bez zmęczenia.
- Święty dzień – [Ritual] Odpraw rytuał w swojej świątyni, ogłaszając dzień odpoczynku. Twoi wyznawcy nie będą działać tego dnia i zyskają +80 do wiary.
-
-
-
Prawo i porządek
- Poziom 1
-
-
-
- Morderczy wyznawca – Odblokowuje akcję Murder Follower, proste rozwiązanie wielu problemów, ale niektórzy obserwatorzy mogą uznać to za denerwujące… jeśli nie śpią, by to zobaczyć.
- *Rytuał Ascend Follower – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, w którym możesz wznieść ducha Wyznawcy na wyższy poziom egzystencji. Wszyscy Obserwatorzy zyskują Lojalność.
-
-
-
- Poziom 2
-
-
-
- *Rytualistyczne miejsce walki – [Ritual] Odpraw rytuał w swojej świątyni, w którym dwóch wyznawców walczy na śmierć i życie – chyba że czujesz litość.
- Ślub – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, aby poślubić jednego ze swoich Wyznawców. Zyskaj 30 Wiary.
-
-
-
- Poziom 3
-
-
-
- Wiara w cechę grzechu pierworodnego – [Trait] Wszyscy rodzą się winni. Zmniejszono utratę wiary podczas umieszczania w więzieniu wyznawcy, który nie wyraża sprzeciwu.
- *Wiara w Cechę Rozgrzeszenia – [Trait] Wolność ponad wszystko. Każdego dnia, który zaczyna się bez nikogo w więzieniu, zyskaj +10 Wiary.
-
-
-
- Poziom 4
-
-
-
- *Egzekutor lojalności – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, w którym wyznaczysz Wyznawcę jako Egzekutora Lojalności, którego zadaniem jest patrolowanie Kultu i podnoszenie Lojalności swoich Wyznawców.
- Organ podatkowy – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, w którym wyznaczysz Wyznawcę na swojego Podatnika, którego zadaniem jest zbieranie pieniędzy od innych członków Kultu.
-
-
-
Dobytek
- Poziom 1
-
-
-
- Wymuszanie dziesięciny – Odblokowuje akcję Wyłudzanie dziesięciny. Zbierz 1 monetę od Przyjaciela raz dziennie.
- *Zwolennik łapówki – Odblokowuje akcję Łapówki Obserwatora. Przekup wyznawcę 3 monetami, aby zwiększyć jego lojalność.
-
-
-
- Poziom 2
-
-
-
- Wiara w cechę materializmu – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu zyskają cechę materialistyczną. Zyskaj wiarę, budując lepsze miejsca do spania.
- *Wiara w cechę fałszywych bożków – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu otrzymają cechę fałszywego bożka. Zyskaj więcej wiary podczas umieszczania budynku dekoracyjnego.
-
-
-
- Poziom 3
-
-
-
- Cele dla ubogich – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej Świątyni, w którym rozdajesz Złoto wszystkim Wyznawcom, aby zwiększyć ich Lojalność. Zdobędziesz także +10 do wiary.
- *Rytuał Wzbogacania – [Ritual] Wykonaj Rytuał w swojej świątyni, w którym wszyscy Wyznawcy przekazują Ci monety.
-
-
-
- Poziom 4
-
-
-
- Architektura sakralna – [Trait] Wszyscy członkowie Kultu zyskają cechę Sacral Arcitechture. Kiedy budowany jest nowy budynek, otrzymujesz +5 do wiary.
- *Cecha wielbiciel – [Trait] Wszyscy członkowie kultu otrzymają cechę wielbiciel. Zyskaj więcej wiary podczas wygłaszania kazania.
-
-
-
A to są najlepsze doktryny do wyboru w Kulcie Baranka. Chociaż ta lista jest subiektywna, wybranie tych doktryn zapewni ci najlepsze rytuały i cechy, które obejmują wszystkie twoje bazy. Niektóre są oczywiście lepsze niż inne, podczas gdy niektóre Doktryny są dobrymi wyborami.
Jeśli ty potrzebujesz więcej pomocy w podejmowaniu decyzji aby zbudować najlepszą możliwą kult, sprawdź nasze poradniki Cult of the Lamb.
Kult Baranka jest już dostępny na PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, macOS i PC.