Media Molecule, jedna z drużyn z pierwszej partii, rodzina PlayStation Studios, która wciąż intryguje nas swoim kierunkiem, rzuca kolejną podkręconą piłkę, ujawniając ją za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej zespołu, którą zatrudniają do wielu ról które łączą się z nową, niezapowiedzianą grą. Niesamowicie uważne oczy Eugene’a Schaffmeira z Lordsofgaming.net zauważyły wpis na stronie Media Molecule, który podkreślił kilka nowych ról, których szukał zespół, a które dotyczyły nowej gry, w przeciwieństwie do wielu innych wpisów, które łączą się z ich obecną, trwający projekt, Marzenia.
Było kilka ważnych ról:
Dyrektor do spraw rozwoju
Jako dyrektor ds. rozwoju naszego pionierskiego i rozwijającego się studia gier będziesz odpowiedzialny za zapewnienie, aby nasze zespoły inżynierów były jak najskuteczniej skonfigurowane, aby skutecznie realizować nasze cele produktowe. Współpracując z kierownictwem produkcyjnym i technicznym, pomożesz zdefiniować najlepsze w swojej klasie praktyki zawodowe, ustalając standardy organizacyjne i dostawy w całym studio.
Jesteś doskonałym menedżerem ludzi z udokumentowanym doświadczeniem jako doświadczony inżynier gier na żywo na wielu platformach. Masz doświadczenie i zrozumienie zarówno technicznych, jak i organizacyjnych wyzwań związanych ze skalowaniem rozwiązań technologicznych i zespołów dla rozwijającego się studia gier.
- Zapewnij odpowiednie zarządzanie i profesjonalne wsparcie dla naszych inżynierów, aby konsekwentnie dążyć do wyższych poziomów doskonałości.
- Pracuj z technicznymi rolami przywódczymi, aby zrozumieć problemy organizacyjne i określić strategie ich rozwiązywania.
- Przekazuj sprawy techniczne wewnętrznym i zewnętrznym interesariuszom w celu dostosowania i wsparcia decyzji.
- Inżynierowie ds. zarządzania linią/matrycą i liderzy inżynieryjni.
- Ściśle współpracuj z działem HR, aby zapewnić skuteczne planowanie talentów w zespole inżynierskim.
- Współpracuj z kolegami z branży produkcyjnej, aby pomóc usunąć przeszkody w dostarczaniu technicznym i zidentyfikować iteracyjne ulepszenia przepływu pracy.
- Będziesz współpracować i doradzać w zakresie planowania projektów, planów kadrowych i przepływów pracy, które są potrzebne do dostarczenia produktu i pokierowania transformacyjną zmianą w studiu.
- Zidentyfikuj i pomóż zarządzać możliwościami partnerstwa dla działań rozwojowych, zarówno wewnętrznych, jak i zewnętrznych.
Właściciel żywego produktu zdrowotnego
To ekscytujący czas, aby dołączyć do zespołu tutaj w Media Molecule, ponieważ nadal przesuwamy granice kreatywnego grania! Poszukujemy teraz zorganizowanego, proaktywnego i współpracującego właściciela produktu Live Health — w tej szybko rozwijającej się roli będziesz odpowiedzialny za zarządzanie liniowe małym zespołem obsługi klienta i będziesz ściśle współpracować z zespołami ds. analizy na żywo i testowania użytkowników.
- Połącz zdrowie na żywo, analizy i doświadczenie gracza z działaniem w wielu zespołach studyjnych.
- Informowanie działów i interesariuszy o stanie gry na żywo oraz wszelkich krytycznych lub wrażliwych czasowo kwestiach.
- Zarządzaj obsługą klienta, śledź tematy rozmów i upewnij się, że przedstawiciele obsługi klienta mają aktualne wiadomości i informacje.
- Opracuj i utrzymuj mapę drogową zdrowia na żywo, ustalając priorytety i śledząc kluczowe problemy aż do rozwiązania.
- Aktywnie dbaj o wygodę użytkownika, w tym problemy z dostępnością, i współpracuj z testowaniem użytkowników, aby upewnić się, że zespół jest świadomy i rozwiązuje problemy z użytecznością, które mają wpływ na grę na żywo.
- Współpracuj ściśle z zespołem analitycznym, aby wyróżnić i przekazać dane gry na żywo odpowiednim zespołom oraz zestawić dalsze działania.
- Zarządzaj i aktualizuj narzędzie do śledzenia wersji KPI, współpracując z narzędziami analitycznymi, aby ustalać punkty odniesienia dla aktualnych danych dotyczących zdrowia.
- Dostarczaj cotygodniowy przegląd aktualnego stanu zdrowia, w tym wyniki ankiety nastrojów (jeśli dotyczy), ryzyka i kontekst bieżącego produktu.
- Pracuj z testowaniem użytkowników, aby dostarczać ankiety w grze i zbierać informacje od graczy.
- Organizuj (obecnie comiesięczne) raporty i spotkania, zapewniając dostarczanie istotnych danych kluczowym interesariuszom i zespołom.
Było kilka innych ról, które również wiązały się z tym nieznanym tytułem. Chociaż nie jest zaskoczeniem, że Media Molecule pracuje nad grą na żywo, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich poprzednie prace, LittleBigPlanet 1+2oraz Marzeniaten rozwój jest godny uwagi, ponieważ po pierwsze podkreśla, że następuje zwrot w kierunku nowego projektu, ale także dlatego, że Jim Ryan skomentował, że PlayStation zamierza uruchomić 10 gier na żywo do 2026 roku, a ten nowy tytuł Media Molecule może być jednym z nich.
Źródło