Kiedy spotykasz Haarlepa w Domu Nadziei, twoje wybory mogą prowadzić do znacząco odmiennych wyników i konsekwencji. Rozmowa z Haarlepem, Inkubem, może wydawać się zabawnym spotkaniem towarzyskim, ale szybko zorientujesz się, że tak nie jest. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby skutecznie poradzić sobie ze spotkaniem z sobowtórem Raphaela i jak najlepiej wykorzystać tę interakcję.
Wszystkie możliwe wyniki i konsekwencje interakcji z Haarlepem
Chociaż opcji dialogowych jest wiele, ostatecznie albo spełnisz wszystkie ich prośby, albo będziesz z nimi walczyć. Gdy się do nich zbliżysz, Haarlep przywita cię ekstrawagancko, podobnie jak sam Raphael.
„Zagubiona mała mysz biegnie po domu. Złodziej w nocy, chciwy, i tu do wzięcia. Dlaczego tu jesteś, mały złodzieju?”
Następnie gra zaprezentuje Ci następujące opcje dialogowe:
- (Raphael?! Wyglądasz bardzo… skąpo.)
- (Szukam Młota Orfickiego. Nie możesz mnie powstrzymać.)
- (Nie powiem ci.)
- (Zabić cię)
Pierwsza opcja tylko utwierdzi Cię w tym, że nie rozmawiasz z Raphaelem, a z diabłem, który wygląda tak samo jak on. Następnie zostaniesz przeniesiony z powrotem do pozostałych opcji oraz dodatkowej opcji udawania, że przez przypadek wszedłeś do Domu Nadziei.
Gra Haarlepa i jej nagrody
Wybór drugi i trzeci prowadzą do tego samego rezultatu: „Dlaczego nie zagramy w grę? Wygrywasz, dam ci wszystko, czego pragniesz. Ale będziesz się lepiej bawić, jeśli przegrasz…”
Intencje Haarlepa są bardziej złowrogie, niż się początkowo wydaje. Na początku może się wydawać, że jedyne, czego chcą, to bliskość z Twoją postacią. Pozwolą Ci nawet wybrać, w jaką płeć mają się przemienić, gdy będą z Tobą w łóżku.
Jednak Haarlep jest Inkubem, co oznacza, że ta interakcja nie jest na twoją korzyść. Jeśli chcesz uniknąć walki z nimi, rób wszystko, co mówią. Haarlep w końcu dostanie to, czego chce, a następnie zniknie, ale nie wcześniej niż da ci klucz do skarbca Raphaela.
W zamian Incub zyskuje możliwość przyjęcia fizycznej postaci twojej postaci, co niesie ze sobą więcej konsekwencji, niż można by początkowo przewidzieć.
Konsekwencje grania w grę
Pamiętajcie słowa Haarlepa: „Za każdym razem, gdy będę się kochać w twojej postaci, będziesz o tym wiedział. Będziesz wiedział.” Kiedy wrócisz do Faerûnu, w pozornie przypadkowych momentach narrator opowie o tym, jak Twoja postać odczuwa widmową pieszczotę. W ten sposób dowiesz się, że Haarlep wykorzystuje wygląd twojej postaci, aby dobrze się bawić gdzie indziej.

Twoja postać musi wykonać rzut obronny na konstytucję, aby ukryć to, co się dzieje. Niezaliczenie testu lub chęć cieszenia się chwilą natychmiast wywoła reakcję obecnych członków drużyny.
Niektóre reakcje są zabawne, jak Mińsk, Shadowheart i Jaheera. Wszyscy inni będą sprawiać wrażenie zniesmaczonych tym, co się właśnie wydarzyło. Co zaskakujące, ze wszystkich ludzi Astarion będzie najbardziej współczujący Twojej obecnej sytuacji: „Usłyszałem ten jęk. To Incubus, prawda? Cieszysz się swoim ciałem? Wiem, jak to jest stracić kontrolę nad własnym ciałem. To paskudna rzecz.” Teraz dokładnie wiesz, w co się pakujesz.
Walka z Haarlepem

Ponieważ Haarlep jest Inkubem, mądrze byłoby zrezygnować z gry. Wybór ten prowadzi jednak do szybkiej eskalacji wydarzeń. Niespełnienie każdej prośby diabła, odepchnięcie go w trakcie gry lub grożenie mu spowoduje walkę z Inkubem i bandą innych diabłów.
Haarlep nie jest aż tak silny, ale to spotkanie bojowe jest uciążliwe. Są Inkubami dziewiątego poziomu, posiadającymi klasę pancerza wynoszącą 17 i 169 punktów wytrzymałości. Jednak ich zdolność Ethereal Escape sprawia, że ta walka jest tak trudna: „Po uszkodzeniu Incubus ucieka na Plan Eteryczny. Wraca na pole bitwy na początku swojej następnej tury.”
POWIĄZANY: Czy powinieneś zabić Yurgira w Baldur’s Gate 3?
Ponieważ możesz zadać Haarlepowi obrażenia tylko raz na rundę, pamiętaj o jego odporności na obrażenia: Zimno, Ogień, Błyskawica, Trucizna ze wszystkich ataków; oraz Tłuczenie, Kłucie i Cięcie w wyniku ataków niemagicznych.
Kiedy tylko jest to możliwe, pamiętaj o trafieniu Incubusa najpotężniejszym atakiem i wyślij inne postacie, aby rozprawiły się z Mściwymi Chochlikami, które wydają się im pomagać. Uderzenie Paladyna jest bardzo przydatne w tej walce. Nic dziwnego, że jest to jedna z najlepszych klas w BG3.
Haarlep może też próbować zdominować członków drużyny i wykorzystać ich przeciwko Tobie. Dlatego w tym scenariuszu kluczowe jest ich jak najszybsze pokonanie. Przydaje się to również, jeśli masz oślepiające i ogłuszające ataki, które powstrzymują członków twojej drużyny przed atakiem na ciebie.
Grabież ciała Haarlepa
Po pokonaniu Haarlepa możesz odzyskać Rękawice Piekielnego Zmierzchu i Klucz z Sejfu Raphaela ze szczątków Haarlepa.
Rękawice Piekielnego Zmierzchu zapewniają premię +1 do Rzutów Ataku Zaklęć i ST Obrony Zaklęć. Dodaje także 1k6 obrażeń od Ognia do twoich ataków bronią i 1k6 obrażeń Nekrotycznych do twoich ataków bez broni. Dają także użytkownikowi premię +1 do rzutów obronnych na Siłę i możliwość rzucania Promieni Ognia.
– Ten artykuł został zaktualizowany 12 października 2023 r