Weźmy oba bossów w Deltarune: rozdział 3 z tymi wskazówkami.
Spis treści[Hide][Show]
Rozdział 3 z Deltarune W końcu przybył po długim oczekiwaniu i jest to jedna część historii z najmniejszą liczbą szefów. W tym rozdziale są tylko dwie walki z bossami, a jedna z nich jest całkowicie opcjonalna. Omówimy, jak pokonać Powtarzać i Ryczące rycerz Pod koniec rozdziału – ryczący rycerz jest zwykle nieskrępowaną walką z bossem, która rozwija historię, ale w rzeczywistości można wygrać. Wszystko, co musisz zrobić, to przetrwać kilka rund i zadać wystarczające szkody, aby zakończyć walkę. Oto jak działają obie walki z bossami.
Jak pokonać Tennę

Powtarzać – Lub Pan „Ant” powtórzył – Czy telewizja Gameshow jest obsesyjna, która zagraża cię przez cały rozdział 3. W końcu weźmiesz go w pełnej walce z bossem pod koniec rozdziału 3. W tej bitwie celem jest osiągnięcie 1000 punktów spokojnie pokonać Tennę.
- Aby zwiększyć swoje punkty, użyj DZIAŁAĆ – wybierać ILoVetvW S-akcja I R-akcja Aby dodać punkty do Twojej całości. Za każdym razem, gdy korzystasz z tych umiejętności, całkowita liczba punktów wzrośnie wykładniczo, ostatecznie zarabiając znacznie więcej punktów niż pierwsze użycie.
- Po użyciu jakiejkolwiek aktu minigame, Tenna będzie Zainicjuj mini-grę To pasuje do jednej z mini-gier, w które grałeś w rozdziale 3. Po sześciokrotnie rozegranym mini-meczowi zmusi cię do gry przez dwie mini-gier jednocześnie. Pokonanie mini-gier da ci +50 punktówale weźmiesz obrażenia i stracisz -10 punktów łącznie za awarię.
- Zbliżanie się do ataków wypełnia licznik TP jak normalnie, a także daje ci +1 punkt do maksymalnej sumy za każdym razem.
Zasadniczo musisz grać w mini-gier i spróbować przetrwać podczas korzystania z tych działań, powoli działając do 1000 punktów. Tenna staje się coraz bardziej agresywna, gdy zarabiasz punkty, więc zatrzymaj się, aby leczyć i zaopatrzyć się w przedmioty lecznicze przed przejściem do Tenny. Jest to trudna walka, która może trwać na chwilę, jeśli nie zdobywasz punktów, ale nie trwa tak długo, jak się wydaje – za każdym razem, gdy korzystasz z zdolności aktowych, twój wynik będzie się mnożył, dopóki nie zarabiasz na wielu punktach.
- Za pomocą Zakład Polecenie daje ci +20 Punkty, jeśli nie zostaniesz trafiony podczas następnej sekwencji ataku – co jest dość trudne, i nie polecam tego, chyba że walczyłeś z tym szefem wiele razy.
Jak pokonać ryczącego rycerza

Ryczący rycerz jest największym wyzwaniem w Deltarune: Rozdział 3 – To może być największe wyzwanie w Deltarune dotychczas. Aby go pokonać, gorąco polecamy śledzenie Trasa miecza. To jest tajna ścieżka, która odblokowuje Mantle cienia – Kawałek zbroi zaprojektowany specjalnie w celu ochrony przed atakami ryczącego rycerza. Potrzebujesz go, aby przetrwać wiele rund.
Po zdobyciu Mantle cieniamożesz zmierzyć się z ryczącym rycerzem. Pamiętaj, że walka z ryczącym rycerzem jest Całkowicie opcjonalne I nie jest to wymagane do ukończenia – możesz po prostu stracić walkę i rozwijać historię. Ale jeśli chcesz wygrać i zdobyć Kryształ cienia W rozdziale 3 będziesz musiał walczyć.
- Ryczący rycerz jest niezwykle potężnym wrogiem, który może wytrzeć twoją imprezę w jednym zakręcie, jeśli nie będziesz ostrożny. Wyposaż Mantle cienia Aby uzyskać dodatkową ochronę i weź pełną zapas przedmiotów leczniczych.
- Skoncentruj się wyłącznie na leczeniu i zadawaniu szkód z Susie –Użyj niegrzecznego Bustera Każda kolej na zadawanie maksymalnych szkód. To jedyny skuteczny atak na ryczącego rycerza. Nie używaj DZIAŁAĆ Działania!
- Na początku walki użyj Holdbreath Umiej umiejętności, aby przyspieszyć ruch kursora serca podczas unikania ataków. Ten efekt będzie trwał przez resztę walki.
- Używać BRONIĆ Aby zbudować TP specjalnie, aby użyć niegrzecznego Bustera. Użyj Ralsei do uzdrawiania i Susie dla niegrzecznego Bustera, ilekroć masz wystarczającą ilość TP.
Ataki ryczące rycerza są niezwykle potężne i trudne do uniknięcia. Używając Holdbreath Ułatwia unikanie, ale wszystkie inne działania ACT mają negatywne skutki, więc nie używaj ich. Ta bitwa zwykle trwa 15 ~ zakręty. Musisz przetrwać i używać niegrzecznego Bustera 2-3 odwraca się i obniża zdrowie rycerza 80%. Przy 80%rycerz idzie na całość i atakuje wszystko, co ma 2-3 zakręty. Po użyciu ataku „ryczącego” walka w końcu się skończy.