Robi wrażenie.
Renoir jest głównym antagonistą Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 i sprawia, że jego obecność odczuwa się przez Akt I. podczas II Akcji II otrzymasz swoją pierwszą prawdziwą bitwę przeciwko niemu i dla kogoś, kto okazał się tak potężny jak on, ma sens, że gracze mogą walczyć z tą walką. Dla każdego, kto może potrzebować wskazówek, jak pokonać tę enigmatyczną postać, pozwól mi pomóc! Ten przewodnik pokaże graczom, jak pokonać walkę z bossem Act II Renoir Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33.
Jak pokonać walkę z bossem Act II Renoir w Clair Obsurpur: Expedition 33
Renoir znajduje się na końcu starej części Lumure głównej historii gry. Twoja impreza zostanie oddzielona na początku starej sekcji Lumiere, więc nie będziesz mógł dostosować kompozycji imprezy przed tym szefem. Po raz pierwszy wejdziesz w tę bitwę, twoją imprezą będą Verso, Maelle i Lune. Jeśli umrzesz do szefa, wrócisz do flagi Expedition tuż przed walką i będziesz mógł dostosować, więc omówię walkę zbliżającą się do niej tak, jakbyś był imprezą początkową, ale odnotuję kilka wskazówek, które działają z edytowaną imprezą.
Renoir nie ma słabości ani oporu, więc tak naprawdę nie musisz się martwić, jakiego używać ataków żywiołowych, ale zdecydowanie chcesz upewnić się, że używasz ognia. Ruchy te stosują oparzenie i nie tylko zapewniają dodatkowe obrażenia na początku każdego z tury Renoira, ale Atak Szybkiego Stride Maelle pozwoli jej wejść na postawę wirtuozowaną, jeśli zostanie użyta na płonącym wroga. Pozwoli jej to zadać ogromne obrażenia, a nawet pozwoli jej łatwo osiągnąć 9999 obrażeń.
Lune może użyć dowolnego z jej ruchów ognia, aby zastosować efekt statusu oparzenia, a ona może wykorzystać inne umiejętności, takie jak Ice Lance, aby powolić Renoir i zmniejszyć liczbę zakrętów, które dostaje na krótki czas. Lune może być również bardzo przydatne jako uzdrowiciel, więc weź pod uwagę, w jaki sposób odzyskasz zdrowie, jeśli zdecydujesz się ją zastąpić. Jeśli zdecydujesz się usunąć ją z imprezy, upewnij się, że Maelle ma iskrę lub deszcz ognia, aby wypełnić lukę w oparzeniu.
Verso będzie musiał mieć atak, który ma zdolność oznaczenia. Można to oznaczać strzały, wyzywające uderzenie lub picos, który ma szansę zadawać Marka jak oznaczenie strzałów, ale jest to konieczny atak, aby upewnić się, że Maelle uzyska największe obrażenia. Jeśli dodasz Sciel do swojej imprezy, może również zastosować znak z możliwością znaku znakowania. Może również zadać wiele szkód z powodu mechanika przepowiedzi. Kiedy masz dużo przepowiedzi, możesz użyć umiejętności takich jak Phantom Blade, aby wypłacić duże szkody, a nawet złamać szefa. Grim zbiory mogą być również przydatne, jeśli używasz jej do zastąpienia Lune jako uzdrowiciela. Furia Forune podwoi obrażenia dla następnej tury postaci, więc może to być również świetne dla Buff Maelle i upewnić się, że uzyska możliwe obrażenia, nawet jeśli nie jest w postawie wirtuozie.
Teraz, gdy zbudowałeś swoją imprezę, musisz wiedzieć, jak uniknąć przychodzących szkód. Moveset Renoira jest pełen potężnych, długich sznurków kombinacyjnych, które mogą naprawdę rzucić graczy na pętlę ze względu na ich długie opóźnienia i zemdleć.
Istnieje kilka ataków opartych na chromie, które mogą być mylące, jeśli je wymieszasz. Atak „zbiera niesamowitą ilość chromu” widzi, że duża kula pojawia się nad Renoir. Istnieją dwie wersje tego ataku. Pierwszy nastąpi podczas pierwszej połowy walki z bossem, a drugi pojawi się, gdy Renoir osiągnie niskie zdrowie. W pierwszej wersji pojawi się wiązka skoków wokół kuli, zanim ekran zmieni czarno -biały, sygnalizując licznik gradientu. Kula zapaści się na siebie i zaatakuje całą partię. Wykonaj licznik gradientu, a jeden z twoich członków partii wykona kontratak. Druga wersja spowoduje uwolnienie Kuli dwóch normalnych fal oznaczonych przez energię pulsującą z kuli i sygnał dźwiękowy, zanim wypuści wersję gradientu jako trzeci atak.
Kolejnym atakiem chromu jest „pula chromu”. Jest to najłatwiejszy atak, którego należy unikać, ponieważ trzeba go po prostu przeskoczyć. Ostatnim atakiem w tej grupie jest „fale chromu”. Spowoduje to, że energia otaczała Renoir, a następnie zapadnie się na niego, zanim szybko wyśle falę chromu na całej imprezie. W tej kombinacji znajduje się 5 fal, z których każda ma różnorodne opóźnienie między każdą falą. Uważaj, kiedy energia upada na Renoir i posłuchaj wskazówki audio, aby dowiedzieć się, kiedy parować ten atak.



Kolejne kilka ataków jest dość proste. Jeden atak jest po prostu określany jako kombinacja i jest najprostszym z ataków Renoira, choć również ma dwie wersje. Kombo składa się z 5 całkowitych ataków. Pierwsze 3 są całkiem blisko, a każdy huśtawkę towarzyszy Renoirowi krótkie spowolnienie, zanim wykonał huśtawkę. Po trzecim ataku Renoir pokonuje miecz nad ramieniem, dzięki czemu wyglądał na sznur. Ma to oszukać, ponieważ szybko będzie kontynuował przeskakujący ciąg, który następuje następnie skokiem, który ma dość zauważalne opóźnienie, które może zrzucić twój czas. Po spadku poniżej 50%doda szósty atak, w którym podskakuje w powietrze, a po przerwie wypuści eksplozję, taką jak fale ataku Chroma. Uważaj, kiedy energia upada na Renoir i posłuchaj wskazówki audio, aby dowiedzieć się, kiedy parować ten atak.
Drugim całkiem normalnym atakiem jest ruch „ataku z dystansu”. Może to być jeden z najtrudniejszych ataków do przeciwdziałania, ponieważ Renoir ma długie i mylące uzasadnienia i zemdleje w tym ataku. W tej kombinacji Renoir strzela 3 wiązki w jednym celu, a kończy się eksplozją po uderzeniu laski w ziemię z powietrza. W pierwszym ataku Renoir wiruje laskę wokół lewego ramienia, zanim wypuści falę w kierunku celu. Tuż przed atakiem przestanie się poruszać na krótką chwilę. Użyj tego jako mówienia, kiedy ma zamiar zaatakować. Po tym ataku odsuwa rękę do tyłu i pcha się do przodu po opóźnieniu. Jego trzeci atak może być naprawdę trudny, ponieważ Renoir w pełni obróci swoje ciało podczas wirując laską. Pochyla kolana tuż po tym, jak wypuści atak, więc uważaj na to. To prowadzi do jego skoku, w którym uderzy swoją puszkę po opóźnieniu.


Jeden z jego ruchów może być absolutnie rujnujący, ponieważ może całkowicie zniszczyć każdą strategię, którą miałeś do bitwy. Kiedy mówi, że Renoir próbuje „zniknąć” jedną z twoich postaci, podbiega do nich i umieści kulę przed nimi wraz z ekranem czarno -białym. Może to być nieco przerażające i spowodować, że będziesz parować zbyt wcześnie, ale po prostu czekaj. Następnie skoczy w powietrze i po opóźnieniu wystrzeli wiązkę z kuli. Jeśli zostaniesz trafiony, ta postać zostanie usunięta z reszty bitwy. Tuż przed tym, jak Renoir wypuści ten atak, zwolni w powietrzu. Użyj tego jako swojego opowieści, a następnie wykonaj licznik gradientu.

Kiedy Renoir spadnie poniżej 50%, przywoła dwa płatki po obu jego stronie. Te obiekty staną się rzeczami, które możesz celować, ale nie zaatakują cię z powrotem. Zamiast tego będziesz musiał zniszczyć w ciągu następnych kilku tur, ponieważ jeśli tego nie zrobisz, wyleczą Renoir.

Ostatnim atakiem Renoira jest przywołanie maski. Użyje 3 gigantycznych masek do atakowania całej partii. Maski zaatakują od lewej do prawej. Maska wstrząsnie, a następnie szybko wypuści atak Wave Chroma. Po każdym ataku maski wstrząsają się od prawej do lewej. Gdy wszyscy się trzęsą, wszystkie 3 wydają ostatni super atak.

Teraz, gdy możesz chronić się przed uszkodzeniami, wystarczy nadal zadawać obrażenia z omawianymi wcześniej narzędziami i wskazówkami. Zastosuj oparzenie, zaznacz cel i wypłatę z Maelle, aby łatwo trafić w czapkę obrażeń. Kilka rotacji tej strategii i powinieneś być w stanie łatwo usunąć Renoir.




Możesz teraz pokonać pierwszą walkę z bossem Renoir Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej wiadomości, aktualizacji i przewodników Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 a także inne świetne gry w przyszłości.