Ta rocznica zdecydowanie przywodzi na myśl surowe lekcje, jakie firma nauczyła się, aby odkupić siebie i grę.
CD Projekt RED skorzystał z okazji, aby uczcić wyjątkową rocznicę.
Oni wspólny tę wiadomość na Twitterze, na oficjalnym profilu Cyberpunka 2077 konto:
„3 lata temu wypuściliśmy Cyberpunk 2077. Od tego czasu, dzięki Waszym opiniom i wsparciu, przekształciliśmy grę za pomocą różnych poprawek i aktualizacji w Edycję Ultimate, z której możecie cieszyć się już dziś. Nic z tego nie wydarzyłoby się bez Was – naszej Społeczności.
Dziękuję! „
To szaleństwo, gdy pomyślimy o historii tej gry i o tym, jak zostanie ona teraz zapamiętana jako jeden z tych tytułów, które po premierze upadły, ale odkupiły się po powrocie. To ta sama narracja, którą widzieliśmy Niebo niczyjei potem, Pole Bitwy 2042.
Ale Cyberpunka 2077historia jest szczególnie bolesna, ponieważ zerwała relacje CD Projekt RED ze społecznością. Do dziś są gracze, którzy już nigdy w pełni nie zaufają studiu i z całą pewnością są tacy, którzy nie planują już nigdy więcej kupować ich gier.
CZYTAJ TAKŻE Capcom w końcu pokaże Dragon’s Dogma 2 pod koniec tego miesiąca
W tym miejscu zdecydowanie musimy podkreślić, że częścią tego było rozczarowanie kiepską premierą, ale częścią tego były także kontrowersje po tym, jak dowiedziała się o złych warunkach pracy, przez które zarząd CD Projekt RED narażał swoich programistów, w tym na kryzys, aby zrób tę grę.
Aby było jeszcze bardziej szalenie, udało nam się prześledzić nasz pierwszy raport nt Cyberpunka 2077 zaczęło się w 2012 roku. Nie było to bardzo odległe od momentu, w którym firma zaproponowała grę Cyberpunk autor powieści Mike Pondsmith i wstępne etapy produkcji.
CZYTAJ TAKŻE Już wkrótce nowy tryb gry Alan Wake 2+
Byliśmy tam, aby relacjonować moment, w którym gra trafiła w wentylator, co spowodowało, że fani zaczęli domagać się zwrotu pieniędzy za grę na wszystkich platformach. Język CD Projekt RED nie potwierdza tego bezpośrednio, ale też ledwo ukrywa, co firma naprawdę myślała o tym, co się wówczas działo.
Z pewnością nie było to do końca pozytywne doświadczenie dla studia i fanów, delikatnie mówiąc. Ale w dziwny sposób CD Projekt RED wyciągnął wnioski z tego doświadczenia, surowe, ale prawdziwe lekcje, które będą wyciągać w swoich projektach w przyszłości.
CZYTAJ TAKŻE Sony pracowało nad portalem PlayStation od 2015 roku
Nie zapominajmy, że nawet dzisiaj CD Projekt RED nie jest w najlepszej sytuacji jako firma. W tym roku ogłosili, że zwolnią 100 swoich pracowników po podobnych zwolnieniach w The Molasses Flood, mniejszym studiu, które nabyli, aby stworzyć grę typu spin-off dla Wiedźmin.
Z pewnością jest coś słodko-gorzkiego w tej rocznicy, ale z pewnością wiele mówi ona o Projekcie CD RED, że dzisiaj ją doceniają.
Powiązany