Roberts pierwotnie powiedział, że ta gra była zbyt duża na konsole.
Wydaje się, że gry Cloud Imperium planują nie do pomyślenia.
Jak udostępniono Subreddit GamingLeaksandrumours przez Angiek22, studio wprowadziło nowe oferty pracy dla swoich studiów Manchester i Frankfurt.
Oba oferty pracy mają te linie:
Jako animator filmowy będziesz częścią zespołu animatorów i projektantów filmowych zajmujących się osiągnięciem występów niektórych z najlepszych aktorów w branży i wiązaniu ich z narracją eskadry 42. Będziesz opracowywać sceny z wieloma opcjami rozgałęzionymi, głęboką i emocjonalną narracją oraz ekscytującą akcją.
Czego oczekujemy od naszych animatorów filmowych?
- Doświadczenie zawodowe w tworzeniu animacji gier, najlepiej na obecnych konsolach/nowej generacji.
Star Citizen jest z pewnością jedną z najbardziej znanych gier w przedłużającym się rozwoju, tam z Beyond Good & Evil 2 i następny tytuł Kena Levine'a, Judasz. Chris Roberts ogłosił tytuł aż do 2012 roku, a następnie ujawnił, że wywidają kampanię dla jednego gracza, o nazwie Eskadra 42w 2014 roku.
Zarówno fani, jak i twórcy gier stracili cierpliwość dla Chrisa Robertsa i jego ekstremalne podejście do uczynienia autora z tego, co było również niezwykle ambitnym handlem kosmicznym i walczącym wciągającym SIM. Nie przejdziemy przez całą historię za tym, ale doprowadziło to do wysokiego wskaźnika ścierania w studio, a wielu z tych zwolenników już rezygnuje z gry.
Przeskoczymy prosto do najnowszych najnowszych wiadomości, jak w Citizencon w październiku 2024 r., Chris Roberts twierdził, że są przekonani, że mogą zwolnić Eskadra 42 W 2026 r. Podczas gdy Roberts uznał kwestie techniczne, które można było zobaczyć w ich prezentacji, po prostu powiedział, że nie są gotowi do wydania go „jutro”.
Citizencon zdarzyło się na kilka dni przed narażeniem na złe warunki pracy w Cloud Imperium Games. Podobno mieli ogromne zwolnienia, ale również mieli wysokie wskaźniki ścierania od osób wychodzących.
Jeśli te historie są prawdziwe, ci opuszczający programiści byli rozczarowani, że ich praca nad projektem nigdy nie byłaby pokazana, ponieważ Roberts i zarządzanie CIG nadal odrzucają swoją pracę i poruszają bramki. Następnie ich wiedza techniczna była już za resztą branży.
A potem, w styczniu tego roku, pojawiły się nowe plotki, że Cloud Imperium Games zwolniły również wielu swoich kierowników na najwyższym poziomie. Gdybyśmy byli hojni, być może te zmiany były naprawdę konieczne, ponieważ gry Cloud Imperium w końcu kończą rozwój.
W takim przypadku sensowne byłoby również, że zatrudniają ludzi, którzy pomagają w pracy na portach konsolowych. Roberts powiedział, że kiedy po raz pierwszy ogłosił grę, że ambicje, które mieli dla niej, były zbyt duże na konsole. To było dwa pokolenia konsoli temu i mogą faktycznie planować to przez 10th Konsole pokolenia. Ale okaże się, czy Roberts naprawdę może to połączyć i udowodnić, że naprawdę tworzy jedną z największych i najbardziej ambitnych pokoleń definiujących gry wideo wszechczasów.