
Opowieść o zarazie: Requiem to kontynuacja A Plague Tale: Innocence, gry, która po premierze była zbyt potężna dla Nintendo Switch. Z drugiej strony Requiem jest w tej chwili dostępne na Nintendo Switch. Oczywiście wiele osób będzie grało w sequel z doskonałych powodów. W grze jest kilka zagadek, które wymagają przemyślenia, a jedną z nich jest Układanka korbowa. W tym artykule dowiesz się, jak rozwiązać zagadkę korby w rozdziale drugim A Plague Tale: Requiem.
Rozwiązywanie zagadki korby w rozdziale II opowieści o zarazie: Requiem
Najpierw podejdź z Lucasem do korby na górnej platformie i wejdź z nią w interakcję. Od razu zauważysz szczury wpadające do pokoju jak lawa. Po całkowitym przekręceniu korby będziesz mógł zacząć zbierać składniki potrzebne do stworzenia zapalnika, aby rozpalić ogień. Idź prawą stroną pomieszczenia, aby zebrać konserwant, którym będzie alkohol. Znajdziesz go w skrzyni po prawej stronie.
W tym pomieszczeniu będzie wiszące zwierzę. Wystrzel metalowy łańcuch, by zająć szczury poniżej. Przesuń się wzdłuż ściany po prawej stronie, wchodząc z nią w interakcję. Z kolejnej platformy, jeśli spojrzysz na północny wschód po drugiej stronie, zauważysz kolejne zwierzę wiszące na łańcuchu. Tutaj też wystrzel metalowy łańcuch. Gdy szczury są już całkowicie zajęte ucztowaniem, możesz zeskoczyć z platformy i przedostać się do drabiny po przeciwnej stronie. Wdrap się na górę i otwórz skrzynię. Zbierz butelki z alkoholem od środka i wróć do wyjścia z pokoju.
Zdobywanie siarki i rozpalanie ognia
Przejdź na drugą stronę platformy, aby wejść do innego pomieszczenia, w którym znajduje się roślinność. W prawym górnym rogu będzie skrzynia wypełniona siarką. Aby do niego dotrzeć, wejdź po drabinie, która będzie po lewej stronie, a następnie wejdź w interakcję z korbą. Przytrzymaj przycisk interakcji, by podnieść windę. Nie będziesz w stanie utrzymać windy w górze, aby przejść na drugą stronę. Zamiast tego każ swojemu towarzyszowi wejść w interakcję z korbą i podnieść windę. Pojawią się podpowiedzi, jak to zrobić. Kiedy Lucas trzyma windę w górze, możesz po niej przejść.
Po drugiej stronie wejdź w interakcję z wózkiem i wepchnij go na windę. Następnie zejdź z windy i każ Lucasowi przestać trzymał korbę. Teraz wózek zostanie opuszczony na ziemię. Stąd możesz zepchnąć wózek do ściany ze skrzynią. Wejdź na górę, a następnie otwórz skrzynię, aby zdobyć całą potrzebną siarkę. Stwórz zapalnik we wskazany sposób, a następnie wyceluj i wystrzel w wiszącą klatkę z paleniskiem, która teraz zapali się i usunie szczury z pokoju.
Opuszczanie platformy centralnej
Teraz, gdy ogień jest już rozpalony, możesz ponownie przejść do dolnej części pokoju. Przytul lewą ścianę, a po lewej stronie będzie małe otwarte przejście. Wewnątrz znajduje się palenisko, w które możesz wycelować za pomocą zapalnika. Wejdź do pokoju – pamiętaj, aby zebrać materiały z otaczających cię skrzyń – a następnie spójrz w górę po prawej stronie sufitu. Będzie tam palenisko, do którego możesz wystrzelić metalową pętlę łańcucha, aby ją rozbić.
Rozpal to palenisko większą ilością zapalników, aby oczyścić drogę szczurom. Stąd masz teraz użyć swojego garnka zapalającego (lub wytworzyć go), aby rzucić w szczury strzegące twojej drogi do drabiny. Szybko przebiegnij i wejdź po drabinie. Udaj się do korby i zacznij z nią wchodzić w interakcje. Lucas poinformuje cię, że musisz przedostać się do korby po drugiej stronie. Zanim to zrobisz, zbierz materiały po swojej lewej stronie.
Ponownie zeskocz do obszaru bazowego i stwórz więcej zapalników. Rozpal palenisko pod małym łukiem, do którego zaraz wejdziesz. Następnie zapal pochodnię po drugiej stronie pokoju większą ilością zapalnika. Zanim przejdziesz dalej, będziesz musiał rzucić garnek zapalnika w obszar, w którym znajdują się najbliżej ciebie szczury. Biegnij za nim, a potem możesz spojrzeć na drugą stronę. Wystrzel metalowy łańcuch trzymający zwierzę, by odwrócić uwagę większej liczby szczurów. Teraz możesz okrążyć szczury i wejść po schodach na plecy. Dotrzyj do korby i wejdź z nią w interakcję. Następnie biegnij sprintem do windy. Rozwiązałeś już zagadkę z korbą i możesz wyjść z pokoju.
Podobnie jak w przypadku ukrytych trofeów w grze A Plague Tale: Innocence, Requiem ma również wiele sekretów do odnalezienia, więc szybkie i skuteczne rozwiązanie tej zagadki sprawi, że będziesz gotowy do wyruszenia w świat, który czeka na ciebie ponownie w mgnieniu oka.
Opowieść o zarazie: Requiem jest dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i PC.
