CD Projekt Red przygotowuje się do naprawdę zaprezentowania nowych ekscytujących informacji dla Cyberpunka 2077 fani. Choć początek gry był trudny, a programistom zajęło sporo czasu, zanim dostosowano ją do standardów, wkrótce wydamy rozszerzenie. Niestety, wiemy już, że CD Projekt Red nie oferuje nic więcej niż tylko to jedno rozszerzenie Cyberpunka 2077który nosi tytuł Widmowa Wolność. Ale powiedziawszy to, w nadchodzących miesiącach w końcu otrzymamy więcej szczegółów na temat gry.
W przeszłości było już powiedziane, że CD Projekt Red wyda nowe informacje Cyberpunk 2077: Widmowa Wolność ten czerwiec. Jednak teraz, gdy zbliżamy się do wydarzenia Summer Games Fest, zespół programistów przypomina graczom, aby mieli oko na grę. Wszystko, co zostało powiedziane do tej pory, to to, że ta gra będzie miała coś w rodzaju prezentacji, w której prawdopodobnie otrzymamy więcej informacji o założeniach i materiał z rozgrywki. Ale ci, którzy wezmą udział, od prasy i twórców treści, będą mieli szansę bezpośrednio zapoznać się z grą.
Nie dowiemy się, czy ten materiał z rozgrywki zostanie zamknięty i ujawniony publicznie dopiero później. Zostało to jednak odnotowane w tym samym tweecie od urzędnika Cyberpunka 2077 Konto Twitter że w późniejszym terminie pojawią się praktyczne możliwości rozbudowy społeczności. Miejmy nadzieję, że dowiemy się, kiedy gracze będą mogli wypróbować grę podczas rzeczywistego wydarzenia Summer Games Fest, ale musimy po prostu poczekać i zobaczyć, czy tak jest, czy nie.
W każdym razie znamy kilka drobnych szczegółów na temat nadchodzącego rozszerzenia. Po pierwsze, mówi się, że ma to miejsce w zupełnie nowym obszarze Night City, gdzie ponownie wcielimy się z powrotem w rolę V. Teraz, w jakiś sposób, podczas chaosu tego rozszerzenia, V zakończy współpracę z Agent FIA o nazwisku Solomon Reed, w którego rolę wciela się aktor Idris Elba.
Obecnie, Cyberpunk 2077: Widmowa Wolność ma wystartować jeszcze w tym roku. Jednak w przeciwieństwie do gry podstawowej, to rozszerzenie jest wydawane tylko na platformy Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC. Mogło to pomóc zespołowi deweloperskiemu zoptymalizować grę bez martwienia się o platformy konsolowe ostatniej generacji.