Sprawdź cały nowy sprzęt i aspekty Diablo 4 Sezon 1.
Spis treści[Hide][Show]
The Aktualizacja z 18 czerwca Do Diablo 4 spadła w ramach przygotowań do premiery sezonu 1 20 czerwca. Oznacza to, że twórcy Blizzarda idą na całość i wprowadzają szeroki wachlarz zmian w grze podstawowej — z których wiele utrudni życie, z ogromnymi osłabieniami Klasa czarodzieja oraz wzrost kosztów dla Tajemnicze skrzynie w Helltides. Takie zmiany nigdy nie będą popularne, ale jest na co czekać; bardziej wyjątkowy.
Patch dodaje 6 nowych unikalnych I 7 nowych legendarnych aspektów do których gracze mogą dążyć. Unikaty będą spadać tylko o godz WT4 a jeden jest niezwykle rzadki. The Legendarne aspekty pojawi się na dowolnym poziomie świata i zostanie przymocowany do legendarnego sprzętu — jeśli znajdziesz taki, który chcesz mieć dla swojej klasy, pamiętaj, aby wyodrębnij to w dowolnym miejscu okultystycznym! Przejdźmy teraz do pełnej listy nowości.
Sprawdź pełne informacje o łatce tutaj.
Więcej poradników do Diablo 4:
Wszystkie przewodniki i solucje | Przegląd klasy | Budowa stronników nekromanty Shadowblight | Barbarzyńca Nieskrępowany Berserk Build | Przywołanie Golema | Opcje ułatwień dostępu do zmiany w pierwszej kolejności | Ulepszenia mikstur i zwiększenie maksymalnej pojemności | Odblokowywanie koni | Ciche skrzynie i szepczące klucze | Sekret wiosennego rozwiązania zadania | Farma łupów we wczesnej fazie gry
Nowe unikaty
Sezon 1 dodaje 6 nowych unikalnych. Wszystkie unikaty można zdobyć tylko na Poziom świata 4. Sprawdź poniżej, aby zobaczyć, które są powiązane z określonymi klasami. Tylko jeden nowy unikat jest dostępny dla wszystkich klas — Włócznia Ahavariona jest Uber wyjątkowy i ma bardzo małą szansę na tarło.
G
- Ahavarion Włócznia Likandra (Unikatowy Sztab Generała Ubera): Zyskaj losowy efekt świątyni na 10-20 sekund po zabiciu elitarnego wroga. Może wystąpić tylko raz na 30 sekund.
- Błękitny Gniew (unikatowy miecz tylko dla Barbariona): Szczęśliwe trafienie – Twoje podstawowe umiejętności mają do 20% szansy na zamrożenie wrogów na 3 sekundy i zadanie im 0,75-1,5 obrażeń od zimna.
- Fleshrender (unikatowa buława jednoręczna tylko dla druidów): Wyniszczający ryk i wycie krwi zadają 0,5-1,0 obrażeń pobliskim zatrutym wrogom.
- Ściana bez powiek (unikalna tarcza tylko dla nekromanty): Szczęśliwe trafienie – gdy masz aktywną Burzę Kości, trafienie wroga poza Burzą Kości ma do 5-25% szansy na pojawienie się dodatkowej Burzy Kości w ich lokalizacji. Każda z twoich aktywnych premii za poświęcenie zwiększa szansę o 25%, a łączną liczbę dodatkowych Burz kości, które możesz mieć, o +1.
R
- Eaglehorn (unikatowy łuk tylko dla łotrzyka): Penetrujący Strzał ma 30-80% szans na wystrzelenie strzały, która odbija się od ścian i scenerii. Trafianie wrogów od tyłu Przebijającym Strzałem sprawi, że będą oni podatni na ataki na 3 sekundy.
S
- Oculus (wyjątkowa różdżka tylko dla czarnoksiężnika): Zyskaj efekt Zaklęcia Teleportacji za darmo. Kiedy wykonujesz Unik za pomocą Zaklęcia Teleportacji, zostajesz przeniesiony do losowej lokalizacji.
Nowe aspekty legendarne
Legendarne aspekty to potężne afiksy na legendarnym sprzęcie. Jak wszystkie aspekty, można je wydobyć z ekwipunku za pośrednictwem okultysty. Te legendarne aspekty będą wypadać o godz dowolny poziom świata.
- Śmiałość (aspekt ogólnej użyteczności): Gdy jest co najmniej 5 bliskich wrogów, ogłusz ich na 2-4 sekundy. Może się to zdarzyć tylko raz na 20 sekund.
- Craven (ogólny aspekt mobilności): Zyskujesz o 20-40% zwiększoną prędkość ruchu, gdy oddalasz się od spowolnionych lub wychłodzonych wrogów.
- Szarża przodków (aspekt ofensywny tylko dla barbarzyńców): Szarża przywołuje 4 Starożytnych, którzy również Szarżują, zadając 50-100% normalnych obrażeń.
D
- Podziemny (aspekt ofensywny tylko dla druidów): Aktywność Poison Creeper również rzuca Landslide w kręgu wokół ciebie. Umiejętności Ziemi zadają obrażenia zwiększone o 10-20% zatrutym wrogom.
N
- Gore Quills (aspekt ofensywny tylko dla nekromanty): Blood Lance zużyje Blood Orbs, aby wyczarować z nich lance. Każda dodatkowa Krwawa Lanca zadaje 20-50% normalnych obrażeń, a priorytetem jest celowanie w wrogów bez włóczni.
R
- Punkty zarazy (aspekt ofensywny tylko dla łotrzyka): Co trzecie użycie Przebicia jest Nasycone Trucizną o 100-150% normalnej mocy.
S
- Płonące totemy (aspekt ofensywny tylko dla czarnoksiężnika): Po wydaniu 200-100 Many możesz rzucić następną zaporę ogniową, która zniszczy nadlatujące małe pociski.
To wszystko główne nowości w Aktualizacja z 18 czerwca — ale będziesz chciał sprawdzić wszystko, aby dowiedzieć się więcej. Niektóre kompilacje stały się dużo mniej żywotne na sezon 1, podczas gdy inne mogą powrócić. Krople złota i przedmiotów były znacznie zwiększona Do WT2więc dostaniesz coś w zamian, przechodząc kampanię po raz drugi (lub trzeci lub czwarty) w nowej wersji Serwer sezonowy.