Jak znaleźć wszystkie trzy umbrańskie łzy krwi w rozdziale 8 gry Bayonetta 3.
Spis treści[Hide][Show]
Dobrze i naprawdę przekroczyłeś półmetek na Bagneta 3, co oznacza, że chowańce staną się nieco trudniejsze, a co ważniejsze, zbliżasz się do końca swojego długiego polowania na padlinożerców. Choć sekretne poziomy są zabawne, tropienie łez krwi z Umbrii zaczyna być nieco chude.
Tutaj nic się nie zmieniło, do odnalezienia są trzy chowańce, a twoimi celami są kot prędkości, latający kruk i nieruchoma ropucha. Ustaliliśmy ich lokalizację, więc załóż okulary do czytania, zrób jak najlepsze wrażenie Cerezy i ruszajmy na polowanie.
Więcej zawartości Bayonetta 3:
Łza Umbry Rozdział 1 | Łza Umbry Rozdział 2 | Łza Umbry Rozdział 3 | Łza Umbry Rozdział 4 | Łza Umbry Rozdział 5 | Łza Umbry Rozdział 6 | Łza Umbry Rozdział 7

Gdzie znaleźć pierwszego chowańca
Pierwszym chowańcem jest ropucha i dość wcześnie można wykryć ten rechot. Po wersecie 1 skieruj się w stronę wodospadów. Dla porównania, chcesz wyjść poza punkt wyzwalający Werset Nieba. Ropucha znajduje się za wodospadem w tradycyjnym stylu tropeowym, zdobywając pierwszą Łzę Umbry.

Jak znaleźć drugą chowańcę
Drugie chowańce mogą być trudne, jeśli nie opanowałeś sztuki dwukrotnego naciśnięcia „R” podczas trzymania do przodu. Możesz znaleźć tego gościa (kruka) w miejscu w rozdziale, gdzie prowadzą w dół duże schody. Zanim zejdziesz po schodach, zeskocz w prawo, a znajdziesz kruka siedzącego na skraju wydmy. Rzuć w jego stronę, a odleci i przeskoczy między kolumnami podtrzymującymi schody.
Kiedy kruk zacznie latać, szybko podwój R w dowolnej formie (użyliśmy do tego Train, chociaż jesteśmy pewni, że większość demonów to potrafi), a szybko przyspieszysz w jego kierunku, chwytając łzę.
Prawidłowa wysokość może wymagać kilku prób. Pamiętaj, że piasek pod tobą zabije cię, jeśli nie uciekniesz na czas. Ta Łza Umbry może w rezultacie stać się nieco nużąca, ale z praktyką możesz ją przybić.

Jak znaleźć ostatnią chowańcę
Ostatniego chowańca znajdziesz po zdobyciu nowego przyjaciela Daemona, Baala. Możesz zauważyć kota odpoczywającego na niektórych filarach. Najlepszym sposobem na złapanie kota było wejście na słup obok kota, zbliżenie się tak blisko, jak to tylko możliwe, nie zmuszając go do ucieczki, a następnie szybkie dwukrotne stuknięcie w R, trzymając się do przodu, aby dobiec do niego.
Najlepiej to zrobić, gdy kot znajduje się na niższym filarze, ale można to zrobić na prawie każdym filarze. Użyliśmy Pociągu, ponieważ mieliśmy go wtedy na wyposażeniu, ale jesteśmy pewni, że większość – jeśli nie wszystkie – formy demonów może go złapać tą metodą.
Ukończono kolejny rozdział Bayonetta 3 i odblokowano kolejny tajny poziom. Do przejścia pozostało tylko kilka rozdziałów, więc zbliżasz się do końca. Mamy więcej przewodników po Bayonetcie, które czekają na Twoją lekturę, więc sprawdź je. Do tego czasu ciesz się biciem demonów w całym Multiverse.