Czarne Operacje 6 Zombies jest teraz wyposażony w kilka magicznych mieczy, których można użyć do walki z nieumarłymi w Citadelle Des Morts. Jednym z najbardziej odpowiednich tematycznie mieczy ze względu na jego powiązania z Mrocznym Eterem jest Balmung, Miecz Pustki Kruka. Zdobycie tej broni pozwoli graczom przedrzeć się przez rzeczywistość i wysłać swoich wrogów z powrotem do miejsca poniżej stworzenia. Zanim jednak będzie można użyć tej broni, gracze będą musieli najpierw dowiedzieć się, jak ją zdobyć. Ten przewodnik pokaże graczom, jak zdobyć Balmunga, cudowną broń Miecza Pustki Kruka w Citadelle Des Morts w Czarne Operacje 6 Zombie.
Jak zdobyć cudowną broń Miecz Pustki Balmung w Citadelle Des Morts
Aby zdobyć Miecz Pustki, musisz najpierw zdobyć Miecz Bękarta trzymany przez Kruczego Rycerza. Gameranx ma pełny przewodnik, jak zdobyć cudowną broń Bastard Sword, ale tutaj przedstawimy uproszczony podział. Aktywuj maszynę Pack-a-Punch i przejdź do rundy 10. W tym momencie niektóre Zombie pojawią się z hełmem templariuszy na głowie i po śmierci upuszczą przedmiot Stamp. Zabierz pieczątkę do jadalni, aby znaleźć 4 zbroje trzymające miecze. Wejdź w interakcję z jednym ze zbroi ze znaczkiem, a otrzymasz swój miecz. Kruczy Rycerz to północno-zachodnia zbroja.


Teraz, gdy masz już Bękartowy Miecz Kruka, idź do Laboratorium Alchemicznego. To pomieszczenie za zbroją Kruczego Rycerza, do którego można się dostać przechodząc przez iluzoryczną ścianę, która ujawnia się po otwarciu Pack-a-Punch. Gdy już tu dotrzesz, będziesz musiał znaleźć Starożytność ukrytą gdzieś w tym pomieszczeniu. Starożytność może być 1 z 5 przedmiotów, których pojawienie się zmienia się w każdej grze w Citadelle Des Morts. Chociaż przedmiot może się zmieniać, lokalizacja każdego przedmiotu jest taka sama, więc możesz odwiedzić każdą lokalizację, aby sprawdzić, czy przedmiot się tam znajduje, i znaleźć ten w swojej grze.
Jednym z takich przedmiotów są dwie głowy kruków, które można znaleźć na półce z książkami w południowo-zachodnim rogu pokoju.


Antyczna kość szczęki znajduje się na tej samej półce, co głowy kruków, jeden rząd w górę i na prawo.

Następna jest skamieniała ryba, którą można znaleźć na blacie w północno-zachodnim rogu pomieszczenia.


Skamieniały skorpion leży na małym stoliku w pobliżu północnego krańca pokoju.


Ostatnim antykiem jest róg, który znajdziesz na półce w północno-wschodnim rogu pomieszczenia.


Kiedy już będziesz mieć Antyczny Antyk w swojej grze, udaj się do Piwnicy Tawerny znajdującej się w podziemiach budynku Tawerny na Placu Miejskim, który jest pokojem odrodzenia na mapie. W rogu pokoju naprzeciwko teleportu szybkiej podróży znajduje się dziwny okrąg. Wejście w interakcję z nim spowoduje umieszczenie Starożytności w środku okręgu, a dwa pierścienie wokół okręgu zaświecą się symbolami. Wejdź z nim ponownie w interakcję, aby umieścić swój Bękartowy Miecz w slocie na dole okręgu.


Wewnętrzny okrąg zawiera 4 symbole, każdy reprezentujący żywioły wody, ziemi, ognia i powietrza. Zewnętrzny okrąg składa się z 12 różnych symboli astrologicznych. Aby ukończyć ten krok, musisz znaleźć symbol astrologiczny reprezentowany przez antyk, a następnie dopasować go do elementu, z którym jest powiązany. Dopasuj te dwa symbole do zielonej strzałki na dole okręgu, a następnie prześlij je, aby ukończyć ten krok. Istnieje 5 możliwych odpowiedzi, po jednej dla każdego antyku. Spójrz na zdjęcie poniżej, aby dowiedzieć się, co reprezentuje każdy symbol. Oto wszystkie możliwe odpowiedzi na zagadkę symboli.
- Kruki: Powietrze-Bliźnięta
- Szczęka: Ognisty Leo
- Ryba: Woda-Ryby
- Skorpion: Wodny Skorpion
- Klakson: Ognisty Baran

Gdy poprawnie wprowadzisz kombinację, na podłodze piwnicy otworzy się szczelina. Z starożytnego kręgu zaczną wychodzić wolno poruszające się kule i zaczną zmierzać w twoją stronę. Twoim zadaniem jest doprowadzenie 3 kul do szczeliny. Kiedy podejdą wystarczająco blisko, wejdą do szczeliny, ale bądź ostrożny, ponieważ te kule eksplodują, jeśli cię dotkną. Gdy 3 kule wejdą do szczeliny, zamienią się one w iskrę, która przeniesie się na pierwsze piętro Tawerny i otworzy kolejną szczelinę. Wprowadź 3 kolejne kule do szczeliny, a przeniesie się ona na drugie piętro Tawerny. Gdy 3 kolejne kule wejdą do szczeliny, portal zamknie się, a iskra powróci do kręgu.

Gdy iskra dotknie kręgu, wejdź z nią w interakcję, a pod nią otworzy się szczelina. Twój Bękartowy Miecz zanurzy się w Ciemnym Eterze, a kiedy się z niego wyłoni, będzie teraz Balmungiem. Ta broń ma taki sam atak wręcz, chociaż jest teraz znacznie silniejsza i zachowuje również zdolność parowania. Miecz posiada również modyfikację amunicji Shadow Rift. Posiada również potężny atak specjalny. Kiedy miecz będzie w pełni oświetlony, a Kruk na rękojeści zaświeci, naciśnij oba spusty, aby przeciąć rzeczywistość i otworzyć szczelinę do Mrocznego Eteru. Działa to podobnie jak granat Kazimir.

Możesz teraz zdobyć Balmung, cudowną broń Miecza Pustki Kruka w Citadelle Des Morts w Czarne Operacje 6 Zombie. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej aktualności, aktualizacji i przewodników Czarne Operacje 6 a także inne świetne gry w przyszłości.