Nadchodzi nowy koszmar.
Jedna z najbardziej oczekiwanych gier od wielu lat Alana Wake’a 2. Na szczęście dla fanów, nie potrwa długo, zanim torturowany pisarz zostanie ponownie uwolniony w społeczności graczy. Nowy wywiad z Remedy Entertainment dał nieco więcej perspektywy na rozwój długo oczekiwanej kontynuacji, a także rzucił nieco światła na to, czego gracze mogą oczekiwać od ogólnego doświadczenia.
Mówiąc w nowym wywiadzie dla GameMe +, Alana Wake’a oraz Alana Wake’a 2 dyrektor kreatywny Sam Lake wyjaśnia, że chęć stworzenia kontynuacji była zawsze obecna, mimo że oryginalna gra została wydana jakieś 13 lat temu. „Czuję, że nigdy nie zostawiłem Alana Wake’a” — wyjaśnia Lake, dodając, że „zawsze miałem pełną intencję powrotu do niego; zawsze było więcej historii do opowiedzenia, a postacie i otoczenie były zbyt cenne, by o nich zapomnieć”. Chociaż oczekiwanie pomiędzy grami było długie, wydaje się, że nadszedł właściwy moment dzięki sukcesowi i fabule innych gier, takich jak Kontrola, która pomogła stworzyć Remedy Connected Universe. „Historia rozwijała się i ewoluowała przez lata” — mówi Lake — „a między każdym projektem tworzyliśmy nową koncepcję. Tym razem po Kontrolawszystko w końcu wskoczyło na swoje miejsce”.
Fani oryginału Alana Wake’a chętnie dowiedzą się więcej o tonie i ogólnej koncepcji kontynuacji. Jeśli chodzi o to, Remedy wyraźnie dąży do stworzenia jeszcze mroczniejszego doświadczenia dla graczy. Omawiając zmianę kierunku gry, dyrektor gry Kyle Rowley wyjaśnia to Alana Wake’a 2 będzie znacznie bardziej przeżyciem z gatunku survival horror, w przeciwieństwie do tytułu akcji z niepokojącymi elementami, jak w poprzednim Alana Wake’a oraz Amerykański koszmar Alana Wake’a. „Chciałbym zagłębić się w tego rodzaju szczegóły” — przyznaje Rowley — „ale nie jesteśmy jeszcze gotowi, by ujawnić zbyt wiele na temat naszego podejścia do survival horroru. Powiem tylko, że bardzo chcemy postawić na swoim i powiedzieć, że tworzymy podejście Remedy do gatunku survival horror”.
Gra z pewnością brzmi tak, jakby była gigantycznym przedsięwzięciem dla Remedy, chociaż z wywiadu jasno wynika, że zdecydowanie była to praca miłości dla Lake’a i Rowleya. Chociaż dalsze szczegóły dotyczące gry są wciąż nieco skąpe, oczekuje się, że Remedy zostanie wydane Alana Wake’a 2 w którymś momencie w tym roku. Będziemy pilnować ziemi, aby uzyskać dalsze szczegóły dotyczące konkretnej daty premiery. Gra ma ukazać się na Xbox Series X/S, PlayStation 5 oraz PC. Obserwuj tą przestrzeń.