Jak tworzyć przedmioty i gdzie ich używać.
Spis treści[Hide][Show]
. Warsztat jest jednym z najważniejszych pokoi w Niebieski książę. Aby ukończyć bramę i w pełni uzyskać dostęp do podziemi, musisz mieć szczęście – musisz znaleźć odpowiednie przedmioty, a następnie módlcie się Warsztat pokój we właściwym czasie. Łączenie przedmiotów takich jak Power Młot lub Płonące szkło są niezbędne do otwarcia stałych skrótów – i na szczęście wpływ tych urządzeń stały. Nie musisz ponownie oświetlać świec ani rozbić ścian, jeśli kiedyś ukończyłeś te kroki.
Oto pełna lista wszystkiego, co możesz stworzyć w warsztacie i kilka zastosowań dla najważniejszych przedmiotów.
Warsztat | Przepisy dotyczące tworzenia
Współdziałaj z tabelą na warsztatach, aby połączyć przedmioty i zrobić coś nowego. Niektóre przedmioty wymagają połączenia trzy rzeczy na biurku. Zaczniemy od najważniejszych przepisów i przejdziemy dalej do rzadszych lub nieistotnych przepisów.
- Power Młot = Sledgehammer + pakiet baterii + zepsuty dźwignia
- Służy do rozbicia otwartych słabych ścian. Wiele, wiele zastosowań w całym osiedlu.
- Płonące szkło = Detektor metalu + szkło powiększające
- Może rozjaśnić świece lub bezpieczniki. Bardzo przydatne. Wymieniamy wiele zastosowań, które znaleźliśmy do tej pory poniżej.
- Jack Hammer = Łopata + pakiet baterii + zepsuty dźwignia
- Podczas kopania znajdź elementy lepszej jakości.
- Wędźnia = Kompas + łopata
- Wskazuje pokoje z większą liczbą przedmiotów podczas szkicowania.
- Magnes elektro = Kompas + pakiet baterii
- Pozwala manipulować metalowymi przedmiotami z daleka lub przyciągnąć do siebie przedmioty. Możesz ukraść metalowe przedmioty z ślusarza lub komisarza.
- Szczęśliwa torebka = Moneta torebka + stopa Lucky Rabbit
- Daje podwójne monety za każdym razem, gdy są zbierane.
- Wybierz wzmacniacz dźwięku = Zestaw Lockpick + detektor metalu
- Sprawia, że Lockpick jest bardziej skuteczny. Częściej otwiera zamki.
Tam są siedem przedmiotów Możesz stworzyć całkowitą liczbę. Power Hammer i płonące szkło to przedmioty, z którymi można uzyskać specjalne interakcje. Oto krótka lista wszystkiego, co możesz zrobić z tymi przedmiotami – to nie jest pełna lista, ale to wszystko, co znaleźliśmy do tej pory.
Power Hammer | Po co to jest?
Młot mocy jest używany złamać słabe ściany i ma wiele, wiele zastosowań w domu.
- Używane do łamania Słaba ściana na terenie naprzeciwko kamiennej półki balkonowej. Prowadzi dofrasy i Piwnica.
- Użyj na Słaba ściana w Secret Garden Pokój do odsłonięcia trzeciego koła, który można wykorzystać do odsłonięcia wtórnej dźwigni, która otwiera drugie drzwi antchamber.
- Złamać ścianę w Pokój podnoszący ciężar ujawnić ukrytą dźwignię wtórną dla drzwi antechamber.
- Złamać ścianę w Szklarnia Do alternatywnych drzwi wyjściowych.
- Zerwij słabą ścianę po prawej stronie łamigłówek w szachach w obszarze przepaści, aby uzyskać tajemniczą wskazówkę.
Można również użyć do złamać wazon w hali wejściowej, aby uzyskać Microchip dla Blackbridge Grotto.
Płonące szkło | Po co to jest?
. Płonące szkło Ma jeszcze więcej zastosowań, a podczas eksploracji znajdziesz wiele niespodzianek. Zawsze szukaj świec, które możesz rozświetlić.
- Oświetlić świece w okrągłym pokoju w Zbiornik Dostępne z fontanny / grobowca do niższych schodów i odblokowanie skrótu przez Przepaść.
- Oświetlić świece w Grób Aby odsłonić ukryty pokój w pobliżu wejścia lub przejdź na tył, aby odblokować ukryte miejsce w grobie. . Klucz dziennika znajduje się za zdjęciem na sarkofagu. Znajdziesz płytę zestawu aktualizacyjnego i token zasiłku.
- Używać na świecach w kaplicy, aby ujawnić Piggy Bank. Możesz trwale złamać Bank Piggy, aby zebrać wszystkie przechowywane monety, które kaplica odebrała ci. Ale można to zrobić tylko RAZ.
- Ziemia ciemnego tunelu naprzeciwko wejścia przepaści. Oświetlić dwie pochodnie, aby znaleźć Rzadki plan tunelu.
- Oświetlić dynamit w Faktoria przez zachodnią bramę. Prowadzi do pokoju z +40 złota.
Te dwa urządzenia są najważniejsze w grze. Reszta jest przydatna, ale te dwa urządzenia tworzą nowe wejścia do podziemi, więc będziesz je często potrzebować.