Nie jest tak popularny jak kiedyś.
Ludzie z Sandfall Interactive mieli hit za debiutancki tytuł. Gdy Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 został po raz pierwszy zaprezentowany masom, większość mogła to zapisać. Inni utrzymywali to w głowie, a inne główne gry pojawiły się na rynku w 2025 r.. Jednak po wydaniu nic nie może powstrzymać tej bestii przed staniem się wielkim hitem, na który zasłużył.
Fani na całym świecie cieszyli się i pochwalili zespół programistów. Stworzyli tak ekscytującą historię i urzekające wrażenia z rozgrywki. Widzieliśmy więcej niż kilku fanów, którzy lubili tę grę, pogardzając typowy gatunek rozgrywki JRPG. Magia, którą Sandfall interaktywna umieściła w tym tytule, spadnie w historii jako klasyk, który trzeba grać.
Jest to jednak również okno patrząc wstecz na niektóre z bardziej kultowych gatunków, w których oparte są korzenie gry. JRPG nie są tak popularne, jak kiedyś. To według programistów, którzy stworzyli tę grę. Choć może to mieć nowy zainteresowanie dzięki Sandfall Interactive, nadal uważają, że gatunek są pewne uprzedzenia.
Sandfall Interactive Developers Talk JRPG uprzedzenia

Rozmawianie z Auomaton-mediaGuillaume Broche i Tom Guillermin zostali zapytani o JRPGS. Dla osób nieświadomych z nazwy ci dwaj są dyrektorem kreatywnym i głównym programistą Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33. Więc kto lepiej zapytać o decyzję o klasycznym podejściu do gry w stylu JRPG?
Mógłbym mówić o uprzedzeniach na zawsze. Osobiście uważam, że japońskie rpg oparte na turnieju były bardzo popularne aż do ERA Xbox 360. Ale w czasie, gdy gry na otwartym świecie zaczęły stawać się coraz bardziej popularne dzięki mediom gier, [JRPGs] Zaczął być uważany za „niefrasobliwy”. Podczas gdy nadal sprzedają dużą liczbę kopii, z serią Persona jako najlepszym przykładem, wydaje mi się, że uprzedzenia w stosunku do turniejów RPG nie zniknęły. – Guillaume Broche
Z pewnością spodziewamy się znacznie większej uwagi w JRPG w przyszłości. Ilekroć widzimy hit tytułowy wrażenia, programiści chcą wykorzystać zainteresowanie graczy. Oczywiście, jak dobrze te gry porównują się do hitu Sandfall Interactive, jest nikogo zgadujący. Ci programiści z pewnością podnieśli poprzeczkę dla osób, które chcą zapewnić podobną rozgrywkę.
Oczywiście wszyscy czekamy, aby dowiedzieć się, co studio zamierza wydobyć. Wiemy już, że nie chcą rozszerzyć rozmiar studia. Zamiast tego zachowają to samo, ponieważ będą działać przez prawdopodobnie następną grę, a co ważniejsze, pierwszą DLC tego tytułu. Chociaż nie mamy pojęcia, czego się spodziewać na obu tych frontach, zespół niedawno zaproponował aktualizację funkcji w grze.