Rozdział 1 Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu kończy się potężnym bossem, przeciwko któremu wielu graczy zostało całkowicie zdziesiątkowanych. Ten boss, znany jako BALTEUS, czeka na gracza na końcu Misji 11: Atak na Punkt Obserwacyjny. Dzięki swoim przytłaczającym, wybuchowym atakom, szybkiemu ruchowi i pozornie nieprzeniknionej tarczy, ten boss jest ścianą, którą wielu graczy stara się pokonać. Tym, którzy potrzebują wskazówek i pomocy w rozwiązaniu tej przeszkody, pozwól, że służę pomocą! Ten przewodnik powie graczom, jak pokonać walkę z bossem BALTEUS Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu.
Więcej poradników Armored Core 6: Ognie Rubikonu:
Armored Core 6: Ognie Rubikonu – pełna lista osiągnięć i trofeów | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak zmieniać broń, kolory i nie tylko | Wyjaśnienie dostosowywania AC | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – Nielegalne wejście, opis przejścia | Przewodnik po misji 1 | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak pokonać bossa helikopterem HC | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak pokonać bossa Stridera | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – Jak pokonać bossa Juggernauta
Jak pokonać bossa Balteusa w Armored Core 6: Fires of Rubicon
Kluczem do tego spotkania jest możliwość przebicia się przez barierę Tarczy. Najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest użycie pistoletu pulsacyjnego HI-16: GU-Q1. Jest to szybkostrzelna broń, która zadaje niesamowite obrażenia tarczy, szybko przecinając obronę bossa.
Chociaż w tej walce pistolet pulsacyjny jest wymagany, w pozostałej części zestawu istnieje kilka innych opcji do wyboru. Użycie drugiego pistoletu pulsacyjnego HI-16: GU-Q1 do pojedynkowania się bronią może wykonać świetną robotę, wielokrotnie przecinając tarczę, gdy tylko się pojawi, powodując jej zachwianie. Chociaż jest to dobry pomysł, inne dobre opcje obejmują karabin szturmowy RF-024 Turner i karabin maszynowy MG-014 Ludlow. Broń ta może wyrządzić ogromne szkody samemu Balteusowi, gdy jego tarcza jest opuszczona. HI-32: Ostrze Pulsacyjne BU-TT/A i Ostrze Laserowe Vvc-770LB są również świetne, ponieważ mogą zadać ogromne obrażenia zarówno tarczy, jak i jej faktycznemu paskowi zdrowia. Jeśli chodzi o jednostki tylne, wyrzutnia rakiet plazmowych Vvc-70VPM może być świetnym dodatkiem do twojego wyposażenia, ponieważ doskonale śledzi wrogów i zadaje dobre obrażenia tarczy.
Gracze, którzy chcą wymienić swoje jednostki tylne na większą siłę ognia jednostek uzbrojenia, powinni rozważyć użycie żetonów OST do odblokowania komory broni w menu strojenia systemu operacyjnego. Pozwoliłoby ci to użyć pistoletu pulsacyjnego HI-16: GU-Q1 do zdziesiątkowania tarczy bossa, mając jednocześnie przy sobie inną broń, taką jak karabin szturmowy RF-024 Turner, karabin maszynowy MG-014 Ludlow i HI-32: BU- Ostrze impulsowe TT/A/Ostrze laserowe Vvc-770LB, gdy osłona jest opuszczona. To jest trasa, którą lubiłem używać, ale jest kilka innych jednostek tylnych, które mogą zadać duże obrażenia zarówno paskowi zdrowia, jak i oszołomieniu ACS, więc potraktuj je jako sugestie, a następnie przekonaj się sam. A skoro mowa o chipach OST i tuningu systemu operacyjnego, rozszerzenie rdzenia pancerza szturmowego jest również świetnym rozwiązaniem w tej walce, ponieważ atak uderzeniowy obszarowy zadaje również ogromne obrażenia zarówno tarczy, jak i zdrowiu BALTEUSA.

W przypadku rzeczywistych części AC wielu sugerowało zdobycie jak największej liczby części ciała o wysokim AP, abyś był w stanie przejąć większość nadchodzących obrażeń. Obejmuje to użycie nóg czołgu LG-022T BORNEMISSZA i rdzenia DF-BD-08 TIAN-QIANG, ponieważ zapewniają one dużo zdrowia. Chociaż jest to dobry sposób na brutalne wymuszenie starcia, zwłaszcza jeśli jesteś w stanie bardzo szybko zadać duże obrażenia, sugeruję szybszą wersję, aby uniknąć nadchodzących obrażeń od wielu pocisków, a jednocześnie pozwolić ci zająć dobrą pozycję używać ataków niszczących tarczę.
Po scence poprzedzającej walkę z bossem, BALTEUS natychmiast użyje ruchu, który spowodował zniszczenie wielu graczy zaraz za bramą. Pierścień wokół centralnego podwozia rozmieści wokół siebie serię wyrzutni rakiet, uwalniając falę materiałów wybuchowych w stronę gracza. Istnieją różne warianty tego ataku rakietowego z pierścieniem. Potrafi stworzyć wokół siebie pełny okrąg w poziomie, stworzyć półkole przechodzące pionowo nad jego głową, wykorzystać zarówno pionowe półkole, jak i pełne poziome koło, a na koniec całkowicie otoczyć się wyrzutniami rakiet, tworząc pełną bańkę rakietową. W przypadku wszystkich wersji, które nie są bańką, możesz wykorzystać przestrzeń, w której nie ma wyrzutni, jako drogę do uniknięcia rakiet. atak bąbelkowy to ten, który sugeruję podejść blisko i użyć dziwnej ścieżki, aby uniknąć eksplozji. Ma także strzelbę, z której strzeli do ciebie, gdy się zbliżysz.

Jest to krok, którego wielu osobom trudno było uniknąć. Z mojego doświadczenia wynika, że najlepszym sposobem na uniknięcie rakiet jest przebywanie daleko lub tuż obok BALTEUSA. Dzieje się tak dlatego, że wystrzelone rakiety nie kierują się od razu za tobą, lecz przez chwilę lecą prosto z miejsca, z którego zostały wystrzelone, zanim wyśledzą gracza. Pierwsza opcja daje ci szansę zobaczenia rakiet zbliżających się do ciebie i pozwala im zacząć się gromadzić, gdy zaczną na ciebie nacierać. Tymczasem przebywanie blisko BALTEUSA nadaje pociskom dziwny kąt, gdy próbują skierować się w twoją stronę, co ułatwia ich uniknięcie. Tylko nie zbliżaj się do średniej odległości, gdyż nagła zmiana kierunku rakiet, gdy zaczną one podążać, może być zabójcza, gdy nagle ruszą na ciebie.

Istnieją inne rakiety, które wystrzeliwuje BALTEUS, ale są one bardziej podobne do zwykłych wyrzutni rakiet, takich jak BML-G1/P20MLT-04, ponieważ po prostu lecą na ciebie. Różnicę pomiędzy tymi rakietami można rozpoznać zarówno po uruchomieniu, jak i po samych rakietach, ponieważ BALTEUS nie utworzy wokół siebie pierścienia, aby wystrzelić te rakiety, a ślad za rakietami ma nieco bardziej żółtawy odcień w porównaniu do pokazanego na czerwono na obrazku poniżej. Ma także broń bazookę, która powiadomi cię, gdy nadejdzie atak, za pomocą czerwonego kwadratu wokół broni i sygnału dźwiękowego.
Pomiędzy atakami BALTEUS będzie latał po arenie z dużą prędkością, po czym zatrzyma się i zaatakuje ponownie. W zależności od broni, którą zabrałeś, możesz użyć Wyrzutni rakiet, aby wyśledzić BALTEUSA, kiedy zacznie się poruszać, aby osłonić twoje podejście, gdy ty spróbuj się zbliżyć. Gdy już będziesz blisko, użyj pistoletu pulsacyjnego, jednego lub dwóch, aby szybko zniszczyć jego tarczę. Strzelając z pistoletu pulsacyjnego, pamiętaj o kontrolowanych, odmierzonych seriach, ponieważ broń może szybko się przegrzać, przez co na kilka chwil nie będziesz miał broni do oddania strzału.
Gdy tarcza zostanie zniszczona, BALTEUS zostaje na chwilę ogłuszony. Weź swoją najpotężniejszą broń i uwolnij wszystko, co możesz, w stronę bossa. Gdy ogłuszenie przestanie działać, sugeruję użycie broni innej niż pistolet pulsacyjny i zachowanie amunicji na czas, gdy tarcza powróci. Kiedy tarcza opadnie, zbuduj miernik ACS, aby uzyskać kolejne oszołomienie, a następnie uzyskać więcej bezpośrednich trafień. Jeśli broń się przegrzeje, użyj broni białej lub rakiet plazmowych (jeśli masz ze sobą którykolwiek z nich), aby zasłonić swoją ucieczkę w oczekiwaniu na naładowanie broni. BALTEUS jest także niezwykle szybki, więc strzelanie na ślepo w ruchu sprawi, że stracisz wiele strzałów, a w końcu zabraknie ci amunicji. Ponieważ tarcza może powrócić po pewnym czasie i masz pewność, że powróci po osiągnięciu Fazy 2, wyczerpanie się amunicji w Pistolety Pulsacyjne może sprawić, że odpryskiwanie tarczy będzie bardziej kłopotliwe, niż jest to konieczne.
Kiedy BALTEUS osiągnie około 50-60% zdrowia, wejdzie w drugą fazę. Rozpoczyna się to zmianą i uwolnieniem ataku obszarowego podobnego do rozszerzenia rdzenia pancerza ataku. Oprócz ładunku wizualnego, Ayre ostrzeże Cię również o nadchodzącym ataku. Odejdź od bossa, gdyż ten atak zadaje ogromne obrażenia i gwarantuje, że cię ogłuszy, jeśli zostaniesz trafiony. Kontynuuje ten atak swoimi nowymi płonącymi atakami w zwarciu. Wyzwala lawinę kombinacji walki wręcz, strzelby i rakiet. Unikaj ich i spróbuj użyć pistoletu pulsacyjnego, aby przerwać tę sekwencję, niszcząc jego tarczę. Kolejnym nowym atakiem w tej fazie jest miotacz ognia, podczas którego BALTEUS chwyta swoje obie ręce, umieszcza je przed podwoziem i strzela do ciebie ogniem, pokrywając przez chwilę ziemię. Trafienie którymkolwiek z tych ognistych ataków spowoduje nieprawidłowość systemu awarii ACS, która sprawi, że będziesz bardziej podatny na oszołomienie i obrażenia od uderzeń.


Chociaż te nowe ruchy są niebezpieczne i należy je wziąć pod uwagę podczas kontynuowania bitwy, strategia podczas walki z BALTEUSEM pozostaje taka sama. Używaj dalej swoich pistoletów pulsacyjnych, aby przełamać jego tarczę, gdy jest aktywny, a następnie użyj wszystkich innych broni, aby zadać jak najwięcej obrażeń, gdy jest oszołomiony, a następnie zwiększ jego ACS, aby go ponownie ogłuszyć. Powtarzaj ten proces, unikając jego ruchów, a powinieneś być w stanie wykorzystać ciągłe ogłuszenia, aby ostatecznie powalić behemota.

Gdy BALTEUS zostanie pokonany, misja 11: Atak na punkt obserwacyjny i rozdział 1 Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu zostanie ukończony! Odblokowuje to także osiągnięcie i trofeum dotyczące kontaktu.
Bądź na bieżąco z Gameranx, aby otrzymywać przyszłe aktualności, aktualizacje i przewodniki dotyczące Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu.