The Diablo franczyza jest dominującą siłą w grach wideo od 1997 roku, czyli 25 lat! Gry nie były uruchamiane w żadnym śmiesznym klipie w tym czasie, w rzeczywistości czwarta podstawowa pozycja, Diablo IV jest na dobrej drodze do wydania w 2023 roku, więc biorąc pod uwagę, że tytułów było tak niewiele, tym bardziej imponujące jest to, że grono fanów gry zawsze pozostawało zaangażowane przez cały ten czas. Co więc sprawia, że Diablo IP tak przekonujące? W rozmowie z australijskim Press-Start główny projektant Adam Jackson i producent Ash Sweetring postawili hipotezę, co sprawia, że IP jest tak wciągająca dla fanów, pomimo kilku prawie dziesięcioletnich przerw między tytułami.
Zapytany, co się stało Diablo tak fascynująca perspektywa dla fanów, zarówno Sweetring, jak i Jackon mieli pewne teorie, mówiąc:
Moja osobowość, to nie jest do końca osobowość, którą kojarzysz z czymś takim jak Diablo, prawda? To mnie do niego zbliża. Ta mroczna esencja sprawia, że jest tak kusząca. Wtedy sposób, w jaki jesteśmy w stanie opowiadać historie, przyczynia się do tego, że ludzie chcą wiedzieć, co się dzieje. To prawie jak sekret, którego każdy chce być częścią. To dla mnie jeden z największych czynników przyciągających. Diablo po prostu wykonuje niesamowitą robotę, opowiadając historię i naprawdę wskakując w historię. To jest fascynujące. Zawsze jest więcej i więcej, niż możesz znaleźć i odebrać, a to mnie osobiście interesuje i przyciąga moją uwagę.
Ash Sweetring
Powiedziałbym, że są dwie rzeczy, które sprawiają, że seria Diablo, aw szczególności gry Diablo, są bardzo atrakcyjne. Pierwsza, jak wspomniał Ash, to naprawdę bogata historia i fabuła. To po prostu świat, w którym można się zgubić, zwłaszcza w Diablo IV. Po raz pierwszy przedstawiamy Sanctuary graczom w taki sposób, że mogą po prostu chodzić, odkrywać, znajdować rzeczy, rozmawiać z ludźmi i poznawać świat i historię. Mamy tak głęboką i długą historię z tą serią, a jeśli chcesz po prostu zgubić się w innym świecie, jest to naprawdę fajny sposób, aby to zrobić.
Po drugie, powiedziałbym, że Diablo jest naprawdę oddzielone od wszystkiego innego w głębokich systemach i mechanice rozgrywki, które masz. Jeśli chcesz mieć fantazję typu „Jestem Barbarzyńcą’ lub ’ Jestem czarownikiem w tym mrocznym świecie i chcę po prostu iść i robić fajne rzeczy’, jako ta klasa, możesz to zrobić. Nie tylko możesz to zrobić, ale sposób, w jaki nasza rozgrywka i systemy walki i wszystko działa, możesz to robić przez naprawdę długi czas i możesz to robić w kółko, odkrywając różne fantazje i sposoby gry. Myślę, że połączenie tego z elementami opowiadania historii sprawia, że ta seria trwa tak długo i jest tak fascynująca dla tak wielu ludzi.
Adama Jacksona
Fani Diablo, jak ci się podobają te pomysły? Po 25 latach dominacji wydaje się, że Blizzard naprawdę zidentyfikował i opanował pętlę, która utrzymuje graczy w napięciu przez setki, a nawet tysiące godzin rocznie.
Diablo IV ma zadebiutować na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC 6 czerwca 2023 r.
Źródło