Być może Blizzard będzie musiał w końcu stworzyć inną wersję gry na konsole.
Blizzard potwierdził w nowym wywiadzie, że wciąż rozmawia o sprowadzeniu Świat Warcrafta do konsol. Ale i w tym przypadku mamy dla Ciebie złe wieści.

W rozmowie z Video Games Chronicle, Świat WarcraftaWiceprezes i producentka wykonawcza Holly Longdale tak powiedziała:
„Oczywiście, że nadal o tym rozmawiamy. Jesteśmy graczami i nie sądzę, że coś jest nieprawdopodobne, ale nie mamy w tej chwili o czym rozmawiać.
Holly również poruszyła tę samą kwestię w listopadzie ubiegłego roku, czyli zaledwie kilka tygodni po ostatecznym przejęciu firmy przez Microsoft. Holly stwierdziła wówczas, że w naturalny sposób o tym pomyślą, ponieważ, jak stwierdziła, „teraz jesteśmy Microsoftem”.
Może to zbyt wiele, aby prosić zespół Blizzarda o rozwiązanie problemu przeniesienia Świat Warcrafta pocieszyć tak szybko po przejęciu. Nie powinniśmy zapominać, że na lata przed umową z Microsoftem Blizzard konsekwentnie stwierdzał, że nie jest zainteresowany wypuszczeniem gry na konsole.
CZYTAJ TAKŻE W Marvel Rivals brakuje kilku ważnych postaci
Żeby było jasne, powodem, dla którego Blizzard zmienia podejście, nie jest tylko to, że Microsoft jest właścicielem konsoli Xbox, więc musi obsługiwać konsolę Xbox tak samo jak system Windows. Na papierze stworzenie takiego portu byłoby zbyt drogie, ponieważ musieliby nad nimi pracować przy ograniczonej pomocy Sony, Microsoftu, hipotetycznie Nintendo lub nawet Valve, w przypadku swojego Steam Deck.
Jako firma Microsoft uzyskałaby teraz znacznie większe wsparcie Świat Warcrafta działa nie tylko na konsoli Xbox, ale także w ramach usługi Game Pass, która umożliwia także grę w chmurze. Nie oznacza to więc, że nie ma powodu, aby nad tym pracować, ale jasne jest, że nadal mają wiele przeszkód do pokonania.
Najbardziej oczywistym, ale być może nie największym problemem, jest sterowanie. Świat Warcrafta nie jest jak Final Fantasy XIV – jego systemy nie były budowane od początku z myślą o kontrolerach konsolowych. Nie byłaby to jednak pierwsza gra, w której trzeba byłoby wprowadzić zmiany, aby można było grać na konsoli.
CZYTAJ TAKŻE Overwatch 2 PvE podobno anulowane
Większym problemem może być jednak to, jak duży jest to problem Świat Warcrafta Jest. Zawartość gromadzona przez 20 lat, w tym rozszerzenia i potencjalnie tysiące elementów, może nie być warta całkowitego przeniesienia na konsole. Po raz kolejny pojawia się pytanie, czy nie została ona od początku zbudowana do pracy z konsolami, więc oryginalna wersja może nie nadawać się do użytku na konsoli.
Ale z drugiej strony nie jestem pierwszym, który stawiał hipotezę, że Blizzard będzie musiał ostatecznie zmienić zdanie Świat Warcrafta na konsole, prawdopodobnie remake. Produkcja takiego przedsięwzięcia zajęłaby lata, ale byłaby też łatwiejsza niż próba narzucenia starego tytułu na PC na konsolach. Być może kiedyś będziemy rozmawiać o tej konsoli Świat Warcraftai jak stała się ona podstawą usługi Game Pass Aureola, ForzaI Call of Duty'a.
Powiązany