Niewidomi kierowcy korzystający z tego systemu nadal będą musieli zapracować na zwycięstwa, ale w dużym stopniu przyczyni się to do wyrównania szans.
Forza Motorsport w tym tygodniu przegląda zapowiedzi i wydarzyło się coś bardzo interesującego i ekscytującego. Niewidomy zawodnik grał w tę grę z wbudowanymi asystami w ciemno i ostatecznie wygrał wyścig.
Jak donosi Video Games Chronicle, youtuber Steve Saylor wypróbował funkcję Blind Drive Assist. Steve ma oczopląs, stan prowadzący do powtarzających się, mimowolnych ruchów gałek ocznych. W rezultacie został prawnie uznany za niewidomego.
Blind Drive Assist pomaga niewidomym graczom takim jak Steve, przekazując im wskazówki dźwiękowe. To, w połączeniu z domyślnymi sygnałami dźwiękowymi dostępnymi w grze, teoretycznie pomaga wyrównać sytuację między nim a innymi graczami.
Teraz musimy o tym pamiętać Forza Motorsport nie jest grą zręcznościową typu pick-and-play. Jako poważniejsza symulacja wyścigów stara się stworzyć realistyczną symulację każdego samochodu i toru w grze. Oznacza to, że każdy silnik wydaje odrębny dźwięk, podobnie jak dźwięk gumy na każdej gąsienicy.
Większość graczy uwzględnia te wskazówki wraz z elementami wizualnymi, aby lepiej grać w symulatory wyścigów. Niektórzy gracze dodają sobie dodatkową przewagę, używając kierownic wyścigowych z funkcją Force Feedback, co daje im jeszcze więcej informacji zwrotnych do pracy.
Steve nie powiedział, czy sam używał kontrolera, czy kierownicy wyścigowej, ale wydaje się, że to doświadczenie byłoby fascynujące dla obu. Niektóre wskazówki dotyczące funkcji Blind Drive Assist są proste – dostępna jest funkcja asystenta, która informuje, kiedy nadchodzi skręt w lewo lub w prawo i o ile należy skręcić. To zupełnie tak, jak z pilotami, których gracze już doświadczyli w wyścigach rajdowych.
Inne sygnały dźwiękowe informują Cię, czy zbaczasz z toru, czy otrzymujesz sygnał do rozpoczęcia wyścigu i tak dalej. Te wskazówki były wyraźnie dobrze przemyślane i obejmowały praktycznie każdy aspekt wyścigu, który wymaga zastąpienia uwagi wzrokowej wskazówkami.
Pierwszy wyścig Steve’a zakończył się w wieku 17 latt miejsce, a następnie drugi wyścig na 4t miejsce i wreszcie wyścig, w którym faktycznie wygrał. Nie było to jednak wcale łatwe, gdyż musiał poznać tajniki działania systemu Blind Drive Assist.
Co więcej, nawet po zaaklimatyzowaniu się w systemie Steve musiał wszystko dostosować. Obejmowało to zmniejszenie głośności silnika, aby lepiej słyszeć sygnały.
Ostatecznie, po opanowaniu systemu Blind Drive Assist, Steve nadal musiał zdobywać zwycięstwa w wyścigach i właśnie to zrobił. Podobnie jak BlindWarrior, Sven zaimponował uczestnikom EVO kilkoma zwycięstwami w Uliczny wojownik 6 turnieju z zawiązanymi oczami, Steve musiał przeskoczyć jeszcze tylko kilka obręczy, aby wygrać Forza Motorsport, ale był gotowy włożyć w to pracę. I o to chodzi Forza MotorsportSystem Blind Drive Assist przeznaczony jest do.
Forza Motorsport ukaże się 10 października 2023 r. na Xbox Series X|S i Windows za pośrednictwem Steam. Będzie to także dzień pierwszy w ramach Game Pass. Poniżej możecie obejrzeć wideo Steve’a Saylora.