The Martwa przestrzeń remake jest już blisko. Chociaż nie dostaliśmy gry przed zakończeniem 2022 roku, będzie to jedna z pierwszych premier dużych tytułów w 2023 roku. Naturalnie, przy takim gigantycznym IP, fani chętnie zanurkują z powrotem w opustoszałe korytarze USG Ishimura. Ale nie wchodź na ten statek, oczekując, że wszystko będzie takie samo jak w pierwszym tytule. Podczas gdy programiści starali się pozostać blisko oryginalnego tytułu, doświadczeni gracze powinni znaleźć kilka nieoczekiwanych momentów. Na szczęście wygląda na to, że gracze nadal mogą spodziewać się klimatycznych wrażeń.
Ogólnie rzecz biorąc, horrory wymagają trochę uwagi, jeśli chodzi o atmosferę. Fani chwalili oryginał Martwa przestrzeń gry w mrożących krew w żyłach środowiskach, gdy przedzierali się przez kampanię. Dzięki nowoczesnemu sprzętowi powinno to zapewnić graczom jeszcze bardziej wciągające i klimatyczne wrażenia. Jest to również coś, o czym pamiętali programiści w Motive Studio. Niedawno zespół programistów zaoferował kolejną aktualizację bloga dotyczącą atmosfery w grze Martwa przestrzeń.
Według starszego dyrektora gry, Erica Baptizata, zespół wprowadził wiele ulepszeń podczas tworzenia remake’u. W rezultacie jest teraz więcej głębi dzięki nowoczesnemu sprzętowi, który zapewnia naprawdę dynamiczną grafikę, dźwięk i efekty świetlne.
Istnieje wiele ulepszeń w zakresie grafiki, dźwięku, oświetlenia – wszystko jest bardziej dynamiczne. Dzięki większej głębi możemy mieć większą kontrolę nad uczuciami gracza związanymi ze stresem i podekscytowaniem.
Ale jest jeszcze jeden obszar, na który studio naciska Martwa przestrzeń remake, a to Dyrektor Intensywności. Jest to funkcja, która pomaga tworzyć nieoczekiwane momenty w grze. Ten system pozwala grze dostosować oświetlenie, mgłę i sygnały dźwiękowe nawet tam, gdzie odradzają się niektóre Nekromorfy. Najwyraźniej jest to system, który dodatkowo doda kilka przerażających skoków. Reżyser dźwięku, Olivier Asselin, stwierdził, że gracze czasami słyszeli wskazówki, które sprawiały, że myśleli, że Nekromorf się odradza, ale system mógł to dostosować tak, aby uruchamiała się tylko wskazówka dźwiękowa bez sprowadzenia ze sobą wroga.
Ale zawsze chodzi o umieszczenie gracza w miejscu, w którym nie wie, czego się spodziewać. Powiedzmy, że słyszysz Nekromorfa w kanale wentylacyjnym, potem słyszysz pęknięcie otworu wentylacyjnego, a następnie odradza się Nekromorf. Jeśli usłyszę to ponownie, ale się nie pojawi, pójdę do otworu wentylacyjnego i oczekuję, że wydarzy się coś, co się nie pojawi. Jeśli nie słyszę tego w otworze wentylacyjnym, ale słyszę pęknięcie otworu wentylacyjnego i pojawia się, nagle mam przerażenie, ponieważ nie spodziewałem się tego. A jeśli mam przerwę wentylacyjną bez zaszczepiania, to dodaję coś jeszcze. Tak więc dla jednego możliwego wyniku, o którym myśli gracz, mamy pięć, sześć, siedem składników lub przepisów, które mogą prowadzić do czegoś innego.
Z tak ukochanym klasykiem survival horroru, interesujące powinno być zobaczenie, jak doświadczeni fani przyjmą remake. W tej chwili, Martwa przestrzeń ma zadebiutować na platformach PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC w przyszłym roku 27 stycznia 2023 r.
Źródło