Świat czarodziejów może być przytłaczający. Oto 26 porad i wskazówek, które każdy powinien znać.
Dziedzictwo Hogwartu może być niesamowitym przeżyciem. Podobnie jak w przypadku dostania się do nieznanej szkoły w ostatniej klasie, jest wiele rzeczy, których musisz się nauczyć — i nie masz na to zbyt wiele czasu. Po rozegraniu Dziedzictwo Hogwartu przez ponad 40 godzin poznaliśmy kilka szczegółów, o których chcielibyśmy wiedzieć wcześniej. Ta gra rzuca ci samouczki aż do samego końca historii, a wciąż istnieją niewyjaśnione funkcje, które musieliśmy wymyślić na własną rękę. Jest tu wiele do nauczenia się, a my podzielimy to tak prosto, jak to tylko możliwe. Tu są 26 porad i wskazówek które mogą uczynić twój czas w Hogwarcie o wiele lepszym.
Więcej przewodników po Dziedzictwie Hogwartu:
Przewodnik po ceremonii sortowania | Przewodnik dostosowywania postaci | Jak odblokować lot miotłą | Rozwiązania wszystkich obiektów puzzli Hogwart | Jak rozwiązać drzwi z symbolami bestii | Jak wytwarzać mikstury lecznicze | Jak zwiększyć sloty na sprzęt | Jak odblokować drzwi | Jak złapać hipogryfa | Jak odblokować lądowe i latające wierzchowce | Jak szybko zarobić pieniądze | Jak szybko awansować | Przewodnik po lokalizacjach żetonów domów | Jak ulepszyć licznik starożytnej magii | Jak odblokować czarną magię | Jak rozwiązać wszystkie tajemnice Hogwartu
Przewodnik dla początkujących | 26 Porady i wskazówki
Nie marnuj czasu. Oto 26 wskazówek, które zdobyliśmy podczas grania w Dziedzictwo Hogwartu przez dziesiątki godzin. Mam nadzieję, że niektóre z nich będą dla Ciebie przydatne. Nie ma tu spoilerów fabularnych.

- # 1. Latanie jest zbyt ważne, by je przegapić. Na początku sezonu letniego odblokujesz podróż miotłą. Odblokuj to najpierw, zanim w ogóle rozważysz eksplorację. Poruszanie się po mapie staje się nieskończenie łatwiejsze dzięki miotle. Nadal możesz zwiedzać pieszo, ale teraz masz zapasową metodę ucieczki.
- #2. Nie pozwól, aby Twój ekwipunek się zapełnił. Sprzedaj wszystko, czego aktualnie nie posiadasz. Każdy model jest odblokowywany na stałe jako kosmetyk, więc nie ma powodu, aby trzymać sprzęt, którego nie masz na wyposażeniu. Możesz szybko podróżować bezpośrednio do Hogsmeade, aby sprzedawać.
- #3. Naciskać [Square / X] w menu koła zębatego, aby zmienić wygląd. Możesz to zrobić w dowolnym momencie za darmo. Cały sprzęt, który zbierzesz, zostanie odblokowany jako „wygląd” — nawet sprzęt, którego nie zbierzesz, jeśli twój ekwipunek jest pełny.
- #4. Dalsze dostosowywanie postaci można wykonać w Hogsmeade. Poszukaj ikony nożyczek. U stylisty możesz zmienić fryzurę i inne kosmetyki — nie oczekuj tylko, że zmienisz kolor twarzy lub skóry. Nawet magia tego jeszcze nie zmieni.
- #5. Aby zaoszczędzić pieniądze, nie kupuj mikstur ani zasobów. Wyhoduj je w Pokoju Życzeń za pomocą nasion lub zbieraj materiały z otwartego świata — i tak będziesz musiał się tego wszystkiego nauczyć, aby odblokować każde zaklęcie.
- #6. Po odblokowaniu Pokoju Życzeń zbuduj jak najwięcej Stacji Eliksirów i Stacji Doniczkowych. Możesz umieścić po 7 każdego z nich — i nie ma powodu, aby nie umieścić wszystkich 7. Kosztują one Kamień Księżycowy, którego będziesz mieć pod dostatkiem. Koszt jest również dość tani. Najdroższą częścią jest zakup schematu za złoto.

- #7. Aby szybko zdobyć dużo pieniędzy, otwórz Skrzynie oczu w Hogsmeade. Aby je odblokować, będziesz potrzebować zaklęcia niewidzialności. Wiele z nich można znaleźć w mieście iw Hogwarcie. Każda skrzynia oczu nagradza cię 500 monetami. Bardzo, bardzo przydatne we wczesnej fazie gry, kiedy trzeba kupować schematy, przepisy i inne przedmioty, aby robić postępy w zadaniach.
- #8. Poczekaj 3 dni na odrodzenie zasobów. Obejmuje to zasoby w szklarni. Bardzo przydatne do zbierania dodatkowych roślin do rzucania w walce. Jeśli znajdziesz miejsce z dużą ilością składników, możesz odczekać 3 dni, aby ponownie zebrać plony.
- #9. Aby wytworzyć mikstury, kup Dittany Leaves w sklepie z nasionami w Hogsmeade i zdobądź Horklump Juice z Horklump Hollow. Jak wspomniano powyżej, możesz po prostu poczekać trzy dni, aby uzyskać więcej soku. Jest też sposób na pominięcie 12~ godzin do przodu.
- #10. Na ekranie mapy naciśnij [R3] czekać. To zmienia czas — przeskoczysz z dnia na noc lub z nocy na dzień. Odpoczynek dwa razy przesunie oś czasu o jeden dzień do przodu. Niektóre wydarzenia są ograniczone do określonych pór dnia, więc może to być bardzo przydatne podczas nocnych aktywności, takich jak polowanie na Posągi Demiguise.
- #11. Stwory odradzają się również po kilku dniach. Wróć do Beast Dens z Nab-Sack, aby zarobić łatwe pieniądze. Każdą bestię można sprzedać w sklepie z bestiami w Hogsmeade za 120 monet. Możesz łatwo zebrać 10+ na legowisko.
- #12. Drzwi z symbolami bestii są łatwe do rozwiązania, jeśli znasz sztuczkę. Symbole zaczynają się od 0 (lewy dolny róg) do 9 (prawy dolny róg). Liczby następują w sposób liniowy od 0 do 9. Gdy już wiesz, że symbole zaczynają się od 0, proste równania matematyczne są łatwe do rozwiązania.

- #13. Wiele obiektów puzzli w Hogwarcie nie może zostać rozwiązanych, dopóki nie ukończysz zadania pobocznego związanego z obiektem. Nie możesz rozwiązać Moth Mirrors ani House Cabinets, dopóki nie wykonasz w ich pobliżu małego zadania pobocznego. Rozwiązania nie pojawią się nawet w środowisku, dopóki zadanie poboczne nie zostanie zakończone.
- #14. Możesz eksplorować dalekie południe mapy nawet na bardzo wczesnym etapie gry. Zmniejsz poziom trudności, aby przejść przez wrogów poziomu 20. Południe mapy jest pełne baz wroga. Jeśli chcesz więcej walczyć i wykonywać więcej czynności, jest to skarb.
- #15. Stealth jest niesamowicie potężny. Wcześnie ulepszaj talentami. Istnieją dwa talenty, które możesz zdobyć natychmiast, co sprawia, że trudniej cię zauważyć. Zdobądź talent, który zamraża wielu wrogów, wykonując ciche zabójstwo. To sprawia, że już przeciążona umiejętność jest całkowicie nie do powstrzymania.
- #16. Aby łatwo znaleźć Posągi Demiguise, udaj się do małych miasteczek na mapie. To znacznie ułatwia odblokowanie zaklęcia odblokowującego poziomu 2. Każde małe miasto będzie miało 1 statuę, zwykle do zebrania na otwartej przestrzeni lub za zamkiem poziomu 1.
- #17. Ulepsz pojemność sprzętu, przechodząc próby Merlina. Próby Merlina są odblokowywane na początku historii. Nie możesz rozwiązać ich wszystkich, dopóki nie odblokujesz większej liczby zaklęć, ale możesz ukończyć co najmniej dwa, aby szybko ulepszyć swój ekwipunek.
- #18. Ulepsz pojemność starożytnej magii, wypełniając Hotspoty starożytnej magii. Są one często łatwiejsze do ukończenia niż Próby Merlina, ale nie znajdziesz ich wiele, dopóki nie przeszukasz mapy świata za pomocą miotły.

- #19. Aby faktycznie odblokować te ulepszenia, przejdź do menu Wyzwania w Przewodniku terenowym. Musisz zebrać nagrody, zanim ulepszenia zaczną obowiązywać.
- #20. Użyj Areny Walki w północno-wschodnim rogu mapy, aby szybko zdobywać poziomy. Zmniejsz poziom trudności i ukończ je w mniej niż 10 minut — zdobędziesz wystarczającą liczbę PD, aby awansować na wyższy poziom do znacznie późniejszej fazy gry.
- #21. W misjach fabularnych, w których przebywasz z sojusznikiem, nie musisz iść wolno. Sprint, a twój sojusznik pobiegnie do przodu. Twój sojusznik również rozświetli razem z tobą ciemność, jeśli użyjesz zaklęcia światła.
- #22. Z łatwością pokonuj wrogów podczas wielu misji, używając Depulso lub innych zaklęć, aby zrzucić ich z krawędzi. To oczywiste, ale zajęło nam trochę czasu, zanim zdaliśmy sobie sprawę, jak potężna jest ta technika. Zrzucenie wroga z półki to natychmiastowe zabicie.

- #23. Po użyciu Expelliarmus na przeciwniku dzierżącym broń możesz użyć [R1] Starożytna Magia Rzuć na broń, aby zadać dodatkowe obrażenia. Wielu wrogów, takich jak Trolle czy Rangersi, ma ataki z dużej odległości, które możesz zablokować, a następnie rzucić w nich pociskiem.
- #24. Każdy wróg ma określoną słabość lub kontrę. Użyj Levioso, zanim gigantyczna żaba użyje ataku językiem, aby wyciągnąć język, odsłaniając jego słaby punkt. Descendo można użyć na gigantycznych pająkach, gdy kopią, aby wbić głowę pod ziemię. Jest ich o wiele, wiele więcej — więc często eksperymentuj!
- #25. Aby odblokować czarną magię, ukończ poboczne zadania Sebastiana Sallow. Nie są częścią głównego zadania. Musisz wyrazić zgodę na nauczenie się ich w tekście — jeśli odmówisz, stracisz na stałe dostęp do zaklęć. Nadal możesz ukończyć jego zadania poboczne, nawet jeśli nie chcesz uczyć się tych zaklęć o charakterze złym. Nie musisz stać się złym facetem.
- #26. Nie wiesz, co dalej? Sprawdź pocztę sową. Czasami będziesz musiał czytać wiadomości, aby przejść do głównej historii i zadań pobocznych. Zwykle zadanie pojawia się obok listu Owl Post — ale czasami trzeba przeczytać list, aby posunąć sprawy do przodu.
To wszystko, co chcielibyśmy wiedzieć. W Dziedzictwie Hogwartu jest tak wiele do odkrycia, że mogliśmy coś przeoczyć. Masz więcej wskazówek, które chciałbyś poznać przed rozpoczęciem gry? Daj nam znać!