Wszystkie cztery domy mają specjalną nagrodę czekającą na graczy w pobliżu wejścia Dziedzictwo Hogwartu. Prawdopodobnie zauważysz Domowa skrzynia po zakończeniu nocy walki w Hogwarcie — i jest to dziwnie wyglądająca skrzynia. W przeciwieństwie do zwykłych zamkniętych skrzyń lub wielu (wielu!) skrzyń, które można znaleźć w całym świecie gry, ta ma specjalny klucz. Aby go otworzyć, musisz znaleźć 16 żetonów domów. Na szczęście te żetony można znaleźć, gdy tylko wejdziesz do Hogwartu. Nie są wymagane żadne nowe zaklęcia ani specjalna wiedza. Żetony rodów są zablokowane Szafy domowei wszystkie są dostępne na początku przygody.
Jeśli chcesz ubiegać się o swoje dostosowanie do domu i jak najszybciej odblokuj tę skrzynię, dowiedz się, jak otworzyć Skrzynię Domów i gdzie znaleźć wszystkie 16 Szafek Domów w Hogwarcie.
Więcej przewodników po Dziedzictwie Hogwartu:
Przewodnik po ceremonii sortowania | Przewodnik dostosowywania postaci | Jak odblokować lot miotłą | Rozwiązania wszystkich obiektów puzzli Hogwart | Jak rozwiązać drzwi z symbolami bestii | Jak wytwarzać mikstury lecznicze | Jak zwiększyć sloty na sprzęt | Jak odblokować drzwi | Jak złapać hipogryfa | Jak szybko zarobić pieniądze | Jak szybko awansować
Jak otworzyć skrzynię domu
Każdy dom w Hogwarcie ma specjalną skrzynię zwaną „Domowa skrzynia’ blisko wejścia do ich akademika. Kiedy po raz pierwszy znajdziesz tę skrzynię, nie możesz nic zrobić, aby ją otworzyć. Aby go odblokować, musisz zbierz 16 Żetonów Rodów. Żetony, które znajdziesz w Hogwarcie, zawsze będą przypisane do wybranego przez Ciebie domu.
- Jak zdobyć żetony domów: Aby zdobyć żetony domów, musisz odblokować szafki domów. Są to specjalne drewniane szafki z dużą okrągłą zamykaną półką, z dziurką od klucza pośrodku. Wiele z nich znajdziesz podczas eksploracji terenów Hogwartu.
Szafy domów można otworzyć dopiero po ukończeniu „Daedalskie kluczezadanie poboczne na Dziedzińcu Przemienienia, Skrzydło Astronomiczne.
- Jak otworzyć szafki w domu: Aby odblokować szafkę w domu, musisz znaleźć latający klucz gdzieś w pobliskim otoczeniu. Użyj Revelio [D-Pad: Left] ujawnić coś godnego uwagi w okolicy. Nawet latające klawisze — wyglądające trochę jak ważki — zostaną podświetlone.
- Po znalezieniu klucza poprowadź klucz z powrotem do szafki. Samo zbliżenie się do niego spowoduje, że klucz poleci w stronę szafki, więc podążaj za nim!
- Wróć do szafki, a następnie wejdź w interakcję — gdy latający klucz zawiśnie nad dziurką od klucza, szybko naciśnij [Slap] przycisk.
To otwiera szafkę. Wszystkie szafki zawierają żeton domu dla wybranego przez ciebie domu. Musisz znaleźć i odblokować 16 szafek aby ukończyć tę próbę. Mając 16 żetonów, możesz włożyć je do skrzyni i odebrać nagrodę charakterystyczną dla Domu.
- Lokalizacje gabinetów domowych:
- Gabinet nr 1: Skrzydło Astronomiczne, Wieża Astronomiczna – Wewnątrz klasy. Klucz znajduje się dalej w górę wieży.
- Gabinet nr 2: Aneks Biblioteczny, Hol Centralny – Z boku schodów prowadzących na Dziedziniec Przemienienia Pańskiego. Klucz znajdziesz obok schodów w pobliżu korytarza prowadzącego do Sali Eliksirów.
- Gabinet nr 3: Aneks Biblioteczny, Centralna Sala – Znajduje się na górnych schodach Centralnej Sali, prowadzących do masywnych podwójnych drzwi prowadzących do mostu Wielkiej Sali. Klucz znajduje się za schodami na prawo od drzwi wyjściowych.
- Gabinet nr 4: Grand Staircase, Grand Staircase – Szafka znajduje się jeden poziom nad płomieniem Fiuu. Znajdź klucz, wspinając się po centralnej klatce schodowej, aż go napotkasz.
Sprawdź wkrótce, aby zobaczyć więcej lokalizacji szafek!