Przygotuj się na zabawę z wrogami jak nigdy dotąd.
Bóg wojny Ragnarok musi być jedną z najbardziej wyczekiwanych gier roku. Ponieważ data premiery 9 listopada zbliża się wielkimi krokami, dwóch głównych projektantów walki dzieli się nowymi informacjami na temat nadchodzącej akcji. W niedawnym wywiadzie dla GameInformer Mihir Sheth i Denny Yeh wyjaśnili, jak Kratos będzie miał w zanadrzu kilka nowych i interesujących sztuczek, jeśli chodzi o walkę w Bóg wojny Ragnarok.
Według dwóch projektantów, którzy pracowali nad Bóg wojny tytułów przez kilka lat, nadchodząca gra będzie zawierać nowe i ulepszone systemy walki. W szczególności jedna z wcześniej niewykorzystanych mechanizmów walki w grze została przerobiona. Trójkątny przycisk, który w oryginalnej grze przypominał topór Kratosa, ale nie robił nic więcej, został przerobiony, aby można było powiedzieć, że ma więcej ciosu. Zamiast działać jako proste narzędzie do przywracania, będzie miało znacznie potężniejszą funkcję. W Bóg wojny Ragnarokużycie przycisku trójkąta wyposaży Kratosa w zupełnie nowy zestaw ruchów, znanych jako ruchy charakterystyczne dla broni.
Te specjalne ataki ładują Ostrza Chaosu lub Lewiatanowy Topór energią żywiołów opartą na lodzie i ogniu, która zostanie zadana wrogom jako odpowiednie obrażenia od żywiołów. Natychmiastowo zamrażając lub powodując spalanie wrogów, ta nowa mechanika z pewnością podniesie poziom obrażeń, jeśli chodzi o obrażenia, które może zadać Kratos. Ciosy te będą znane jako Frost Awaken i Whiplash. Auć. Możliwość rzucenia toporem, który stanie w płomieniach po połączeniu z potworem, natychmiastowe spalenie go brzmi dość epicko.
Te nowe ataki żywiołów leżą u podstaw szerszego uzasadnienia God of War Ragnarok ulepszona modernizacja walki. Podczas gdy większość ciężkich, ciężkich akcji bojowych, uwielbianych w pierwszej grze, pozostanie na swoim miejscu, subtelne zmiany, takie jak te, nadadzą sekwencjom walki większy wpływ. To wszystko jest częścią wewnętrznej filozofii nowej gry, jak wyjaśnił Sheth, że „Kratos bawi się swoim jedzeniem”. Wprowadzono zmiany, aby odzwierciedlić zabawność działań bojowych Kratosa, takich jak ładowanie jego tarcz energią kinetyczną podczas walk, które można następnie rozbić, aby na przykład zwalić wrogów z nóg.
Z pewnością brzmi to tak, jakby gra zawierała kilka ekscytujących i poprawiających rozgrywkę zmian. PlayStation niedawno opublikowało wideo podsumowujące główne wydarzenia w Bóg wojny fabuła, przed premierą gry za kilka miesięcy, dla nowych graczy. Do pełnej dyskusji z God of War Ragnarok Główni projektanci walki, możecie sprawdzić wywiad z GameInformerem. W międzyczasie wrócimy do odliczania dni do pełnej akcji Bóg wojny Ragnarok uruchamia się na konsolach PlayStation.
Bóg wojny Ragnarok zadebiutuje 9 listopada na PlayStation 5 i PlayStation 4.
Źródło