Od dużych psów każdy może się czegoś nauczyć.
CD Projekt RED opublikował samouczek, jak zmodyfikować swoją kopię Cyberpunk 2077.
Po pierwsze, prawdopodobnie czytasz to drapiąc się po głowie. Firma produkująca gry wideo uczy graczy, jak hakować ich gry wideo? W rzeczywistości REDmod jest w rzeczywistości projektem samego CD Projekt RED, który wychodzi jako oficjalne poparcie dla modyfikowania ich gry w celu dostosowania do własnych potrzeb i pragnień. Oprócz modów, REDmod pozwoli ci używać niestandardowych skryptów, dźwięków i animacji, otwierając drogę do zabawnych naruszeń praw autorskich, ale także tworząc nowe treści do gry, jak tylko zapragniesz.
Chociaż udostępniamy samouczek tutaj, wszystko jest dość proste, więc możesz również przeczytać wersję tekstową samouczka. REDmod jest dostępny tylko dla wersji na PC Cyberpunk 2077, ale będzie można z niego korzystać, niezależnie od tego, czy masz grę na Steam, Epic Games, czy klienta GOG Galaxy od CDPR. Będzie on traktowany przez tych klientów jak DLC, więc najłatwiejszym sposobem ich uzyskania byłby sam wybrany klient PC. Jeśli chciałeś czystą instalację pakietu i musisz być pewien, że masz już doświadczenie w modach i wiesz, co robisz, możesz pobrać go oddzielnie z oficjalnej strony REDmod tutaj.
Będziesz musiał pobrać mody, zanim będziesz mógł użyć REDmod. Samouczek wymienia NexusMods jako potencjalne źródło niektórych z tych modów. Mogę ręczyć, że mody już istnieją na popularnej stronie modderów, ale w rzeczywistości jest pewien haczyk.
Właściwie byli fani tworzący mody Cyberpunk 2077 przed uruchomieniem REDmoda. NexusMods ustanowił regułę, że wersje kompatybilne z REDmod będą miały na sobie tag REDmod, więc upewnij się, że pobierasz mody, które mają ten tag, zanim przejdziesz dalej. Możesz zobaczyć stronę NexusMods dla Cyberpunk 2077 tutaj.
REDmod utworzy folder, do którego trafią mody, a jego lokalizacja będzie się różnić w zależności od klienta, a także jeśli zdecydujesz się go zmodyfikować. Gdy twój mod jest gotowy w folderze, musisz znaleźć opcję dla swojej gry w kliencie gry (Steam, Epic lub GOG), aby włączyć mody, co prawdopodobnie będzie tylko małym polem wyboru. Następnie możesz kliknąć graj na wybranym kliencie, a wyświetli się komunikat, że gra zacznie kompilować dla ciebie mody. Będziesz musiał to zrobić za każdym razem, gdy dodasz nowe mody, ale po tym mody uruchomią się automatycznie.
To oczywiście pasuje Cyberpunk 2077 miałby wsparcie dla modów, ale tak naprawdę nie było to jeszcze zamierzone w 2019 roku. W międzyczasie fani zgłosili własne pożądane zmiany w grze, głównie po to, aby naprawić to najlepiej, jak potrafią.
Cyberpunk 2077 teraz doszedł do siebie po nieszczęściach związanych z premierą do tego stopnia, że może nie był rewolucyjny dla branży, ale jest przynajmniej popularny i dobrze grany. Dzięki REDmod fani mogą skupić się na tworzeniu nowych sposobów na urozmaicenie gry. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co wyniosą z tego fani.
Sprawdź niektóre z naszych relacji na niektórych Cyberpunk 2077 modów przed REDmodem poniżej.
Cyberpunk 2077 Modder tworzy nowe miejsce do eksploracji
Cyberpunk 2077 Mod dodaje działające metro
Cyberpunk 2077 Mod przynosi hak do przemierzania nocnego miasta
Mod przywraca mechanika skakania po ścianie do Cyberpunk 2077
Źródło: fora CDProjektRED