Być może jesteśmy skazani na zawsze.
Los ma 30 lat i kilku starych fanów gry pomoże nam imprezować.
Niektórzy nowi gracze uznają to za oczywiste, ale kiedy Los został wydany po raz pierwszy 10 grudnia 1993 roku i nie był przeznaczony dla systemu Windows, ale dla systemu DOS. W momencie premiery urządzenia kompatybilne z IBM PC dominowały już w grach komputerowych, ale same gry na PC były drastycznie inne, a gry przygodowe takie jak Tajemnica I 7t Gość dominuje na platformie.
Deweloper id wymyślił strzelankę pierwszoosobową Wolfenstein 3-D; jednakże udoskonalili plan gatunku Los. Ogromne, rozległe labirynty poziomów z grafiką 2,5 D, które pokazały zalety tworzenia eksploracyjnych światów 3D, Los przedstawił wizję tego, jak mogłyby wyglądać gry wideo, której wcześniej nie można było sobie wyobrazić.
CZYTAJ TAKŻE 30 najlepszych gier o ninja wszechczasów
Część Loswpływ wywarło także wykorzystanie modelu shareware. Gra została zaprojektowana jako trzy odcinki, a pierwszy odcinek był dystrybuowany bezpłatnie, a zainteresowani kupujący wysyłali e-maile, aby otrzymać pełną wersję gry. Los ostatecznie doczekałaby się wersji detalicznej, ale wykorzystanie przez nich oprogramowania shareware rozeszło się pocztą pantoflową i postawiło id na drodze do bycia jedną z największych i najważniejszych firm zajmujących się grami wszechczasów.
Los był tak wpływowy, że pierwszą generację strzelanek FPS, które pojawiły się po niej, w tym gry stworzone przez id, nazwano klonami Dooma. Następnie, Los była jedną z wielu gier, których brutalna treść stała się powodem dochodzenia prowadzonego przez Senat USA, co doprowadziło do powstania ESRB.
CZYTAJ TAKŻE Call of Duty: Warzone – każdy nowy atut w sezonie 1
Świętować Los, oficjalne konto Bethesdy Doom po prostu napisało na Twitterze o rocznicy. Ale poza id/Bethesdą/Microsoftem niektórzy ludzie z zewnątrz postanowili świętować Los robiąc więcej Los.
Wszystko to jest możliwe dzięki programiście id, Johnowi Carmackowi, który zaprogramował Dooma w taki sposób, aby zawierał wszystkie dane niezbędne do uruchomienia gry w jednym formacie pliku, zwanym .wad (skrót od „gdzie są wszystkie dane?”). ). Obecnie fani mogą z łatwością tworzyć własne pliki WAD i legalnie udostępniać je sobie nawzajem.
Pierwszym takim wadem, jaki dzisiaj odnotowaliśmy, jest Wieczność II, gra wyprodukowana przez grupę wiernych fanów. Sześć rozdziałów zawierających pięć map i dodatkową ukrytą mapę w każdym składa się na gigantyczną grę składającą się z 36 map. Możesz pobrać Wieczność II Tutaj.
CZYTAJ TAKŻE Xbox Game Pass traci 7 gier
Ale nie możemy tego zakończyć bez wskazania, że John Romero skończył Sigil II. Tak, Sigil II został wydany z okazji 30t rocznicę i dwa lata po jej ogłoszeniu. Możesz pobrać Sigil II Tutaj.
Powiązany