Ostatni krok w kierunku zakończenia Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu trwa, gdy główny plan „Cinder” Carli zaczyna być ujawniany w Misji 36: Zajmij niezamieszkane pływające miasto. Wracając do Xylem, Carla i jej asystentka „Rozmowna” Stick potrzebują Twojej pomocy w obronie wieży kontrolnej pustego miasta. Gdy żołnierze Grupy Arquebus zaczynają atakować ten obszar, od ciebie zależy, czy użyjesz własnego arsenału broni i kilku części systemów obronnych miasta, aby powstrzymać atakujące siły do czasu, aż miasto będzie w pełni sprawne. Ten poradnik zawiera opis przejścia misji 36: Zajmij niezamieszkane pływające miasto Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu.
Bądź na bieżąco ze wszystkimi przewodnikami Gameranx, sprawdzając nasz Indeks Przewodników Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu.
Więcej poradników Armored Core 6: Ognie Rubikonu:
Armored Core 6: Ognie Rubikonu – pełna lista osiągnięć i trofeów | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak zmieniać broń, kolory i nie tylko | Wyjaśnienie dostosowywania AC | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – wyjaśnienie strojenia systemu operacyjnego | Wszystkie aktualizacje systemu operacyjnego i które można odblokować wcześniej | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak pokonać bossa helikopterem HC | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak pokonać bossa Stridera | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak pokonać bossa Juggernauta | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – Jak pokonać walkę z bossem Sulla | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – Jak pokonać bossa Balteusa | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak pokonać walkę z bossem Smart Cleaner | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – Jak pokonać bossa Sea Spidera | Armored Core 6: Ognie Rubikonu – jak grać w trybie wieloosobowym
Zapoznaj się z opisem przejścia niezamieszkanego pływającego miasta w grze Armored Core 6: Fires of Rubicon
Misja 36: Zajmij niezamieszkane pływające miasto jest bardzo podobna do innej misji, w której pomagałeś „Cinder” Carli, Misja 20: Wsparcie podczas uruchamiania ciężkiej misji. Podobnie jak na tym poziomie, będziesz miał za zadanie bronić celu przed falami wrogów przez określony czas. Wybrana przez ciebie broń nie jest zbyt ważna, jeśli chodzi o budowanie AC, ale sugeruję, abyś zastosował lżejszą wersję, aby mieć pewność, że będziesz mógł szybko przedostać się między różnymi grupami wrogów i że twój cel zostanie przytłoczony, a ostatecznie zniszczony. Chociaż nie jest to konieczne, odwrócone stawy nóg mogą być świetnym atutem podczas biegania po Xylem.
Na początku misji udaj się do Wieży Kontrolnej Xylem. Gdy już tu dotrzesz, pojawi się zdrowie wieży i jej tarczy. Po krótkiej chwili dialogu pojawi się 5-minutowy licznik czasu i przybędą wrogie MT. Te MT będą pochodzić z 3 autostrad prowadzących do Wieży Kontrolnej, niektóre będą podróżować po ziemi, a inne będą przewożone przez helikoptery transportowe.

Będziesz mieć także kilka wieżyczek, z którymi możesz wejść w interakcję, po lewej i prawej stronie obszaru tuż przed Wieżą Kontrolną Xylem. Mogą one być bardzo przydatne, ale mają ograniczoną amunicję, więc używaj ich mądrze. Możesz je aktywować, podchodząc do niebieskich znaczników i wchodząc z nimi w interakcję.

Kilka pierwszych fal bitwy to proste MT, które nie sprawią ci większego problemu poza próbą szybkiego przedostania się pomiędzy różnymi grupami. Mniej więcej po 3 minutach przybędą snajperzy PCA LC. Ci wrogowie będą strzelać z dużej odległości w wieżę ze swoich karabinów plazmowych. Około 1 minuty i 30 sekundy grupa dronów samobójczych wleci do wieży i rozpocznie się ostatnia fala. Grupa ta składa się z dużej liczby MT oraz dobrze zbudowanego mecha klasy PCA HC z kilkoma wyrzutniami rakiet, które mogą wyrządzić ogromne szkody wieży. Choć wrogów jest tu sporo, sugeruję skupienie się na potężnych HC, aby mieć pewność, że wróg, który może zadać największe obrażenia, zostanie szybko rozprawiony, a następnie wyczyści resztę MT.
Kiedy licznik czasu osiągnie zero, Pływające Miasto Xylem zostanie aktywowane i ujawni swoją prawdziwą naturę: latającą fortecę, której celem jest zniszczenie Koralowca.

Gdy Xylem wzbije się w niebo, misja 36: Zajmij niezamieszkane pływające miasto zostanie ukończona!
NAGRODY MISJI:
Na tym kończy się przewodnik po Misji 36: Zajmij niezamieszkane pływające miasto. Możesz zapoznać się z przewodnikiem Gameranx dotyczącym Misji 37: Przechwycenie Sił Korporacyjnych lub Misji 38: Wyeliminuj „Popiół” Carli. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby otrzymywać przyszłe aktualności, aktualizacje i przewodniki dotyczące Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu.