Kiedy po raz pierwszy zaczniesz grać w Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, automaty Zacka będą dość rzadkie, ale można je szybko rozszerzyć.
Kiedy zaczynasz grać Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, zauważysz, że Zack może założyć tylko cztery materiały naraz i dwa akcesoria na raz. Na szczęście nie jest to bardzo trudne, aby Zack mógł zamiast tego wyposażyć się w sześć materiałów i cztery akcesoria.
Da ci to ogromną przewagę podczas przechodzenia przez grę, szczególnie jeśli chodzi o trudnych wrogów i misje. Mając to na uwadze, oto jak zdobyć klucze Brelok i Plecak, a także jak odblokować ŻOŁNIERZ Pierwszej Klasy dla Zacka.
Inne przewodniki Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion:
Wszystkie przedmioty do pominięcia z rozdziałów 1 i 2 – Wszystkie przedmioty do pominięcia w rozdziale 3 – Jak przejść minigry z rozdziału 4 – Wszystkie przedmioty do pominięcia w rozdziale 4 – Wszystkie przedmioty do pominięcia w rozdziale 5 – Jak działa biegłość w mieczu Bustera? – Jak ocalić wszystkie fankluby – Wszystkie misables w rozdziałach 6 i 7 – Jak znaleźć wszystkich szpiegów Wutai – Przewodnik po uczuciach Aerith – Jak zdobyć Tonberry i Cactuar – Jak zdobyć magiczny garnek – Jak znaleźć siedem cudów Nibelheim – Wszystkie misje do pominięcia – Jak zdobyć zestaw wyposażenia Genji – Jak znaleźć skarby wodospadu w Gongaga – Gdzie znaleźć Boginię Materię – Jak otworzyć klatkę spętania – Co przenosi się w nowej grze +
Jak zmaksymalizować liczbę miejsc na materiały i akcesoria w Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

Wspaniałe w tych trzech ulepszeniach, których prawdopodobnie będziesz szukać na początku swojej podróży, jest to, że wszystkie można zdobyć w ciągu kilku pierwszych rozdziałów gry. Aby było jeszcze lepiej, kilka pierwszych rozdziałów jest stosunkowo krótkich, zwłaszcza w porównaniu z niektórymi bardziej obszernymi rozdziałami, które pojawiają się później w grze. Aby wyposażyć się w dwa dodatkowe materiały, wystarczy ukończyć rozdział 4. Tego nie można przegapić i odblokuje się automatycznie po ukończeniu rozdziału 4 podczas każdej rozgrywki.
Jeśli chodzi o pęk kluczy i plecak, z których każdy zapewni Zackowi dodatkowe miejsce na akcesoria, zdobędziesz je za ukończenie misji 7-2-2 i 7-2-5. Jeśli nie widzisz tych odblokowanych, być może będziesz musiał grać dalej w grze. Jednak gdy zobaczysz, że którakolwiek z Misji M7 jest odblokowana, ostatecznie uzyskasz do nich dostęp. Jeśli nie widzisz ich na liście misji, a ukończyłeś rozdziały 1-4, przewijaj misje M7, aż zobaczysz je jako nagrody, lub po prostu graj dalej w misje M7, aż wymagane misje zostaną dla ciebie odblokowane.
Tak czy inaczej, wykonując te podstawowe kroki, będziesz mieć znacznie więcej opcji optymalizacji wyposażenia Zacka pod kątem coraz większej różnorodności sytuacji, misji i wrogów. Niestety, te również będą musiały zostać ponownie odblokowane w Nowej Grze +. Na szczęście do tego czasu będziesz tak silny, że odzyskanie wszystkiego zajmie Ci mniej niż godzinę, o ile pominiesz wiele przerywników filmowych w grze.