Bardziej jak mapa lotów, prawda?
Świat Warcrafta jest obecnie tak duży, że zatrzymanie jego rozpędu, niezależnie od tego, czy jesteś zewnętrznym deweloperem konkurującym, czy programistami z Blizzarda poprzez głupie wewnętrzne działania i zachowania, wydaje się w tym momencie niemożliwe. Smocze stado był najnowszym dodatkiem, który pojawił się zaledwie kilka miesięcy temu, ale świat MMO nigdy nie zwalnia tempa, a fani zawsze szukają kolejnych rzeczy, którymi mogliby się zająć w Świat… Z Warcraftawięc Blizzard wykonał świetną robotę, dając fanom mapę drogową, która nie była następna w grze Titanic.
Przechodząc na własną stronę internetową, obszerny post z Świat WarcraftaProducent wykonawczy, Holly Longdale, przedstawia kolejne kroki w grze, mówiąc:
To był inspirujący miesiąc dla Świat Warcrafta drużynie, gdy obserwowaliśmy, jak świat szybuje nad Smoczymi Wyspami, broni swoich Słynnych sojuszników przed zagrożeniem ze strony prymalistów, zostajemy na chwilę i słuchamy opowieści o żalu, tworzymy inspirowane przedmiotami, zagłębiamy się w lochy i przygotowujemy ogromne, ogromne ilości zupy.
Ale ta opowieść dopiero się zaczyna. Dodatek do WoW to nie pojedynczy moment w czasie, ale podróż — wiemy, że wartość dodatku zależy od utrzymania jakości całej jego historii. Lata po jego wydaniu, Legion jest pamiętany z czułością zarówno z powodu 11-tygodniowej kadencji aktualizacji zawartości, która służyła jako ramy dla pierwszego roku, jak i broni-artefaktów lub genialnych dowcipów Khadgara o tacie.
Planując dalszą drogę po wydaniu Smocze stado, pamiętaliśmy o obowiązku, jaki jesteśmy winni naszym graczom, aby pielęgnować ten żywy świat i, szczerze mówiąc, potrzebie robienia czegoś lepszego niż w niedalekiej przeszłości. Nasz cel dla Smocze stado jest to, że zawsze powinno być coś tuż za rogiem, a nowa aktualizacja trafi na nasze serwery testowe wkrótce po tym, jak ostatnia zostanie udostępniona i trafi w Wasze ręce.
W sumie planujemy dostarczyć sześć łatek zawartości, rozmieszczonych w dość równych odstępach czasu, w ciągu 2023 roku. Obejmie to dwie duże aktualizacje, tradycyjne filary naszych rozszerzeń — z nowymi strefami, rajdami i nagrodami sezonowymi — ale pomiędzy nimi , chcemy nadal rozszerzać i ewoluować nasz świat za pomocą nowych wydarzeń światowych, aktualizacji systemów i wiecznie zielonych wakacji, nowych doświadczeń w lochach, nowych rozdziałów narracyjnych i przerywników filmowych, które mogą służyć jako epilogi lub prologi do kolejnego ważnego etapu przygody, oraz , a co najważniejsze, mamy więcej możliwości reagowania na opinie i zmieniania lub dodawania elementów w oparciu o to, czego najbardziej potrzebują nasi gracze.
Niedawno ogłosiliśmy nadchodzącą aktualizację zawartości 10.0.5, która powinna zostać udostępniona na początku przyszłego roku, a wraz z nią system Punktów Handlowych, który pozwala graczom o różnych stylach gry zdobywać szeroką gamę zabawnych nagród kosmetycznych według własnego wyboru, a także (wreszcie !) umożliwiające nabywanie przedmiotów niskiej jakości i zwykłej jakości jako transmogowe wyglądy — dla tych, którzy preferują nieco skromniejszy wygląd — oraz trochę nowej zawartości świata w obszarze Primalistycznego jutra.
Wkrótce po tym, jak trafi to w Wasze ręce, opublikujemy aktualizację zawartości 10.0.7 w naszym Publicznym Serwerze Testowym. Wersja 10.0.7 będzie zawierała nową kampanię zadań i powtarzalną zawartość światową osadzoną w Zakazanym Reach, gdy dracthyrowie powrócą do miejsca uwięzienia (wraz z kilkoma nieoczekiwanymi gośćmi), aby dowiedzieć się więcej o swoim pochodzeniu i przeznaczeniu. Ta zawartość stworzy następny główny rozdział Smocze stado, a po jego zakończeniu powinno być oczywiste, jaki musi być nasz następny cel. Oprócz tej nowej zawartości planujemy również dodać linie zadań dla kosmetycznych pancerzy dziedzictwa ludzi i orków, zaktualizować niektóre z naszych powtarzających się świąt i nie tylko.
W drugiej połowie roku pojawi się również aktualizacja zawartości 10.1.5 i 10.1.7, wypełniająca okres między naszą drugą a trzecią dużą aktualizacją. Nie chcemy, aby istniała jakaś konkretna formuła rozmiaru lub kształtu tych aktualizacji, ale celem jest po prostu więcej Warcrafta: więcej historii, więcej zawartości, więcej nagród, więcej wydarzeń, więcej ulepszeń technicznych, z krótszymi przestojami między nimi. Nie chcę wszystkiego zepsuć i jestem przekonany, że po drodze pojawi się co najmniej kilka niespodzianek, których nikt się nie spodziewa. A niektóre szczegóły po prostu nie są jeszcze ustalone, ponieważ wasze opinie pomogą dokładnie określić, co jest dla nas priorytetem w tych aktualizacjach.
Jesteśmy zaszczyceni i upokorzeni przyjęciem Smocze stado jak dotąd, ale to dopiero początek. Ode mnie i od całego zespołu programistów przyjmijcie nasze życzenia szczęśliwego, zdrowego i spokojnego Nowego Roku i nie możemy się doczekać, aż zobaczycie wszystko, co mamy w zanadrzu dla Azeroth w 2023 roku.
Deweloper udostępnił również przydatną grafikę, aby uprościć zarys przyszłej drogi.

Stado smoków z World of Warcraft jest już dostępny na PC.
Źródło