Stary klucz jest jednym z najwcześniejszych przedmiotów, które możesz dostać Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 i może usiąść w Twoim ekwipunku długo po rzucie kredytów, jeśli nie wiesz, gdzie go użyć. Ten przedmiot otworzy drzwi w długotrwałej lokalizacji na głównym kontynencie i pozwoli graczom uzyskać bardzo nieuchwytny kolekcjonerski. Ten przewodnik pokaże graczom, jak korzystać z starego klucza Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33.
Jak używać starego klucza w Clair Obsurpur: Expedition 33
Dziwne Pictus można kupić podczas festiwalu de l'epedition, w którym uczestniczysz podczas prologu. Idź do sprzedawców i porozmawiaj z Colette, sprzedawcą po prawej stronie. Możesz zapłacić mu token festiwalowy, aby zdobyć dziwne picos. Możesz użyć tokena, który otrzymasz na początku festiwalu lub możesz dostać inny, pokonując Maelle w pojedynku, albo kończąc quiz Antoine'a, które są również znalezione podczas festiwalu. Po uzyskaniu elementu możesz zobaczyć go w swoim ekwipunku w menu imprezowym.



Teraz, gdy masz klucz, postęp w głównej historii gry, dopóki nie dotrzesz do starego Lumure w Akcie II. Najwcześniej można to znaleźć, gdy impreza jest rozdzielona i przejmujesz kontrolę nad Maelle i verso. Począwszy od lewej flagi Ekspedycji Street na początku tej sekwencji, przejdź przez pobliski łuk, a następnie skręć w prawo, aby zobaczyć zniszczoną konstrukcję z cegły, do której można spaść przez dziurę w jej górnej części. Są zamknięte drzwi z dziennikiem ekspedycyjnym. Możesz odblokować te drzwi za pomocą starego klucza i zebrać The Survivor Expedition Journal.



Teraz wiesz, gdzie przynieść i jak użyć starego kluczowego elementu Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej wiadomości, aktualizacji i przewodników Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 a także inne świetne gry w przyszłości.