Nowy zabójca, ocalały i mapa są tutaj, wraz z wieloma nowymi funkcjami i poprawkami.
Spis treści[Hide][Show]
Podczas wydarzenia Halloween w asymetrycznym horrorze w zeszłym miesiącu zespół Behavior Interactive dokuczał Wykute we mgledwudziesty szósty rozdział Dead by Daylight. W krótkim zwiastunie gracze mogli usłyszeć dźwięk młotków o metal i zobaczyć iskry trzepoczące na scenie. Na dzisiejszych serwerach testu publicznego, ujawniono nowego zabójcę, ocalałego i mapę, a także mnóstwo poprawiających jakość życia aktualizacji i poprawek błędów.
Zobacz nowy zwiastun dla Wykute we mgle poniżej.
Nowy zabójca, nazwany Rycerzem, ma wierność trzech strażników: Carnifex, Assassin i The Jailer. Ci, którzy wcielą się w zabójcę, będą mogli wezwać kontrolowanego przez sztuczną inteligencję Strażnika, aby pilnował, ścigał ocalałych lub uszkadzał sprzęt. Tylko jeden z tych strażników może zostać wysłany na raz.
Nowy ocalały, Vittorio Toscano, ma obsesję na punkcie uczenia się wszystkiego, co może o świecie i wykorzystania tej wiedzy, aby wprowadzić spokojniejsze czasy. Kiedyś Rycerz był jego obrońcą podczas wystawy, ale wyraźnie wszystko się zmieniło. Gracze będą również chcieli rozwikłać zagadkę, dlaczego ciało Vittorio pokryte jest tajemniczymi świecącymi symbolami.
Wykute we mgle będzie dostępny dla wszystkich 22 listopada.
Przeczytaj pełne informacje o aktualizacji poniżej.
Cechy
- Nowy zabójca – Rycerz
- Nowy profit – Nie ma się gdzie ukryć
- Za każdym razem, gdy uszkodzisz generator, ujawnij aurę wszystkich ocalałych stojących w promieniu 24 metrów od twojej pozycji przez 3/4/5 sekundy.
- Nowy profit – Klątwa: Zmierz się z Ciemnością
- Kiedy ten Klątwa jest nieaktywna i zranisz Ocalałego, Tępy Totem zapala się i rzuca klątwę na tego Ocalałego. Kiedy klątwa jest aktywna, wszyscy pozostali ocalali poza twoim zasięgiem terroru będą mieli okazję krzyczeć z przerwami, ujawniając swoje pozycje i aury przez 2 sekundy. Inni ocalali również widzą aurę przeklętego ocalałego przez 12/10/8 sekund. Kiedy przeklęty Ocalały zostanie powalony lub przywrócony do pełnego zdrowia, Klątwa zostaje podniesiona, a Hex Totem gaśnie. Oczyszczenie totemu Klątwy dezaktywuje Klątwę: Staw czoła ciemności na stałe.
- Nowa cecha – Hubris
- Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony przez Ocalałego, ten Ocalały cierpi z powodu efektu Odsłonięcia na 10/15/20 sekund. Hubris ma czas odnowienia wynoszący 20 sekund.
- Nowy profit – Nie ma się gdzie ukryć
- Nowy ocalały – Vittorio Toscano
- Nowy profit – Energia potencjalna
- Po nieprzerwanej pracy nad generatorem przez 12/10/8 sekund, naciśnij przycisk aktywnej zdolności 2, aby aktywować ten profit. Gdy ta cecha jest aktywna, naprawa generatora naładuje ten atut, zamiast czynić postępy w generatorze. Za każde 1,5% naprawy generatora profit otrzyma jeden żeton, maksymalnie 20 żetonów. Podczas gdy ten profit ma co najmniej jeden token i pracujesz nad generatorem, możesz nacisnąć przycisk aktywnej zdolności 2, aby zużyć wszystkie tokeny i natychmiast przyspieszyć generator o 1% za każdy token. Ten profit jest następnie dezaktywowany. Jeśli stracisz stan zdrowia, gdy ten profit ma co najmniej 1 żeton, utraci wszystkie żetony i dezaktywuje się. Pominięcie testu umiejętności spowoduje również utratę niektórych ładunków.
- Nowy profit – Mglisty
- Trafienie świetnego testu umiejętności podczas naprawy generatora ujawnia aurę zabójcy na 4/5/6 sekund.
- Nowy profit – Szybki Gambit
- Gdy jesteś ścigany w promieniu 24 metrów od dowolnego generatora, każdy inny Ocalały pracujący na tym generatorze otrzymuje premię do prędkości o 6/7/8% podczas naprawy.
- Nowy profit – Energia potencjalna
- Aktualizacja latarki
- Ukończenie oślepnięcia latarką zabójcy, który podnosi ocalałego, doprowadzi do uratowania ocalałego, jeśli zakończy się to w ciągu ostatnich 0,25 sekundy animacji podnoszenia.
- Zabójcy są teraz niewrażliwi na ślepotę podczas wyciągania ocalałego z szafki.
- Boty w meczach niestandardowych
- Gospodarz meczu niestandardowego może dodać do gry boty typu Survivor.
Zawartość
- Nowa mapa – Strzaskany Plac
- Zaktualizowana piwnica
- Szersze schody, aby rozwiązać problemy blokujące sylwetkę
- Zaktualizowano wizualizacje palet i drzwi łamliwych
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie niewłaściwych poziomów prestiżu na ekranie podsumowania gry końcowej.
- Wstępnie naprawiono błąd, który czasami oznaczał, że ocalały w stanie śmierci nie mógł zostać wyleczony na schodach lub zboczach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wielkość liter na czacie w WinGDK.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocalałe kobiety nie wydawały żadnych dźwięków podczas upadku.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał zabójcom blokowanie ciałem schodów do piwnicy na mapie posterunku policji w Racoon City.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocaleni zainfekowani wirusem T nie odtwarzali animacji otwierania bramy wyjściowej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zabójca nie był ogłuszony, gdy oślepienie latarki wystąpiło na końcu animacji podnoszenia.
- Naprawiono błąd, który powodował zniekształcanie twarzy ocalałych podczas interakcji lub używania emotek.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera Cenobite wydawała się niższa niż zwykle.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocalali nie odtwarzali animacji włazu wyjściowego z zabójczego punktu widzenia.
- Naprawiono możliwą awarię po kliknięciu przycisku Aktualna księga w Archiwach.
- Naprawiono układ w menu Ustawienia, gdzie zakładka szczegółów meczu mogła pojawiać się częściowo poza ekranem w kilku językach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że różowe glify nie pojawiały się w Próbach po wybraniu wyzwania Glyph Prowler.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odliczanie profitu „Wewnętrzne leczenie” nie aktualizowało się po złapaniu przez zabójcę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że połączenie empatyczne pozostawało aktywne podczas próby po śmierci ocalałego z atutem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatek Demogorgon’s Brass Case Lighter miał inny czas trwania niż opis dodatku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że generatory nie cofały się, gdy były naprawiane przez ocalałych, gdy aktywowany był profit Erupcja.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pasek postępu nie wyświetlał się po osiągnięciu brązu w trybie Niezłomne.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowy czas profitu Śmiertelny pościg nie miał zastosowania do ujawnienia aury na początku próby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że profit Zabójczy pościg nie zwiększał czasu trwania aury profitów „Klątwa: Odwet” i „Obiekt obsesji”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Bliźniaczki czasami nie mogły się poruszać po przełączeniu się między Charlotte lub Victorem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatek Ducha „Pierścień Matki i Córki” modyfikował prędkość ruchu o nieprawidłową wartość.
Znane problemy
- Czasami strażnicy rycerzy omijają skarbce okienne lub palety zamiast przechodzić przez nie podczas polowania.
- Ocalały w szafce, który zostanie uderzony przez strażnika, zachowa efekt stanu Oślepienia na czas nieokreślony.
- Gwardia Rycerska nie zawsze prawidłowo śledzi zmiany wysokości.
- Rycerz nie potrzebuje pola widzenia na obiektach gry, aby wykonać swoją akcję rozkazu; zostanie naprawiony w nowszej wersji.
- Rycerz nie może zostać ogłuszony paletami ani szafkami, gdy jest w trybie przywołania strażnika.
- Ocalali, którzy wydają Głośny Hałas w promieniu Wykrycia Strażnika, nie zostają wykryci.
- Brak efektów wizualnych Ocalałego podczas podnoszenia flagi Strażnika powinien trwać przez cały czas trwania efektu bonusowego.
- Efekty wizualne aktywnej flagi stają się widoczne, jeśli ocalały zostanie trafiony przez strażnika, zanim flaga stanie się aktywna.
- Flagi Gwardii Rycerskiej znikają niekonsekwentnie, gdy Gwardia znika.
- Brakuje efektów wizualnych Mori Plagi.
- Powiadomienie o głośnym hałasie z profitu „Bez wyjścia” jest źle dopasowane do panelu przełącznika bramy wyjściowej.
- Efekty wizualne profitu Energia potencjalna mogą zostać przesunięte w zależności od orientacji Ocalałego po aktywacji.
- Ocalały, na który poluje Straż Rycerska, czasami zauważy, że Flaga nie zniknie, nawet jeśli Strażnik zniknie.
- Efekty wizualne dawania rozkazu nie są widoczne na obiektach, które można zniszczyć, dopóki Rycerz nie użyje raz swojej mocy.
- Vittorio i profity Rycerza I poziomu są pospolitą rzadkością.
- Samouczek Survivor nie może zostać ukończony.
- Aktywacja rozkazu Strażnika na generatorze może czasami zranić ocalałego naprawiającego generator. Ci, którzy przeżyli, powinni być tylko do tego zmuszani
Dead by Daylight można grać na PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S i urządzeniach mobilnych.
Źródło