Kumulacja trafień krytycznych.
Spis treści[Hide][Show]
Wcześnie Wrota Baldura 3 zmierzysz się z potężnymi wrogami i trudnymi spotkaniami. Walka nie jest łatwa, nawet jeśli masz drużynę Łotrzyków, Barbarzyńców i Czarodziejów. Będziesz potrzebować każdej przewagi, jaką możesz uzyskać, i tego, czy zdobywasz własny poziom Łotrzyk / Strażnik lub umieszczając go w swojej grupie, możesz potrzebować kilku wskazówek, aby jak najlepiej wykorzystać podstępne ataki. Przy odpowiedniej kombinacji umiejętności możesz zaatakować do x6 razy w jednej akcji. To się nie stanie, dopóki nie będziesz (przynajmniej) Poziom 8 i tylko wtedy, gdy naprawdę poważnie myślisz min / maks — nawet jeśli chcesz ogólną wersję, która jest całkowicie wykonalna, możesz wypróbować niektóre z tych sztuczek.
Więcej poradników Baldur’s Gate 3:
5 najlepszych magicznych przedmiotów w akcie 1 | Towarzysz Sowodźwiedzia | Idealny przewodnik kieszonkowca | Podklasa Paladyn Łamacz przysięgi | Jak wyleczyć Gale’a
Jak odblokować zabójcę i mrocznego prześladowcę
Aby zadawać niesamowite obrażenia, będziesz chciał odblokować Morderca I Mroczny Stalker podklasa. Ta wieloklasowa kombinacja w połączeniu z Wojownik pozwala atakować wiele razy w jednej turze podczas rozdawania krytyczny szkoda.
- Podklasa zabójcy: Otwarte o godz Poziom 3 z Łobuz klasa.
- Podklasa Prześladowcy Mroku: Otwarte o godz Poziom 3 z Leśniczy klasa.
Zasięg Poziom 3 z Łotrzykiem, a następnie poziom 3 ze Strażnikiem, aby odblokować obie podklasy.
- Wrodzona umiejętność zabójcy: Dokonać zamachu – Zadaj gwarantowane obrażenia krytyczne każdemu wrogowi, który nie wykonał jeszcze tury w walce.
- Wrodzona umiejętność Prześladowcy Mroku: Przerażająca zasadzka – Może wykonać dodatkowy atak bronią w każdej turze.
Połącz z Wojownik umiejętność Przypływ akcji (Wojownik poziomu 2), który ci daje +1 dodatkowa akcja na rundę. Po odblokowaniu tych umiejętności możesz zdobyć maksymalnie x6 akcji w jednej turze, zadając obrażenia krytyczne przy każdym trafieniu. Istnieje więcej sztuczek, których możesz użyć, aby z łatwością zadawać duże obrażenia krytyczne w każdej turze.
Więcej wskazówek dotyczących obrażeń nieuczciwych
Nawet z prostym Łobuz Lub Leśniczy budową, możesz zadawać niesamowite obrażenia Atak z ukrycia lub za pomocą umiejętności ruchowe.
- Astarion jest akt 1 towarzysz, który może zdobyć Morderca podklasa. Nawet jeśli nie chcesz zaliczać się do Rogue / Ranger, możesz zbudować Astariona, aby stał się niesamowitym zadawcą obrażeń.
Odblokować teleport Lub lekkoatletyka z Łotrzykiem, niezależnie od tego, czy używają Kusze lub broń bliskiego zasięgu. Tak czy inaczej, te umiejętności są ważne dla walki. Pozwalają one ostrożnie ustawić się w obszarze walki.
- Weź Magiczny przedmiot odblokować teleport oszczędzić sobie umiejętności. The Dezintegrujący Nocni Wędrowcy buty zapewniają noszącemu Mglisty Krok — zaklęcie, które pozwala teleportować się w dowolne miejsce docelowe.
- Lokacja Dezintegrujących Nocnych Wędrowców: Grymforge – W Grymforge porozmawiaj z Sierżant Thrinn rozpocząć Darmowe True Soul Nere poszukiwanie. Po znalezieniu ciała Nere zdobędziesz magiczne buty.
oprócz Mglisty Krokmożesz również stać się niewidzialnym z Cień Menzoberranzan magiczny przedmiot. To zaklęcie pozwala ci stać się niewidzialnym i ustawić nowy atak z zaskoczenia.
- Uzyskać Cień Menzoberranzan Magiczny przedmiot do stać się niewidzialnym. Bardzo potężne zaklęcie dla łotrzyków.
- Cień Menzoberranzan Lokalizacja: Underdark – W kolonii Myconid porozmawiaj z Sovereign Spaw, aby zniszczyć wrogów na plaży Underdark. Wykonaj ich prośbę, aby zdobyć ten specjalny przedmiot z ukrytego magazynu.
Dzięki możliwości teleportacji i stania się niewidzialnym możesz zasadzić się jeszcze bardziej. Jedną z najlepszych strategii zadawania obrażeń jest zajmowanie wysokiego punktu obserwacyjnego i strzelanie do wrogów ataki dystansowe z ukrycia.
- Ataki z ukrycia, Zamach Lub Zasadzka są łatwe do ściągnięcia łuki Lub kusze.
- Przenieś się do wysoka pozycja gdzie wrogowie cię nie widzą i możesz zaatakować z ukrycia w każdej turze.
- Ukrywać na początku swojej tury i możesz wykonać Znów atak z zaskoczenia. Dopóki nie znajdujesz się w bezpośredniej linii wzroku, możesz się ukryć. Ukrywanie się to A Akcja bonusowa dzięki czemu możesz zdobywać ataki z ukrycia w każdej turze.
Używając środowisko na swoją korzyść i atakuj z ukrycia, zasadzkę lub zabijaj z bliskiej odległości lub z daleka. Dzięki odpowiedniej kombinacji umiejętności i podstępnych metod możesz z łatwością zmiażdżyć trudne starcia bojowe. Nie są wymagane żadne kreatory.