Wiele mówiono o Beyond Good & Evil 2 na przestrzeni lat, a mianowicie, kiedy ma się ukazać? Fani oryginału, kultowego klasyka z ery PS2 byli od dawna torturowani przez Ubisoft, a marchewka kontynuacji wisiała przed nimi od ponad dekady, ale potwierdzono, że kontynuacja jest w przygotowaniu, fani powód, by sądzić, że długie oczekiwanie może dobiegać końca. Niestety, wydaje się, że będziesz musiał jeszcze poczekać jeszcze „kilka lat”.
Beyond Good & Evil 2, który jest obecnie rozwijany od ponad dekady i został ponownie ujawniony na E3 w 2017 roku, od tego czasu jest w fazie ciąży. Chociaż Ubisoft starał się być proaktywny w zabieganiu o zaangażowanie społeczności i kontaktowanie się z fanami zawsze i wszędzie, gdzie to możliwe, ale ostatnia aktualizacja jakiejkolwiek substancji pochodzi z 2020 roku od odchodzącego dyrektora gier Michela Ancela, który opuścił projekt i ogólnie tworzenie gier, ale powiedział że projekt szedł „super dobrze”, a raporty z lipca sugerowały, że gra weszła w fazę zewnętrznych testów rozgrywki. Chociaż te bryłki informacji były obiecujące, to najnowsze wewnętrzne słowo od znawcy branży, Toma Hendersona, powinno ponownie zaniepokoić fanów. Tom poinformował, że rozmawiając z niektórymi źródłami wewnętrznymi, które pracują nad projektem, że grze „brakuje kierunku”, „lata mi daleko”, a najbardziej złowieszcze ze wszystkich, jedno źródło powiedziało, że „nie mają pojęcia, co robię podczas grania. ”
Z bardziej pozytywnej strony Henderson poinformował również, że dowiedział się czegoś o dostosowywaniu postaci, mówiąc: „Rozumiemy, że możesz stworzyć własną postać w Beyond Good and Evil 2 i użyć ustawień wstępnych, aby zacząć projektować wokół swojej postaci. Jednym z widocznych przykładów była postać, która wyglądała jak rekin, a innym była panda. Te postacie mogą mieć twoje typowe opcje dostosowywania do twoich pragnień. Na tym przynajmniej można budować nasze nadzieje.
Sposób, w jaki chcesz ocenić tę kombinację faktów i plotek, może się różnić. Z jednej strony można by spojrzeć na te nowe szczegóły i przewidzieć, że pokaz rozgrywki nie jest zbyt odległy, w oparciu o fakt, że odbywają się zewnętrzne testy rozgrywki, i odwrotnie, nie można by cię obwiniać za subskrybowanie sposobu myślenia byłoby to zgodne z większością tego, co słyszeliśmy od Hendersona, że gra prawdopodobnie minie wiele lat. Oczekiwania stawiane grze po tak długim okresie rozwoju są wysokie, zarówno zewnętrznie ze strony fanów, jak i wewnętrznie, przy ciągłym zamieszaniu, jakim jest Ubisoft w dzisiejszych czasach. Być może to z nową publicznością pokazującą, że nerwy można uspokoić po obu stronach ogrodzenia.
Źródło